关于新改动的个人看法
影之刃3吧
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level 13
風倒落枫- 楼主

1.体力
自动回复删除,每天固定体力,限制肝帝以及控制玩家等级,没什么好说的,良性改动。我自己也属于肝的那方,对我有什么影响我很清楚。一个手游确实只有两条路,氪或者肝。问题是影三现在的肝,是无意义的肝,他肝是只不过是为了掩饰游戏性孱弱的事实。
我多少次刷材料想打瞌睡了,这游戏摸着良心说,就是不好玩。团本,零社交性,技能链是个残废设计。
手游,追求的是碎片化时间,是放松。固定体力能让玩家自由分配时间。肝帝肝完一个号可以玩小号,可以肝sl,游戏是为了快乐的,不是上班。肝也是有意义的肝。
2.三级羁绊
也没啥好说的,良性改动。为什么会有人说这逼氪呢?这拉开太大差距呢?
首先,三级羁绊是在原来的基础上增加的,没有对原羁绊削弱,不存在不能玩的情况。
这怎么逼氪了?
什么叫逼氪?
逼氪是你不充钱玩不下去。
五紫火平民是不是做不到?
是不是没玩过-2的魔堡?是不是一定要-3才会玩?

氪金
只能加速进程,不能提高上限。
氪佬一个月毕业,平民三个月,毕业了打的伤害一样,有什么问题?
说什么刮痧的,小作坊不会下调副本血量?四测只要正常的看看攻略,谁会过不去副本?(我水10个群,什么玩家都见过,不用抬杠我这句话)
其次,差距的问题。在没有削弱原羁绊的情况下,保证了平民的体验,那氪佬呢?别真的以为一个游戏能靠口碑能过活,口碑不能当饭吃,这是商业化的残酷现实。要想吃饱饭,终究得靠氪佬养服。
靠口碑过活的典型例子——战双,一顿骚操作气跑氪佬后,流水立马暴跌,那库洛一直照顾的白嫖和微氪党呢?不为所动,个个幻想精神股东,但又不付出行动。
氪佬也是玩家,也是要游戏体验的。别老是搞什么人上人,搞玩家分裂,管你有多少钱,都是玩家,都是一边阵营的,而我们的对立面是游戏公司。差距就是给氪佬游戏体验的,不然氪了十万,结果跟平民就一点差距,哪来的游戏体验。差距这东西,是必然的存在的。
最重要的是,如何合理控制差距!
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最后,你们没有注意到的,也是唯一恶心人的地方,就是新心法羁绊——使精研独立。
为什么恶心呢?
因为这就是我提到的游戏性的问题,影三一直诟病技能少,链子单一,可玩性低。
于是大家都在期待精研,期待精研和影一一样,作为独立的技能。但是事与愿违,精研只是变个样子,无法独立。
现在好了,我梁其伟出几本心法,它们的羁绊可以让精研独立哦。想玩吗?那就抽啊。
明明可以直接实现的效果,硬生生捆绑在心法羁绊上,专门恶心你,美曰其名增加游戏性。
策划真想不出羁绊效果,可以开橙贴收集玩家想法啊,首测不就这样,为什么把这个给丢了,天天用自己那脑淤血脑子想问题。
2021年01月09日 09点01分 1
level 10
lz
我昨天发的个帖子跟你的说法一样结果被吧务删帖了,现在贴吧里给小作坊说好话变成风险行为了?(哦你也是吧务啊那打扰了)
2021年01月09日 09点01分 2
贴吧我从来都是签个到就跑路,闲着没事干看看帖子,发现违规关一天小黑屋。
2021年01月09日 10点01分
@小可爱默默不吃鱼 [滑稽]也不是我哈
2021年01月09日 10点01分
一直都是[捂嘴笑]
2021年01月09日 10点01分
level 3
小作坊 大氪金吧 我玩游戏真的希望官方能对平民微氪友好一点,影之刃对于心法这个无底洞付费点摆的太过于核心了,只要心法起飞,装备都是浮云了,虽然是小作坊,但是吃象可真是一点都不好。
2021年01月09日 10点01分 4
半单机游戏啊这是[黑线]
2021年01月09日 10点01分
@Miwar 可惜不是买断制的
2021年01月09日 11点01分
@zqandlcj 所谓的真龙套,假龙套,聪明套也是为了可以装配更多心法罢了,只要心法装的多,战力也高,伤害自然就高了,五花八门的绿套只能作为点缀之物。
2021年01月09日 11点01分
level 12
氪佬养服确实是作坊传统了。觉得不平衡的就是万把块的中氪党[喝酒]
不过看到战双我得说一句,人家是真没把氪金看得太重,尼尔联动三个角色送两个。平时零氪月卡差个专武,中氪重氪差个sss+,那点差距连20%都没有,甚至也就10%。b站年度受欢迎投票第三名,仅次于原神和方舟。一堆比灵游坊还年轻的愣头青组成的团队,人家是真的在给玩家做游戏。影3未来流水未必能有战双的三分之一
2021年01月09日 11点01分 6
@無忘哉 这种都是旁枝末节的,氪佬要秀的是伤害,多了一倍投入,要有相应的正反馈。
2021年01月09日 13点01分
@荡剑流岚 养成差距小?那我玩来干嘛,老玩家养一年,跟新玩家只差50%,一年时间喂了狗[阴险]
2021年01月09日 14点01分
@荡剑流岚 战双都说了,是重氪体验不行的游戏,这句话不是我凭空捏造的,这是AE老板亲自说的,ae底下一百多号人,全是五万氪以上的。七月份重氪走了七成(两百多号),流水降了足足一半。
2021年01月09日 16点01分
