想自己做张打僵尸的图,请教下地图编辑器的几个疑问。
星际2吧
全部回复
仅看楼主
level 6
在这里变异个眼虫,好了叫我。
2021年01月21日 11点01分 16
level 13
1.跟采集技能有关,不过好像要单独搜索,就像航母小飞机的乱跑效果也不在小飞机那里,是单独列出来的。2.ai基地得先有一个基地,然后-1是自动选择一个基地。0是初始基地,1是建立的第一个基地,以此类推。3.给房子一个出兵技能(这边建议直接偷懒复制原版被感染的建筑的出兵),开启自动释放与自动释放初始开启,去掉所有自动释放验证器。4.搞一个区域(或者游戏自带的信标),定好建筑位置,在每个建筑位置上面放个点(记得命名好),用触发器,用单位进入区域做触发,任意单位进入指定区域或者指定单位半径内(给一个点和半径画圆那个),条件单位的拥有者为玩家。事件在指定位置为指定玩家创建单位,位置填设好的点,指定玩家可以用触发单位的拥有者,创建指定的建筑。
2021年01月21日 18点01分 17
level 13
另外,这种问题建议去银河编辑器吧问,高级点的去地精研究院问,有概率得到头目真传[滑稽]
2021年01月21日 18点01分 18
谢谢老哥,我这就去试试
2021年01月21日 23点01分
我试完回来了。第四个我成功了。按照你给的方法搞得很完美,就是没动画显得有点突兀,但那都不是事。[哈哈]第二和第三点我感觉我是不是忽略了什么设置,我没找到基地可以调-1的值的地方,玩家是0-15,没有负的。在单位版块里,我无法删除或添加词条,不知道怎么才能添加技能[狂汗]
2021年01月22日 00点01分
谢谢你了,我接下来会去两个论坛问问的
2021年01月22日 00点01分
level 12
@巴拉超小绿🌱 有个萌新需要你的帮助[滑稽]
2021年01月22日 00点01分 19
你要是让我做单位、技能、演算体什么的我没问题,你要是让我教触发器那还是鲨了我吧[喷]
2021年01月22日 00点01分
@巴拉超小绿🌱 啊这[滑稽] 抱歉
2021年01月22日 01点01分
@ArnoDoria [滑稽]没事,只要想偷懒还是能做出来的,没有那么高级罢了
2021年01月22日 01点01分
@ArnoDoria 谢谢大哥
2021年01月22日 04点01分
level 12
[滑稽]如果枪兵进入xx单位,生成什么建筑,我来搞的话,不需要触发器的方法就是:
1,设置两个不可见的单位,无视碰撞体积。
2,给这两个单位弄一个变形技能,自动释放,两个效果,一个变形一个控制行为。
3,弄一个验证器,检测玩家的单位进入范围后,变形成建筑物,控制行为在归属权点上目标单位就行。
[吃瓜]……
2021年01月22日 01点01分 20
额,我瞎搞八搞拿触发器做了个简单的,测试了几遍没问题。详见我18楼回复。我不用技能做是因为我不会添加字段,也删不了字段。复制黏贴也没反应。
2021年01月22日 04点01分
我尝试过给scv添加个技能,在xml视图里找了原采集技能对应“资源队列索引”字段的一行代码进行复制黏贴。但结果没有用,不知道是因为我不会设置按键,还是因为两个技能同时存在冲突了。。。
2021年01月22日 04点01分
@Ev_16 表格更方便啊……
2021年01月22日 06点01分
SCV,可以改成技能提升后采集量增加,而不需要投入额外的SCV(不然一片矿簇太多单位卡死人)
2021年01月22日 06点01分
level 13
没动画好解决,如果用的战役依赖项的话创建单位后面跟一个添加行为,可以用战役雇佣兵空投的效果,有步兵空投舱,坦克空投舱(大号)和空军空投舱(带着热量摩擦丢下来逐渐减速,参考卫星重返地球的效果,不过是主动减速)(然后后面还可以跟一个创建爆炸,在建筑位置创建一次爆炸,看上去就像从轨道丢下来然后砸了一大个爆炸)[滑稽](我mod大和的第二武器打起来没有感觉,加了个在命中目标位置小型人族爆炸效果的触发器后就非常有感觉了)[滑稽]
2021年01月22日 06点01分 21
我怎么没找到?我在添加动作里面搜索行为,模型,动画,都没找到。是我哪一步错了吗?我明天截个图,今天不行了
2021年01月22日 07点01分
@Ev_16 添加效果,口胡,搜索战役佣兵里面有一个增加空降的效果
2021年01月23日 07点01分
level 13
2021年01月22日 07点01分 22
首页 1 2