阵眼属性科普帖
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现在小白是真的多。你们对阵眼增幅知道多少?
2021年01月24日 10点01分 1
level 15
第一条属性,一部分职业的阵眼加成是属性3%,比如鲸鱼阵,藏剑阵,只有主属性是该属性的,才有少许加成,这部分职业第一条对小队来说约等于0收益。还有一部分是基础攻击加成5%,比如天策阵,凌雪阵,还有一个特别高的10%,蓬莱阵,按照正常配装一个职业的基础攻击基本占全攻击的70%左右(精简越多收益越高),那就是5%对应3.5的整体提升
2021年01月24日 10点01分 3
还有一个比较特别的,第一条是3%会心
2021年01月24日 10点01分
@梦回拾年🍀 蓬莱阵10基础是第二条属性 蓬莱阵10基础 10破防 3会心 对团队而言属实没啥竞争力
2021年01月25日 03点01分
蓬莱加基础攻击这个不是第二条吗
2021年01月25日 10点01分
level 15
第一条属性其实也是很多人不懂的。
2021年01月24日 10点01分 4
前排提醒 这个楼主分析的东西自己都错一堆 小白竟是楼主自己[汗]
2021年01月25日 07点01分
level 15
还有一部分职业第一条是3会心
2021年01月24日 10点01分 5
level 15
这赛季很多职业
加3
命中的阵眼,都变成了2%无双,那么这部分收益具体如何。其实也是很低的,装分越高收益越低。
2021年01月24日 10点01分 6
level 15
2%无双的加成是固定值,在剑网三,所有的属性都是乘算的。所以打个比方伤害100×120%无双提升和100×122%无双提升,实际上实际提升就是122÷120-1=1.67%,这个提升是有损失的,50%无双的时候收益提升为1.33%
2021年01月24日 10点01分 8
破招吃无双破防会心各种属性,只是不吃攻击属性
2021年01月25日 00点01分
不管什么职业什么配装破防无双这种直接增加最终伤害百分比的属性都能吃。基础攻击这个属性对于特定职业加成确实高于破防无双,但是没有破防无双适配性强,小队职业杂的话还是吃无双阵吧
2021年01月25日 00点01分
level 15
接下来就是
破防了
,破防属性除了丐帮的伏虎是实打实的提升破防,其他职业20%破防提高其实也是有损失的而且这个损失是阵眼属性里损失最大的。
2021年01月24日 10点01分 9
level 15
这个破防是根据你的基础破防算的,有些心法属性加的破防是不算在里里面的,所以如果你板面30%破防其实阵眼提升的部分是不到30%的,这里省事就按30%算了,反正实际提升是最低的。
2021年01月24日 10点01分 11
level 15
这里也是小白最容易弄错的。阵眼20%破防不是给你加20%破防了而且,基础破防提升20%,按上面一条30%算实际提升伤害100×(130%
+3
0×0.2)÷(100×130%)=实际提升4.6%伤害。板面破防50%时,20%阵眼破防实际提升才6.78%
2021年01月24日 10点01分 12
内功基础破防约等于破防值
2021年01月25日 00点01分
@破水桶 看职业的。。心法额外加成的破防是最终破防。。不是基础破防
2021年01月25日 01点01分
@破水桶 比如元气这个属性本身就加破防。。这个加成不是基础破防,还有花间的心法里元气有额外的破防加成。。这个也是最终加成。。不是基础加成。。不吃阵眼的增益
2021年01月25日 01点01分
回复 叶不滞 :我就玩花间,花间的基础破防和内功破防基本差不多。基本可以划等号。区别是不是受奇穴影响。花间没有破防加成奇穴。所以基本可以划等号。可以上花间号求证一下
2021年01月25日 04点01分
level 15
但是阵眼属性中还有最牛逼的属性就是会心会效,会心的收益相对稳定,但是会效这个属性就很鸡肋(因为如果你不会心,这个收益就是0)所以会效阵基本要配合会心效果一起食用,比如纯阳阵,凌雪阵。不过还有一个对自己是神阵对其他职业来说是垃圾阵,他就是很尴尬的藏剑阵。
2021年01月24日 10点01分 14
苍云阵真的孤儿,对自己提升太大了,但是别人吃苍云阵嘛。。。。
2021年01月25日 05点01分
那个 藏剑阵我们藏剑自己也不想吃的
2021年01月24日 10点01分
苍云阵才是对自己牛逼对其他人垃圾的阵,每个苍云都想吃自己的阵,但所有人都不想吃别的苍云的阵[捂嘴笑]
2021年01月25日 05点01分
@小欢颜✨ 哈哈,那就尴尬了。这个帖子主要是对阵眼上的各个属性,对应的提升进行分析,对小白科普。不涉及排名。感觉现在一问阵眼排名,都是复制黏贴,至于自己对阵眼属性到底提升了什么都不清楚
2021年01月24日 10点01分
level 15
然后我们来看一下15%会效的提升是多少。我们大部分职业都是175%的会效,阵眼加持后是190%。就是说会心时提升伤害100×1.9÷(100×1.75)=提升8.6%,当然你得乘以你的实战会心率,比如实战50%会心率,那么实战提升就是15%会效加持下提升4.3%
2021年01月24日 10点01分 15
不是单纯的算数值,每个职业每个属性都有收益曲线的。比如霸刀高于20会心的时候,会笑收益远远高于其他属性。但打分练的苍云就不一样,怎么配都是破招收益第一,即便会心高了会笑收益也很难上去。
2021年01月26日 01点01分
level 15
还有一些特殊属性比如田螺的5%减防御。也是减boss的基础防御,比如boss内外防减伤是20%,那么伤害100×(1-20%×0.95)÷(100×0.8)=实际提升1.25%,当内外防40%时提升3.33%
2021年01月24日 10点01分 16
无视防御压根不是这么算的。。。你这算法完全错了[汗]
2021年01月24日 11点01分
@啸风惊月 可以测试的,类似的丐帮亢龙有本秘籍加5%防御也是这么计算的。
2021年01月24日 11点01分
@梦回拾年🍀 你看我楼下发的图[汗]
2021年01月24日 11点01分
防御计算方法错了,可以穿T装看可以减伤多少,另外奶歌的盾,以及各门派自带的无视防御,都使得这个5%减防御的收益远不如想象的高
2021年01月24日 11点01分
level 15
应该对阵眼属性都分析到了,还有遗漏的可以给我留言。希望对小白有所帮助,而不是随便排个名,就被误导了。
2021年01月24日 10点01分 17
???你只分析了会心破防无双属性,分析基础攻击了嘛?照你的理论是不是这赛季毕业内功得乖乖去吃气纯阵而不是和尚阵
2021年01月24日 22点01分
基础攻击啊
2021年01月25日 02点01分
……
2021年01月25日 07点01分
点点点
2021年01月25日 14点01分
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