想问一下,关于Collislon,怎么解决缝隙中卡顿的问题?
godot吧
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level 7
黑翅🔯
楼主
不管是三角网格静态实体还是多个正方体拼在一起,在踩到蓝线的时候都会有轻微卡顿。
2021年01月15日 12点01分
1
level 7
黑翅🔯
楼主
每次经过这些边线都会停一下
2021年01月15日 12点01分
2
吧务
level 14
人类的大敌
从你的截图上看,你的角色碰撞体好像是方形的,
其实之前在一贴里刚好提到了方形的碰撞体在经过缝隙(接缝)时会出现错误的结果。详情见此贴:
https://tieba.baidu.com/p/7178989889
2021年01月17日 18点01分
4
黑翅🔯
胶囊也试过了,都一样会停一下。我还发现了个引擎的BUG,静态body放在Y0的位置走路检测地板断断续续的,我把地面抬高了结果就没问题了。关于缝隙这个,三角面的线居然都卡。。感觉3D问题很严重
2021年01月20日 00点01分
黑翅🔯
@0
我是用刚体做人的
2021年01月20日 03点01分
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