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砍价挖坟无所不用极其流
萨满面具+匕首千刀万剐流 强不强不知道,爽是真的,一秒十刀
小心了,我的双刃斧能挥出幻影 开局就给了把斧头,这局注定是要用双刃斧了。转职时5格血,状态比较好就决定玩玩萨满,结果还真费了好几格血来发育。加时赛蓝宝石迟迟没成型,遂全卖了改狂堆攻速。两龙鳞甲+两皇冠锁住血,保证双刃斧有时间成长。
游侠?狂战! 新人本来想着玩一玩兽王的,第二回合拿了圣诞礼盒,结果就成了这样
关于DLC 新人前天趁着夏季打折入了本体,没想到一玩就玩上瘾了,于是就有了买齐阵营DLC的想法。 目前就是想问,除了加新阵营的DLC以外还有什么是值得入的?
不得不说制作组是真爱啊 发现这段都是同样的运镜,同样都是在第二十集彻底觉醒。托尔芬在见证阿尔涅兹的悲惨人生后,脑海突然想起克努特的感慨,此时此刻方才理解。但两人的表情和镜头方向却截然不同,也暗示着两人的态度相反。 这个剧情改动就真的把我给惊到了。
求问关于风附魔 想问一下各位大佬,风附魔除了加攻速以外,还加冲击力,这个冲击力加成能被武器技能进一步增幅吗? 目前本人三周目遗产是绝世好剑,恶鬼面具,轻型卡兹特衣服,卡兹特靴主打的就是均衡 一开始是打算走极端匕首流,但是考虑到个人身法一般,然后CD流装备也不齐全,光靠匕首技能有点不够用。所以就突破了武僧,走个剑匕防反流。 剑匕感觉玩起来已经足够流畅了,所以最后一个突破考虑隐士,进一步增幅各项数值,就目前不太清楚是要学风附魔还是风环好点?
浅谈永恒恐惧3职业心得 一楼献亲爱的百度。
夏娜瞪眼流成功通关
新手求助!还有一些个人的玩后感 请问各位大佬,有没有关于这中土战争2的数据攻略相关的文章啊? 我发现EA的RTS都有这种奇怪的设计,就是数据不展示。兵种攻防数据,科技提升幅度,兵种属性(标签)都不是很明朗。对于我这新手来说,就特别容易迷茫。 就比如说我用哥布林对阵人类吧,人类一旦出了游侠我就会特别迷茫。因为我根本不知道该怎么去针对,出食人妖,卒。出蜘蛛,卒。出蜘蛛骑兵,卒。出半食人妖矛兵,卒。我:??? 到头来我才明白哥布林高级兵全是怪物属性,被游侠克得死死的。只能是靠海哥布林去扛伤害,然后沼泽食人妖找机会切入,或者直接绕后拆农场。 还有就是种族差异,比如说精灵其实除了可以补员以外,还带全队持续回血的功能。其他种族的就不行。 反正有太多地方不是很懂怎么回事了。
5.4的部分裙子消失的BUG为什么还没修复?为什么,为什么 我记得是去年12月看到的国际服视频就是,风尚裙子之类的裙子不再出现一被上衣遮住就导致裙子完全不显示的BUG。 难道不是今天更新?难道被衣服一遮住就露小内内的服装搭配更健康?不至于吧?不会吧?不要吧?疯了。 5.4看重的就幻化这点,什么零式博兹雅都要稍后点。要是连这都不行,那我就爆炸了。
炽热帝国十字军东征,好游戏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F1tJdVG&urlrefer=ab0cd47cdfc264825ba7a26f4b8c0f94
【截图向】记录个人游玩至今的一些截图 最近感觉机子也有点不行了,预感撑不了多久,所以就开始做些保存手段。由于很多截图是随手截的,所以游戏画质和镜头很很很糟糕,所以请见谅,不多说直接上图。
各位玩T时被抢开,还被说拉不住仇恨,会怎么想? 1L不说事。
【py交易】 【py交易】
【灵魂风暴】闪电立场好强! 最近玩死灵,又发现领主的一个不错的神器组合:相位转移+闪电立场+日光脉冲。 日光脉冲不用说了,最实用技能之一。重点在于闪电立场,技能效果分有主动和被动两个:被动是敌方近战时会遭到反弹伤害,并累积闪电能量(反弹伤害和能量累积增加依对手造成的近战伤害决定);主动就是消耗能量,释放闪电。小范围伤害技能,满能量时大概对每个范围内的敌人造成平均300点伤害。 闪电立场咋看就是个卖血技能,并不实用。然而当闪电立场和相位转移配合使用就可怕了,让领主成为前期的近战之王(理论上)。原因就是领主在相位转移(无敌)时被敌方近战,闪电立场依旧在作用:反弹伤害+涨能量。这就使得前期,任何敢跟领主单挑到底的其他种族的英雄都会落败。并且近战的人越多,领主造成的伤害就越可怕。 比如二本时的SM,带着一队灰骑士+牧师+指挥官来进攻,那领主可以直接传送到人群中开相位转移,就这么站着被海扁。而在这个相位转移生效的期间,领主可以放出两次满能量和一次接近半能量的闪电,再加上反弹的伤害,当相位转移时间过后,牧师扑街,一队灰骑士近乎灭团,指挥官只剩30%的血量,而领主毫发无损。 当然这组合对付电脑豆芽的女妖海,绿皮和恐虐海同样都有奇效。不过也就打死脑筋的电脑能凑效。OTL但这种能打出近乎无双的感觉,那可真是超愉悦的啊!
