level 6
千里飘血
楼主
想法1:BFMagic.ini里可以选择两种时间无效,而时间也就白天和夜晚,于是十分高兴地把一些武将技给改了(都是精挑细选的废柴技能)。这样的好处是不用将武将技舍弃,与之相关的一大堆组合技也就不必一个个改了。结果好不容易改完进游戏一试,毫无效果。。。
想法2:从Soldier.ini里把一些特性召唤类,冲阵类和武将技召唤类的单位技能给改了,主要是感觉式神童子太变态,而钢牙巨虎居然没特殊技,改完后进游戏一试,无效。重新开档试验,无效。然后把式神姬复制到式神童子上,依然无效。然后我华丽的囧了。。。
毛了个彪的,武将技那个我思考加修改耗了几个小时,又要注意能对低阶兵种进行有效伤害,又要注意不能对高阶兵种做到一击死,而且还要把对将伤害进行修正,有很多武将技修改Power和SolPower并没有效果,要一个一个的试验才能知道。好不容易改完了,然后发现居然自己认为最简单的地方无法实现。。。
2010年02月26日 13点02分
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想法2:从Soldier.ini里把一些特性召唤类,冲阵类和武将技召唤类的单位技能给改了,主要是感觉式神童子太变态,而钢牙巨虎居然没特殊技,改完后进游戏一试,无效。重新开档试验,无效。然后把式神姬复制到式神童子上,依然无效。然后我华丽的囧了。。。
毛了个彪的,武将技那个我思考加修改耗了几个小时,又要注意能对低阶兵种进行有效伤害,又要注意不能对高阶兵种做到一击死,而且还要把对将伤害进行修正,有很多武将技修改Power和SolPower并没有效果,要一个一个的试验才能知道。好不容易改完了,然后发现居然自己认为最简单的地方无法实现。。。