@荡剑流岚 什么量级就跟什么量级比,影3风格本来就小众黑暗,用户基数能有二次元老婆游戏的1/10不错了,收入如果有1/3我估计老梁都要笑醒。就像不同拳击比赛要跟自己重量级去比较,影之刃的同级产品是类似忍者必须死,安魂曲这类的。小作坊才3,40人,崩3和库洛都是1,200人规
2021年01月10日 02点01分
level 5
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2021年01月09日 13点01分 9
level 5
看完你的帖子 直接取关 继续期待天地劫手游
2021年01月09日 13点01分 10
天地劫算了吧。。。有一说一适合做成单机端游,但是做成手游。。。
2021年01月11日 10点01分
@若初见丶勿忘我 梦幻模拟战手游真香
2021年01月11日 14点01分
level 11
加三层羁绊的初衷完全没实现,魔堡套依旧是人权,绿套依旧吊打传说装备。真要让传说套能用除非你给绿套同时加上负面套装效果
2021年01月09日 13点01分 11
那就得看策划功底了[滑稽]
2021年01月09日 13点01分
就看能不能做出散件效果和绿套持平,或者散件往一个方向极端走
2021年01月11日 10点01分
level 9
我觉得这游戏对哪个都不友好,对于即便是重氪,也要不断的肝心法经验才能养成起来,才能把氪金换成战力,对于平民,和重氪的差距拉开了百千倍,压根不是几个月才能追上的事,而是年,过渡起伏太大才是小作坊目前最大的问题,无论是游戏中的等级之间的体现,还有套装装备,以及现在的心法羁绊。过渡的起伏过大,导致了除非投入的达到了某个点,否则之前的投入几乎约等于无
2021年01月09日 13点01分 12
公测都没公测,你就知道养成周期了?小作坊会让差距这么大?
2021年01月09日 14点01分
@風倒落枫- 能想出来这种心法突破方式,还特意去掉了经验宝宝,有啥不可能呢
2021年01月09日 14点01分
@無忘哉 那没啥好说的,跑路就是了
2021年01月09日 14点01分
level 8
影三不靠氪,也不太靠肝,因为肝和氪都没有明确的收益,都是概率收益,所以前期靠运气,后期。。。好像还是挺看运气,不过这种刷装备游戏依赖运气也是难以避免的事情,一下子出了需要的东西,这游戏还玩啥呢?
所以我一直都说喷逼氪的人一定是没有认真玩、想当然地认为自己打不过怪就是因为游戏逼氪,实际上认真组组链子就不会存在打不过的问题。我只能说影三的主要问题还是后期玩法的不足,现在的游戏不靠pvp不靠社交纯靠内容真的很难满足玩家需求,更何况是一个需要长期经营的手机网游。虽然我自认为可以靠收集装备、极限养成和组链子玩很久,但想一想如果真的就一直单机,那还是挺难受的。希望以后的内容也稍微偏向一些社交方面的东西吧,对手游来说这个太重要了。
2021年01月09日 14点01分 13
level 10
到时候公测了玩玩就知道了,不行就跑路
2021年01月09日 15点01分 14
level 10
氪金大佬太强也对你没有任何影响,记住这是一个刷本游戏,官方说的就算出pvp也没有任何奖励
2021年01月09日 15点01分 15
level 7
咋说呢战双氪了3w飘过(影三内测氪了3000最右),因为战双技能三消这个机制的随机性问题,的确影响一些氪佬体验。但问题不大,各角色专武提升输出在15%-20%,但氪佬3共鸣武器输出能再提升多30%,武器输出氪佬的确体验更多。其次单一队五拉不开平民微氪党和氪佬差距,只有部分超难活动本,限制一个队伍只能用一次,需要多套整容时才会提现氪佬优势。其它挑战本,随着游戏时长,微氪总会有2队左右的成型队伍。这时候氪佬优势就不大了。而且战双到现在1年多,队伍保值能力算是极强。不属于崩三这种为了骗氪强行把新角色强度加强过多或直接改变怪物对应属性强度的问题(比如崩三前期血色玫瑰和冰八现在哪个还能当主力用)。至于影三吧!提现氪佬能力的也只剩下心法了,但我觉得可以把心法的必中放低点。打个比方比如测试服前期(不考虑武器),80%靠套装属性比如女王八前期就很给力,20%靠心法输出。但后期五圣龙四奇才2的加入套装基本只是个壳子输出占比30%,剩下70%全是心法。这就很逼氪了,不论升心法的材料量问题,需要的重复卡需要的量就有点多了。而且影三可以多角色,这心法氪金量不小啊!我觉得可以把游戏后期套装或装备的强度提升下最起码,你装备输出占比60%或以上 ,剩下心法输出强度占比30%-40%,这样平民凑齐套装还能耍耍,氪佬靠心法在稍微提升下档次。别老是在罪体或以后PVP平民被氪佬1刀秒就行。让氪佬有优势 ,但也要让平民看到反击的机会。不然不如不改继续原数值
2021年01月09日 18点01分 16
说了这么多,pvp没有装备和心法,pve氪佬一刀打多少,也影响不了平民
2021年01月10日 03点01分
level 12
还有一点技能槽装心法也让人无法理解,就怕后续技能开发跟影1一样拖个一两年那就玩犊子了[滑稽]
2021年01月09日 18点01分 17
level 14
影3的问题是后期玩法不足,不加入帮会和pk就不行
2021年01月09日 23点01分 18
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