传说中的训练家
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塞尔达传说→王国之泪→无双!
来个通天术
关于王国之泪料理效果的试验 之前看各位大佬发的料理测试图,都把“高温火焰攻击”/“低温冷气攻击”/“雷雨电麻攻击”的料理效果默认最高只能做出1级效果,但是我无聊做料理时却做出了2级效果,这里用到了一个材料“金苹果”,如图所示的料理配方为龙角+火焰果+金苹果*3,注意这里LV2的火焰攻击效果不是一定能做出来,只是有一定概率会出来。 目前没做出来LV3的只有这几个效果(环境高温低温除外):火焰攻击LV2/冷气攻击LV2/电麻攻击LV2/游泳速度LV1/耐火LV1。如果有大佬做出了这些效果的LV3料理,请发下配方,谢谢。 其他的效果都做出了LV3:攻击/防御/速度/防滑/发光/静音/瘴气防护。
关于如何给dlc配方“绯红降生”附加“超纯度” 昨晚在搞完美调和品,做到“绯红降生”这个道具,结果发现这个配方只能放“中和剂”“禁忌之滴”“恶魔吐息”等调和品,然而调和品是不能给调和品提供超特性的,唯一能放基础素材的只有一个“金噗尼珠”格子。 再次观察发现“金噗尼珠”格子如果放“超浓度金噗尼珠”的话,效果4中“气体”效果一定会被效果4“噗尼噗尼”覆盖,造成了带“气体”效果的“绯红降生”跟“超浓度”不可共存的现象。 纠结了5分钟,然后灵光一闪,感觉用连结效果把“绯红降生”效果1给覆盖掉,然后在效果1格子里就可以投入带“超浓度”的材料了,经试验确实可行。 具体步骤就是先把必填的3个基础格子填上任意材料,把效果1用连结系统替换掉,比如我用的金色蜂巢,这时候效果1格子就可以无视配方限制投入“超浓度”金色蜂巢了,放入其他材料开环,注意别把效果4全部开完,开到“赋予气体”就停,开始调和。 调和完毕后得到“2种属性+赋予气体”的“绯红降生”,重组投入钥匙“属性追加X”,得到“3种属性+赋予气体”的“绯红降生”,复制2个绯红降生,再次重组放入“金噗尼珠”,得到“3种属性+赋予噗尼噗尼”的“绯红降生”。这样属性和赋予效果就开全了,超特性也附加上了“超浓度”,唯一缺点就是“效果1原本的调和品质上升”效果被无用词条覆盖了。
种了700个种子,耗时约200分钟,主要是清空材料箱太费时间,一共清了2次,第一次把低品质不带超特性的材料基本全清,第二次把之前的半成品道具/武器/防具/钥匙全清,只留了身上带的。 没有下次了。
莱莎3即将更新dlc配方包 追加在莱莎2中出现的“特性等级提升”“物品等级下降”“扩散+5”等特殊效果的道具,还有新的超特性词条等等。 更新日期是4.13,但是不知道是今晚23点开放还是明早8点开放。
盲猜下一作是莱莎徒弟的故事 刚把结局打完,莱莎2和3都提到莱莎当过老师,最后莱莎也踏上寻找继承人的旅途,那下作大概率是让莱莎教徒弟了,不知道炼金系统会不会大改。
金合欢原典作为辅助道具如何? 如图所示,在禁忌秘术书时用连结系统把效果4替换为破防加算,然后在突破为金合欢原典后故意不开金合欢原典的效果4,这样禁忌秘术书的效果4会默认继承到金合欢原典,然后把金合欢原典效果1也替换为破防加算,这样我们就得到了一个破防值加算×2,属性耐性降低,小幅减攻防速的辅助道具。 道具等级10,消耗cc1,特性上永久机关,高速使用++,不知道破防效果会不会被降低威力,如果效果大幅降低就保留为2cc,用防守诅咒等特性,超特性再来个辅助攻击的。 做成一个破大防的道具。 还有一种做法是不贪图金合欢原典效果2那一点减属性,在禁忌秘术书时把效果2替换为破防加算并把效果4点满(耗血-cd效果),这样突破到金合欢原典时再连结效果1为破防加算,故意不点金合欢原典的效果2和4,这样金合欢原典的效果1和2变为破防加算,3是减属性抗性,4是耗血减cd。
