现在的战士如果技能不变 但是原初效果回到4.1
ff14吧
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level 7
主攻型小受
楼主
会不会比现在强得多
现在我总感觉战士是团辅局外人 玩的很难顶
2021年01月03日 15点01分
1
level 7
Sakura/
不可能改回去 只会越来越简单
2021年01月03日 15点01分
3
level 11
迪恩🔥温彻斯特
战士的脑容量难以思考团辅
2021年01月03日 15点01分
4
level 9
送🐴之王
回到起手 核动乱
2021年01月03日 16点01分
5
level 11
🌸vivila
不如在原初解放期间,裂石飞环变为狂魂罢
2021年01月03日 17点01分
6
无敌墨菲特大王
好家伙,爆发期GCD威力直接加300多,太香了
2021年01月04日 03点01分
逆行型斯卡哈
不改变问题本质啊,不管你打的是裂石飞环还是狂魂,结果都是爆发期必直爆所以直爆类团辅利用率低
2021年01月04日 05点01分
Silver丶小莫
@逆行型斯卡哈
简单,5.4带武僧呗
2021年01月04日 05点01分
主攻型小受
那也还是妹啥用啊,问题主要是出在了原初太死板,而且拒绝了除了增伤外的所有团辅,变成了一枝独秀得单独配装的蓝,很难顶
2021年01月03日 17点01分
level 10
勿忘心安135
把勇猛改成队友7s内所有伤害技能必定直爆就好了
2021年01月03日 18点01分
7
菲尼克斯♂夫人
那战士直接香死
2021年01月03日 19点01分
破刀z
好家伙,第一个有团辅的t
2021年01月04日 05点01分
MUNTWO
@破刀z
当年也确实是唯一斩耐T,好像没毛病
2021年01月04日 13点01分
秘银º草
那连环计当场退群
2021年01月04日 22点01分
level 10
今晚早点睡🌜
有一说一20秒直爆,消耗兽魂减半,好像最大收益比现在强
2021年01月03日 22点01分
8
😞多喝热水
不是必定直爆,一个是加伤害一个是兽魂消耗减半
2021年01月04日 22点01分
今晚早点睡🌜
加伤害么,大概加多少
2021年01月05日 13点01分
level 11
打刀塔真上头
战士4.1的原初解放不是必定直爆,只是不消耗兽魂,要配合狂暴的。然而解放120秒冷却,狂暴90
。不过剑盾删了确实没有感情。破坏图标那么帅给我整没了
。给ye把剑姿态加回来!
2021年01月04日 04点01分
9
主攻型小受
不是,是兽魂减半
2021年01月04日 09点01分
Lock丶0n
。。这是在云还是数据记错了 解放消耗兽魂减半cd120s 狂暴是攻击提高30%cd60s 所以60s小爆发120s大爆发 循环和dps有的一拼十分严谨 如果因为boss上天之类的因素导致进爆发兽魂不够的话还得根据情况改爆发里的手法
2021年01月05日 02点01分
level 1
受叫兽感染的囧
不会 威力会被砍掉 吸收不了直暴buff和你上限没有任何必然关系 这个上限只是因为设计觉得战士应该打这么高 而且相反 因为没直暴 下限可能降低
2021年01月04日 06点01分
10
level 9
free锁门的
团辅局外人不是我骑士?
2021年01月04日 07点01分
11
level 8
捷露-妮多拉
如果单纯改原初,120s原初持续20s和60s狂暴持续20s爆发对齐的,不把狂暴也一起给回来,少20%伤害那我觉得不行,除非6个fc(记得极限能7个但没必要,按现在战嚎积蓄2来算应该能打8个?)除去两个狂魂,也得要fc暴击直击够多。
但如果狂暴给回来了,那算上战嚎积蓄的改动和版本提升后极高的暴击,毕竟现在直爆原初期间只能吃到暴击的暴击伤害和信念。
但是如果改回去会伴随着当时战士最大的问题,循环不能乱。乱了的话解放cd好了但是兽魂不够,不管是推迟还是打够再爆发都是问题,同时包括20s较长时间爆发的规划,而且跑机制DK在回蓝,骑士没什么影响,枪刃。。。留一颗晶壤其实就不会亏太多,战士就不仅打不到兽魂还要断红斩,规划起来很烦,建议来一个回兽魂的gcd技能。
刚改的时候就是单纯的拉低了一点上限但极大的提升了下限,几乎不用怎么规划而且核动乱的出现也稳定了仇恨问题。
按现在版本来算,把狂暴也一起改回去那上限应该是高了,只要暴击直击出的稳定。至于下限取决于规划,换句话说如果打木桩,我觉得给回狂暴然后原初改回去会比现在上限高(毕竟90cd和120cd都是两轮),但如果副本规划不好就不如现在。
以上纯个人见解,有问题就不要喷了。
2021年01月04日 08点01分
12
level 14
无限制咖啡
反过来想,战士就算能对齐的团辅少,一样也不会落后太多,已经很厉害了好吧。
现在战士已经自成一套独有的输出体系,简单粗暴,开荒十分空闲,适合观察机制。
当然真要抠也可以带一个武僧亲友
,然后战嚎狂魂留着对齐其他期间团辅,但这又会影响到勇猛的吸血量。
所以要我说为了那么点输出而且牺牲团队输出和职业风格,不是很妥。
2021年01月04日 10点01分
14
level 11
o0红薯0o
为啥想那么多 直接给战士加个被动把暴击类团辅变成按百分比加暴击伤害不就完了
2021年01月04日 11点01分
15
雪域寒风💤
这样太强了,改成原初和战壕的技能会受暴击率与直击率的伤害加成就行了
2021年01月04日 12点01分
o0红薯0o
@雪域寒风💤
加%1
2021年01月04日 16点01分
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