《神佑释放》第二次测试总结和建议
神佑释放吧
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level 11
o达拉斯o 楼主
需要继续优化的地方:
1.有时候传送回城后,再回去任务地区打怪,却发现攻速药buff显示时间虽然还在,但效果已经没有了。
2.地图上一些石头以及环境的贴图比较模糊,请务必改善类似情况。
3.聊天频道无法单独隐藏,无法直接方便地屏蔽个别玩家刷广告或吵架互骂。
4.打boss时锁定后的视觉总是晃动而且会由下朝上看,大型怪尤其明显,十分不便。
5.游戏里请增加隐藏UI界面快捷键和截图快捷键。
6.有不少NPC造型重复,像复制黏贴一样会让人觉得细节不够。
7.主线任务统领的秘密,当统领身后冒出怪物时其他人和士兵都无动于衷很违和,影响代入感。
8.修改坐骑操作模式后重新上线会没效,要重新改。
9.剧情中npc对话的聊天气泡轮换速度太快,还没看完一段话就直接换下一段了。
10.染了色的装备在剧情动画时没有显现染了的颜色,显示的是原本的颜色。
11.物品和装备界面还是要再继续优化,找东西操作比较繁琐,虽然主机那边是这样设计没办法,但pc这样的话还是不太方便。
12.地图上任务和boss图标重叠在一起,不方便看boss的复活时间。
2021年01月20日 03点01分 1
level 11
o达拉斯o 楼主
游戏建议以及感想:
首先,感谢开发者们以及相关工作人员为我们带来《神佑释放》这款mmorpg动作网游,辛苦你们了,请继续加油!
然后,希望能快点看到新的职业,我很想玩能挥舞双手大剑的人类,以及,恳求职业不要限制种族,可以让每个种族拥有对应职业的特殊技能,这样既能保证种族特色也可以让玩家不会因为不想玩一些种族而导致玩不了某个职业。
另外,希望以后的副本以及地图能够增加多点探索元素,比如错综复杂的迷宫,刺激的机关,巧妙的解密,还有,丰富的探索奖励等,也不要增加太多限时狂暴类的副本,让玩家尽量去发挥自己的团队合作能力和操作能力,而不是单纯去提升装备。
最后,请开发组要坚定自己游戏的定位,努力加强现有的系统和游戏细节以及特色,我相信神佑释放作为一个拥有开放式世界的魂系动作网游,一定能够获得成功,并与将来的主流mmorpg网游竞争!
萌萌哒种族潮流四人组[滑稽]
2021年01月20日 03点01分 3
level 11
o达拉斯o 楼主
游戏建议相关补充:
这个魂系战斗系统个人还是挺喜欢的,也比较贴合游戏背景,打击感也挺好,锁定再改进一下就好了,当然,动作也要继续加强,希望以后能够加入翻滚攻击,即翻滚躲避成功后使出的攻击招式。
还有,加入攀爬和蹲下移动这些增加探索趣味性的元素,不一定要像某些游戏那样到处都能爬,只要在特定场景用F按键来触发动作也可以,现在不也是有F蹲下偷听的设计吗?
2021年01月20日 04点01分 4
level 9
锁定目标后 视觉太鬼畜了 锁定小目标还好 打大目标 比如BOSS或者精英怪 那视觉 3D眩晕症都给你整出来
2021年01月20日 04点01分 5
是的,我玩其他魂系游戏就没这个问题,所以他这个锁定还要继续优化才行,这测我打大型怪都是用过需要锁定的技能后就解除锁定打[滑稽][心碎]
2021年01月20日 06点01分
level 4
盾兵永远滴神!刺击、突刺还有格反打击感太棒了!
2021年01月20日 04点01分 6
level 4
守护者锁定目标后用跳击,会被怪物卡位走不动,建议攻击到目标稍前的位置。
2021年01月20日 04点01分 7
怪物有碰撞设定的,如果跳到怪堆中想直接走出去会被挡住,但翻滚就不会
2021年01月20日 06点01分
level 12
牧师打怪有些迟钝,等级低的时候没有目标加血。
2021年01月20日 05点01分 8
听说牧师前期只有加血球要队友自己去踩,后期换神佑会有群加,可能这里的牧师根本没有目标加血的技能[滑稽]
2021年01月20日 06点01分
法师打怪延迟更恐怖。。。
2021年01月20日 08点01分
level 1
感觉就一个盗版的黑色沙漠
2021年01月21日 04点01分 10
黑沙我也玩过,因为画面重置过所以画面还是比神佑强的,但是我觉得神佑的玩法更好玩,两个游戏的战斗系统也不是一个风格,我更喜欢神佑现在的战斗系统[小乖]
2021年01月21日 06点01分
level 7
还有有希望任务描述过于简单 比如地区信物任务需要一百 到了提示npc结果毛都没有 做地区任务也不涨信物任务数着 很烦
2021年01月21日 08点01分 11
level 1
楼主你有没有觉得锁定目标很无语,明明锁定了目标了,我翻滚一下就丢失了,或者跑几下放个技能然后技能射到空气了[喷]
2021年01月21日 09点01分 12
翻滚丢失锁定好像没试过,就是遇到会瞬移的怪物脱锁过,比如死亡和吉多[滑稽]
2021年01月21日 09点01分
@o达拉斯o 还有锁定后的视角有点难受
2021年01月21日 09点01分
@冷__霜 是的,锁定视角有问题,特别是锁大型怪
2021年01月21日 11点01分
level 5
希望能出个太刀职业,要不出个剑士职业也行,要不太单调了,剑与魔法世界观没有剑士那哪行
2021年01月23日 18点01分 13
会出的,毕竟游戏也是往年才在主机上线嘛,听说下个新职业会先出刺客[滑稽]
2021年01月24日 03点01分
level 9
我是感觉狂暴不能取消,最起码精英本的狂暴不能取消,不然混子太可怕了
2021年01月24日 08点01分 14
混子啊,确实是个问题,高难度本不要全是狂暴就好,或者狂暴时间宽裕一点
2021年01月24日 11点01分
@o达拉斯o 其实现在的狂暴蛮宽裕的了,是软狂暴,而且还能复活也能拉人。
2021年01月25日 02点01分
2021年01月25日 03点01分
level 10
迷宫机关就算了吧……
2021年01月24日 14点01分 15
做成自由探险的区域多刺激啊[滑稽]
2021年01月24日 16点01分
level 12
确实每次锁定BOSS我都视角感觉很不对劲
2021年01月29日 05点01分 16
level 1
期待刺客[怒]
2021年02月19日 04点02分 17
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