一个好玩的道具:夜月灯 不要求品质,不追求威力,把全体即死和减cc点起来就行,配上永久机关,高速使用,闪电投掷啥的就行。体感群体即死概率80%左右,对boss应该无效,纯娱乐,只要1cc,等级也不很高。即使最后999品质,打出的伤害也就不到2000,然后就看到怪物被这个微小的重创打死了。
用魔物刷“属性值增加”钥匙攻略 防吞,2楼码字。 这里刷了20把,出了2个“属性值增加-中”,纯粹是运气不好,钥匙的“效果随机强化”没作用到这个词条上。
有没有大佬知道哪里可以用钥匙召唤古城飞龙吗? 专门找这个是因为它固定只出凤凰钥匙,这个钥匙可以刷出“属性值增加”词条,跟有些地标一样固定只出一种钥匙。 作为没有“地标力量恢复”效果时的另一套方案。 我tm刷了200把钥匙,只出了3个“属性值增加中”。 招出古城飞龙→进去战斗→制作钥匙→逃跑→进入战斗,可以循环刷10把凤凰钥匙,最后一次再打死拿材料。 如果能招出来的话,要用稀有度0的钥匙刷,因为boss自带稀有度1。 现在的问题就是找不到哪里能招出来…。
有没有大佬做钥匙稀有度对应的合成效果表? 纯白钥匙在什么等级的稀有度可以较为容易的刷xx特性?刷了60多个稀有2的,40多个稀有1的,20多个稀有0的,一个属性增加强都没有。
阴谋一下p5x付费系统 有可能是人物(面具固定)直接付费购买,然后技能卡和装备这两个进行抽卡。
今天出了个极小的更新 不知道具体更新内容,版本号没变,后台也没加入新的限定卡,甚至连更新公告都没有,不知道更了啥。
队长小翼新秀崛起自建球员配置攻略(游戏版本1.46) 最近官方出了终极活动赛,线上增加了不少玩家,但是很大一部分玩家脱坑很久或者刚上手,这里基于ns1.46版本提供一些球员的配置。 首先提供一些新手用来打线上活动ai的配置: 盘带流技术型射手: 射门动作1:抽球射门/分析射门/刀锋射门/星剃刀射门。 射门动作2:拱桥射门/星新抽球射门。 盘带动作1:极光假动作。 盘带动作2:脚跟勾球。 被动技能:大师,幻影/竭尽全力,猛虎之心,以一敌千,盘带爱好者+特技师(或者绝对信赖+技巧派)。 这里不推荐使用盘带流力量型射手,因为无法同时兼顾盘带能力和得分能力,如果遇到若林,纯力量型射手可能踢3脚才能进一个。 通用辅助型中场:专职给前锋提供增益buff,实际上就是雷欧的强化型,主要是被动技能:灵魂传球,继承的精神,继承的心灵,太阳男孩,散播努力的才能,球场指挥家。全技能都触发时可以给前锋增加接近40点技术速度,30点进攻,20+的力量。 通用型防守球员(后卫+防守型中场): 抢球动作1:劫持视线/上钩抢球/强力防守。 抢球动作2:交叉滑铲。 格挡动作:脸部格挡。 被动技能:大师,王牌杀手,抢球悍将/收割机,足球猎人,幻影,慢热/抢球好手/守备专家/若堂流/紧急回转。 以上是通用部分,打电脑足够了,下面慢慢写专业部分可能会写好久。
六星团战四猫猫野队速通统一规则 首先猫猫配置要统一,因为野队不会交流谁去打什么位置,所以干脆4只统一配置。 珈勒尔猫头目: 特性:钢铁意志 性格:固执 努力:252hp252攻 技能:刺耳声/帮手/铁头/随便 道具:命玉 操作流程:根据进房间时的楼层顺序。 第一回合:一楼刺耳声,二楼刺耳声,三楼给四楼帮手,四楼铁头解决战斗,如果没解决,那就一起铁头(就算没秒掉也残了,开盾不吃减防了,直接打就行了)。 如果大家都遵守这个规则,就不需要怎么交流也能打出很好的配合。 下面楼层就来解决一个问题:三楼的帮手怎么稳定找到四楼?毕竟一点开技能,下面四个猫猫长的一样,根本分辨不出来。我做了四组实验,可以保证找准四楼猫猫,楼下放图。 总结一句话就是:给选项排序除了你自己之外最左边的那个猫猫帮手,那个肯定是四楼。
