level 11
首先明确一点,精密射击对于技术球和进攻球的秒杀(目瞪口呆)概率没有影响。
这个技能的本质是使球路往球门2侧偏移,达到削减守门员更多体力的目的。
所有守门员在接正面球时都有更强的属性判定,所以往2侧射门会对守门员造成更多伤害。
游戏设计时所有自带精密射击的射手用的都是直线射门,也侧面说明了这一点。
老版本分析射门带了精密射击更容易进也是基于这个球路修改。
2021年01月23日 00点01分
1
level 11
既然已经说到了往2侧射门更好,那么就来说说用射门时射手的方向来控制球的落点,让守门员往2侧扑救。
以上半场禁区线那个半圆为例,站在那个半圆里,当你面对上角旗射门时,守门员也必定会往上角旗方向扑救。
以上半场禁区上角为例,垂直面对底线(不是球门哦),或者微微偏向上角旗时,守门员也必定往上角旗方向扑救。
简单理解就是,射手射门时的人物面向,与守门员的面向呈30-60度的夹脚时,是可以完美控制射门方向的。
过于靠近底线时这个规矩会不稳定。
2021年01月23日 00点01分
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level 11
既然可以人为的控制射门方向,那么精密射击完全就成了一个无用技能。
只要别跟守门员面对面(表示角度,不是距离)踢就行了。
2021年01月23日 00点01分
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level 1
进攻和技术球直接进是目瞪口呆,那速度球直接进是什么表现?
2021年01月23日 04点01分
4
球速是跟随进攻的
2021年01月23日 04点01分
这游戏没有靠速度属性值影响的射门
2021年01月23日 04点01分