level 12
建议论剑可以出一个武器伤害抵御系统。
玩家有100%的武器伤害抵御自由分配到各个武器上面,减少受到该武器伤害的百分比,单个武器抵御上限为30%。分支武器与主武器独立开来。
例如我可以10个武器都设置为10%那么我收到所有武器的伤害都减少10%
我也可以把练剑 棍都设置为30%,剩下的40分配到其他武器。
相当于玩家自己调控平衡
2021年01月22日 07点01分
1
level 1
最靠谱的是论剑禁用武器!每周随机禁用三种武器,大家都不能用!
2021年01月23日 07点01分
5
打排位一样,大家一人禁一个
2021年01月23日 07点01分
level 12
昨天我回了个类似的帖子
不知道说你们傻还是。。
出发点是好的吧
这样吧 我给你解释下为啥我这么认为:
1、内功刚出的时候 土豪可以双9 你呢?双三难不难?我到现在还差几点才前四脉满。
2、化神刚出的时候 土豪可以9级 现在你有8级的吗?
3、武器刚出的时候土豪可以9级 你能6级吗?
还有很多例子我不想多BB了
我就告诉你
这个按你说的出,百分百 你也就减个30%,土豪可以瞬间100%
知道啥意义吗?你把你自己那点平民自尊给丢了
任何新变动都是
氪金
点 平民配和土豪补差距?
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削弱超模装备 不那么超模 才是思路,你这叫给自己增加游戏难度
懂了吗?
2021年01月23日 09点01分
6
马上出个八卦 不过好在是基础属性 偷着乐吧 顶多帮战你被人虐,塔啥的看着就行了
2021年01月23日 09点01分
level 7
我觉得可以出一个
bp
功能,禁掉最多四个,最少两个装备。比如在DNF决斗场里每一个角色可以禁掉一个职业
2021年01月24日 02点01分
7