传说中的训练家 传说中的训练家
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关于如何给dlc配方“绯红降生”附加“超纯度” 昨晚在搞完美调和品,做到“绯红降生”这个道具,结果发现这个配方只能放“中和剂”“禁忌之滴”“恶魔吐息”等调和品,然而调和品是不能给调和品提供超特性的,唯一能放基础素材的只有一个“金噗尼珠”格子。 再次观察发现“金噗尼珠”格子如果放“超浓度金噗尼珠”的话,效果4中“气体”效果一定会被效果4“噗尼噗尼”覆盖,造成了带“气体”效果的“绯红降生”跟“超浓度”不可共存的现象。 纠结了5分钟,然后灵光一闪,感觉用连结效果把“绯红降生”效果1给覆盖掉,然后在效果1格子里就可以投入带“超浓度”的材料了,经试验确实可行。 具体步骤就是先把必填的3个基础格子填上任意材料,把效果1用连结系统替换掉,比如我用的金色蜂巢,这时候效果1格子就可以无视配方限制投入“超浓度”金色蜂巢了,放入其他材料开环,注意别把效果4全部开完,开到“赋予气体”就停,开始调和。 调和完毕后得到“2种属性+赋予气体”的“绯红降生”,重组投入钥匙“属性追加X”,得到“3种属性+赋予气体”的“绯红降生”,复制2个绯红降生,再次重组放入“金噗尼珠”,得到“3种属性+赋予噗尼噗尼”的“绯红降生”。这样属性和赋予效果就开全了,超特性也附加上了“超浓度”,唯一缺点就是“效果1原本的调和品质上升”效果被无用词条覆盖了。
队长小翼新秀崛起自建球员配置攻略(游戏版本1.46) 最近官方出了终极活动赛,线上增加了不少玩家,但是很大一部分玩家脱坑很久或者刚上手,这里基于ns1.46版本提供一些球员的配置。 首先提供一些新手用来打线上活动ai的配置: 盘带流技术型射手: 射门动作1:抽球射门/分析射门/刀锋射门/星剃刀射门。 射门动作2:拱桥射门/星新抽球射门。 盘带动作1:极光假动作。 盘带动作2:脚跟勾球。 被动技能:大师,幻影/竭尽全力,猛虎之心,以一敌千,盘带爱好者+特技师(或者绝对信赖+技巧派)。 这里不推荐使用盘带流力量型射手,因为无法同时兼顾盘带能力和得分能力,如果遇到若林,纯力量型射手可能踢3脚才能进一个。 通用辅助型中场:专职给前锋提供增益buff,实际上就是雷欧的强化型,主要是被动技能:灵魂传球,继承的精神,继承的心灵,太阳男孩,散播努力的才能,球场指挥家。全技能都触发时可以给前锋增加接近40点技术速度,30点进攻,20+的力量。 通用型防守球员(后卫+防守型中场): 抢球动作1:劫持视线/上钩抢球/强力防守。 抢球动作2:交叉滑铲。 格挡动作:脸部格挡。 被动技能:大师,王牌杀手,抢球悍将/收割机,足球猎人,幻影,慢热/抢球好手/守备专家/若堂流/紧急回转。 以上是通用部分,打电脑足够了,下面慢慢写专业部分可能会写好久。
官方问卷调查,大家一起反馈一下 用有翻译功能的浏览器查看。 游戏设计有缺陷: 1:新秀模式用于提升好感,增加评价,增加能力的培育技能应该独立出来,而不是占据新秀的被动技能栏,导致新秀培育难度过高,新手直接被劝退。 2:表现小组随机次数过少,为了选择一个合适的表现小组,我经常存档读档30分钟以上,严重影响游戏体验,建议不限制表现小组随机次数。 3:原创球员与新秀强度差距过大,导致在能使用新秀的对战中,原创球员基本没有出场机会。建议增加原创人物可选技能数量,在符合人物设定的情况下给与原创球员更多合理的技能,比如大空翼,完全可以学习盘带奇才,技巧派,特技师等技能。同样所有球员都应该有格挡动作,正常球员看到球飞过来难道不会用胸口挡一下吗?R1抢球动作在网络延迟条件下很难撞到人,建议增加一点点判定范围。 4:技能介绍不清晰或者有错误,中文版“恐怖跟踪狂”,“饥渴攻击手”等很多技能效果描述错误。同时技能效果描述不清晰,“技巧派”说明中是大幅提升精神恢复速度,恢复效果为增加25%,但是增加效果35%的“勇敢”在描述中居然是微服提升恢复速度。 5:守门员部分技能无效,以若林源三为例,“守护神”和“鬼神的守备”对于若林源三接球是没有提升效果的。 6:“绝对信赖”与“足球是朋友”“技巧派”等技能同时携带时错误作用,使人物精力消耗巨幅减少。 7:多人同时携带“热情传球”“无人能挡”时,触发zone会导致游戏崩溃。 8:格挡范围角度过大,背对射门时不应该触发格挡,角度270°就足够了,360°是不符合人类直觉的。 9:等级比赛中对于cost限制过大,活动赛更新了太多10cost的技能,但是因为限制cost无法携带,组建队伍困难。1.41版本更新后这个问题越发严重了。
官方问卷调查,大家一起反馈一下想法 建议用带翻译的浏览器,写着中文实际上没中文。 有其他想法可以在后面补充。 这是最后一次问卷了,错过就没机会了,毕竟现在只有最后一次大更新了。 游戏设计有缺陷: 1:新秀模式用于提升好感,增加评价,增加能力的培育技能应该独立出来,而不是占据新秀的被动技能栏,导致新秀培育难度过高,新手直接被劝退。 2:表现小组随机次数过少,为了选择一个合适的表现小组,我经常存档读档30分钟以上,严重影响游戏体验,建议不限制表现小组随机次数。 3:原创球员与新秀强度差距过大,导致在能使用新秀的对战中,原创球员基本没有出场机会。建议增加原创人物可选技能数量,在符合人物设定的情况下给与原创球员更多合理的技能,比如大空翼,完全可以学习盘带奇才,技巧派,特技师等技能。同样所有球员都应该有格挡动作,正常球员看到球飞过来难道不会用胸口挡一下吗?R1抢球动作在网络延迟条件下很难撞到人,建议增加一点点判定范围。 4:技能介绍不清晰或者有错误,中文版“恐怖跟踪狂”,“饥渴攻击手”等很多技能效果描述错误。同时技能效果描述不清晰,“技巧派”说明中是大幅提升精神恢复速度,恢复效果为增加25%,但是增加效果35%的“勇敢”在描述中居然是微服提升恢复速度。 5:守门员部分技能无效,以若林源三为例,“守护神”和“鬼神的守备”对于若林源三接球是没有提升效果的。 6:“绝对信赖”与“足球是朋友”“技巧派”等技能同时携带时错误作用,使人物精力消耗巨幅减少。 7:多人同时携带“热情传球”“无人能挡”时,触发zone会导致游戏崩溃。 8:格挡范围角度过大,背对射门时不应该触发格挡,角度270°就足够了,360°是不符合人类直觉的。 9:等级比赛中对于cost限制过大,活动赛更新了太多10cost的技能,但是因为限制cost无法携带,组建队伍困难。1.41版本更新后这个问题越发严重了。
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