六星团体战规则解析 打六星团体战最需要注意的就是出手顺序,这里简单讲一下出手规则。 1:速度属性只决定玩家与敌方的出手顺序。 2:速度是不影响玩家与玩家之间出手顺序的。 3:玩家与玩家之间的出手顺序由玩家选择技能的顺序决定。 举个例子: 1:敌方恶龙带有挑衅技能而且出场必挑衅。 2:这时我方铁臂膀想要腹鼓强化就不可能,因为在速度属性上是比不过恶龙的,会被直接挑衅。同样其他队友想要施加debuff也是不行的。 3:这时候如何操作呢?不选技能,先挂机10秒钟,让队友高速紫神先手去挑衅恶龙,这时候恶龙就不能再挑衅铁臂膀了。
今天更新了改革的故事最后三名选手 不能说非常强力,只能说及格都难。
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勾引守门员出击刷评价攻略 https://tieba.baidu.com/p/8064439249?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.29.5.0&st=1664970647&is_video=false&unique=DF4ABFD0B64D3FB34C28C9412494E395
新版本勾引守门员必进球攻略
给没看今晚脱裤魔直播的玩家简单总结一下今晚莱莎3的情报。 1:莱莎3采用无缝大地图,不需要加载,随意探索,但是需要钥匙扩大探索区域。钥匙是通过探索地图获得,并且可以用于开启新地图。 2:莱莎3的钥匙系统不仅仅是开启新的探索区域,在战斗和调和时也可以使用钥匙进行强化。 3:战斗动作有非常高的连贯性,行动一次可以打出好多动作,队友也会进行追击。 4:采集时不需要停下脚步就可以进行采集,也就是说可以边跑步边采集(不确定使用工具采集时是否需要停下,反正手采不需要停步)。 5:人物游泳,跑步等动作进行了升级调整,看起来更自然。 6:场景互动:可以跟路边的猫狗互动,并且获得(抢夺???)一些炼金材料(莱莎竟然抢了一只小猫的鱼!),探索地图时可以骑行场景中的其他动物,比如鱼啥的。 7:本作剧情出场人物为11人,7个旧人物+4个新人物。 8:剧情主线是库肯岛周围出现了很多变化,并且影响了库肯岛的运转,莱莎进行探索并且恢复库肯岛。 暂时就这些吧,16号晚19点官方还有直播,有兴趣的可以关注一下。
2023/2/22莱莎3
今天光荣官方账号发布了一个25周年庆祝视频 视频最后画面和bgm猜测是莱莎3的地图。
这游戏设计有问题吧。 全员1级去打Z,居然可以坚持半小时不团灭(当然z也不掉血,一直卡一阶段),如果不是没心情打了,估计能坚持到明天,而且这一战不能按-退出战斗。
以下几个饰品是不是没有史诗级的? 贝壳浮雕:自身回复量提升原来的10%。 结晶脚环:无视吹飞和浮空。 祈祷首饰:救援我方施加伤害装甲。 预知发夹:战技明中时90%概率不解除睡眠。 预言发夹:自动攻击明中时90%概率不解除睡眠。 这几个饰品不知道在哪能刷出史诗级,有大佬刷出来过吗?
关于不可出售的物品 一共有多少种不可出售的饰品?
无双,记录一下对无双增幅技能的测试
无双,关于兵种经验的测试 这两张图中,人物装备,地图难度,击杀精英数目,甚至行进路线都没有变化,也都不是擅长职业,但是很明显可以看出图2的加成几乎是图1的两倍了。 这两个图中我在操作上唯一的变化就是多放了几次战技,也就是说战技是兵种经验极为有效的提升手段,但是这个释放战技加成应该也是有上限的,不然一个图无限放战技直接就精通了。
一波肥,果然刷武器还是得亚修极难
风花雪月 无双 应该是dlc会开店?还有一个问题,军备会议给的东西加成是固定的吗,我sl了一下,发现没变化,如果是固定的,那哪关能刷出加兵种经验的加成?
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风花雪月无双 你们准备给女主起个什么名字?鞋子这个名字太拉跨了。
乱战模式强力角色推荐
全限定卡合集,截至1.41版本
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官方问卷调查,大家一起反馈一下 用有翻译功能的浏览器查看。 游戏设计有缺陷: 1:新秀模式用于提升好感,增加评价,增加能力的培育技能应该独立出来,而不是占据新秀的被动技能栏,导致新秀培育难度过高,新手直接被劝退。 2:表现小组随机次数过少,为了选择一个合适的表现小组,我经常存档读档30分钟以上,严重影响游戏体验,建议不限制表现小组随机次数。 3:原创球员与新秀强度差距过大,导致在能使用新秀的对战中,原创球员基本没有出场机会。建议增加原创人物可选技能数量,在符合人物设定的情况下给与原创球员更多合理的技能,比如大空翼,完全可以学习盘带奇才,技巧派,特技师等技能。同样所有球员都应该有格挡动作,正常球员看到球飞过来难道不会用胸口挡一下吗?R1抢球动作在网络延迟条件下很难撞到人,建议增加一点点判定范围。 4:技能介绍不清晰或者有错误,中文版“恐怖跟踪狂”,“饥渴攻击手”等很多技能效果描述错误。同时技能效果描述不清晰,“技巧派”说明中是大幅提升精神恢复速度,恢复效果为增加25%,但是增加效果35%的“勇敢”在描述中居然是微服提升恢复速度。 5:守门员部分技能无效,以若林源三为例,“守护神”和“鬼神的守备”对于若林源三接球是没有提升效果的。 6:“绝对信赖”与“足球是朋友”“技巧派”等技能同时携带时错误作用,使人物精力消耗巨幅减少。 7:多人同时携带“热情传球”“无人能挡”时,触发zone会导致游戏崩溃。 8:格挡范围角度过大,背对射门时不应该触发格挡,角度270°就足够了,360°是不符合人类直觉的。 9:等级比赛中对于cost限制过大,活动赛更新了太多10cost的技能,但是因为限制cost无法携带,组建队伍困难。1.41版本更新后这个问题越发严重了。
官方问卷调查,大家一起反馈一下想法 建议用带翻译的浏览器,写着中文实际上没中文。 有其他想法可以在后面补充。 这是最后一次问卷了,错过就没机会了,毕竟现在只有最后一次大更新了。 游戏设计有缺陷: 1:新秀模式用于提升好感,增加评价,增加能力的培育技能应该独立出来,而不是占据新秀的被动技能栏,导致新秀培育难度过高,新手直接被劝退。 2:表现小组随机次数过少,为了选择一个合适的表现小组,我经常存档读档30分钟以上,严重影响游戏体验,建议不限制表现小组随机次数。 3:原创球员与新秀强度差距过大,导致在能使用新秀的对战中,原创球员基本没有出场机会。建议增加原创人物可选技能数量,在符合人物设定的情况下给与原创球员更多合理的技能,比如大空翼,完全可以学习盘带奇才,技巧派,特技师等技能。同样所有球员都应该有格挡动作,正常球员看到球飞过来难道不会用胸口挡一下吗?R1抢球动作在网络延迟条件下很难撞到人,建议增加一点点判定范围。 4:技能介绍不清晰或者有错误,中文版“恐怖跟踪狂”,“饥渴攻击手”等很多技能效果描述错误。同时技能效果描述不清晰,“技巧派”说明中是大幅提升精神恢复速度,恢复效果为增加25%,但是增加效果35%的“勇敢”在描述中居然是微服提升恢复速度。 5:守门员部分技能无效,以若林源三为例,“守护神”和“鬼神的守备”对于若林源三接球是没有提升效果的。 6:“绝对信赖”与“足球是朋友”“技巧派”等技能同时携带时错误作用,使人物精力消耗巨幅减少。 7:多人同时携带“热情传球”“无人能挡”时,触发zone会导致游戏崩溃。 8:格挡范围角度过大,背对射门时不应该触发格挡,角度270°就足够了,360°是不符合人类直觉的。 9:等级比赛中对于cost限制过大,活动赛更新了太多10cost的技能,但是因为限制cost无法携带,组建队伍困难。1.41版本更新后这个问题越发严重了。
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总结第二弹dlc 剧情根本没有,只是多了3个人物的任务关卡。 3个人物用于无自建的限定卡活动赛和乱战模式很强。 新超火学不了(猜测),因为自建卡组里没有⭐施耐德的卡。 日服季票2合集2420日元,根据需要购买。
第二季票第一弹3人
乱战模式个人玩法 前锋凯撒+黑豹,中场迪亚斯/皮埃尔/松山/大空翼,后卫尚/阿尔贝托/早田/石奇(或其他速度型后卫)。 这模式所有敌方跑的比狗还快,根本没机会蓄力射门,只能靠速度压制去传射,双方体力不消耗,对面破绽很小,甚至还学会了假射真盘,速度型防守比强力型防守更容易成功。
1.41版本更新总结 从大家关心的开始说: 一,线上cc商店可以购买已经发布的限定卡和限定队徽了,150cc每人。 二,一直被人诟病的格挡改了,现在是360°触发格挡了,但是经我测试,现在正面不触发格挡了,要背对才触发,捏人的时候注意了。格挡动作调整,主要分为两类了,力量强的范围小,力量小的范围大,比如脸部格挡现在是力量c范围s,强力格挡是力量s范围c。其他格挡的范围和力量都做了调整,目前实用的格挡是脸部格挡,滑行格挡,头锤格挡。 三,射门无敌距离被削弱,基本所有射门都没有无敌距离了,也就是说所有射门都不能无视球路上的格挡队员了。 四,比良户线路,更新了3个新技能下面放图。自建可以用任何射门跟佐野配合射门了,抢射新套路。 五,新限定卡楼下放群友的图。 六,新dlc明天早上9点发售,内容为特殊施耐德,岬太郎,松山光,与原本的人物分开,可以学到一些其他人的技能,比如说新岬太郎现在是防守型中场。 七,新模式:乱战模式,类似道具赛足球,更欢乐,但是不确定性更高。 八,线上匹配流畅度提升(确实有优化),队伍中的原创球员不需要剧情解锁即可总有全部技能,坏处是不能通过卸载技能降低原创选手cost了。
注意,更新以后刷格挡需要背对对方射手了
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来了来了!
转群友的图
转群里的图
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新版本更新消息 1、新的游戏模式 2、比良户学校 3、新的付费dlc 4、3月2号左右更新
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PS版偷懒捏人攻略 ps版偷懒捏人获得新限定技能教程: 目的:避免每次获得新限定卡就要重新捏人的繁琐操作,麻烦一次永久受益。 一、操作原理: 游戏中正常从官方活动赛获得的限定卡是跟随账号保存在服务器上的,也就是说你删除存档建立新档时可以从官方服务器上直接获取之前已经获取的限定卡。举例:同账号下,存档1有全限定,删除存档1,建立存档2,则存档2可以直接获取到存档1已经解锁过的限定卡。 存档互换时不影响当前账号下的线上保存自建。 二、前期准备: 在南葛活动时期建立8个存档,吃到1.2倍属性和友情加成,编号为存档1-8,这8个存档都打到法国后导出,留一次“小翼的热情”。 三、操作步骤: 以未发布的岬太郎限定卡为例, ①参加活动赛解锁岬太郎限定卡。 ②将想要学岬太郎限定技能的存档导入机器并联网让存档1也解锁岬太郎限定卡。 ③使用小翼的热情选择岬太郎。 ④打最后一关,结算后将自建人物保存到线上栏位。 四、成果: 每次更新限定卡,都只需要将想学习的自建人物存档导回去,打最后一关就可以了,不需要从头开始重新捏人。这8个存档可以用到游戏关服。
官网更新预告已发布
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官推发布了更新信息,有新游戏模式,能翻墙的可以去看看
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新手福音,勾引射门回来了 除黑豹射门和加速射门外,只要你射门时与守门员的距离在1格草地之内,就可以无视守门员进球了。 这个是1.33更新后出来的,1.32时除了神圣射门外的其他射门成功率比较低。
错过限定卡想补课的switch玩家可以找我
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预计12.8有本游戏最后一个大型更新 预计12.8有本游戏最后一个大型更新
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