【灵魂风暴】修女兵种个人使用心得 1L百度。哈,说是心得,其实主要还是以对电脑为主的心得。要是有什么可以补充的,或是打脸的都欢迎。
【灵魂风暴】绿皮Waaagh!!一场 人机3V3 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav13855523%2F&urlrefer=47118a399a92bd0a2004d8c152ad12c4
【灵魂风暴】遭遇战的AI是否有隐藏性格? 虽然最近入了不少游戏,但灵魂风暴依旧有在玩。偶尔打打疯狂难度4V4消遣消遣下,结果····很多时候可能就是3,4个小时一下没了。在不断被惨虐中重打无数多盘后,总算是打赢一局,简直惨不忍睹。 为何说AI有隐藏性格,那是因为有时候会有AI从头到尾只会用一本兵,资源破千,甚至上万,却连一个电厂都不造!有的AI就是正常发挥,疯狂暴兵攀科技。而刚刚打的一盘中,上面所述的反面AI我方队友特么地就有两家,对面4家全是正常的! 加上之前对CSM的不熟悉,打了好几盘都是全程被碾压,基本跟2V4没区别,简直难受。重试了好几遍,把各种战术试了一遍后,才发现地狱爪是个偷家的好东西。打法就是中场3~4队CSM和毁灭者+坦克死守,然后3架地狱爪偷家。甚至必要的话卖掉一家队友也无所谓,为了就是在之后可以利用一些地形比较狭窄的特点来收掉对方一波人头··· 说到AI,这一作的AI真的很恶心,无论是敌方还是友方都是。最简单的例子就是,有一边在战斗力上有优势,它们就会抱团一起拆家,而弱势的一边则是各自据守在自家中,这···跟坐以待毙有什么区别?我玩的RTS游戏也不算多,但能把AI设计得这么**的,还真第一次见到。
灵魂风暴之死灵族的感想 1L献给度娘
【求助】关于游侠大师的鹰眼 刚终于转了游侠大师,于是立刻往鹰眼上面加了9级后实验了一下,感觉几率有点迷,好像是怪越弱触发率越高?实验的时候打福格罗斯盗贼区的盗贼触发率挺高的,但是对付禁断之地的大型怪很少触发。 所以我想问的是:难道这鹰眼的触发率是跟怪的血量或是等级有关?我人物等级高了话是不是也能增加触发率?
关于旧树2的经验问题 请问当队伍里有人达到等级上限后,打怪获得的经验分配是怎样的?
狼叔的神奇走路姿势 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FBOpWTwh-36Q%2F&urlrefer=939959373d92a8bbb2b369430442b68d 在做DLC任务跟蔷薇骑士打的时候莫名其妙出现的BUG,可惜战斗的时候没录下来,一群人全是这样的姿势打斗可是相当的喜感啊···
关于灵魂风暴死灵领主的神器该怎么选择? 楼主主要玩的是战役,玩Necrons总是纠结领主的神器该怎么搭配。
炼金战士作死流加点·· 这是洗点后的加点,洗点前记得把所有突变物全插上,这样洗点后所有跟突变物有关的天赋都可以不加。
萌萌的安德莱格虫女皇 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FkZLHV5X9fO4%2F&urlrefer=a3bdf267a1dd83da90cd0b7064339d72 下了个别人的困难难度存档,等级6 女王,石像和大战魔都可以这么欺负。
关于触发回旋斩 1L
running with grenade 真心怕了这游戏里的手雷···双方见面就是每人一颗手雷乱丢,挂都不知道怎么挂的,还能拿来炸TANK,炸APC。我就一个字,屌。 顺便求点心得··· 分享一点我的心得。我目前打法就是:早期等级低就躲矮墙坑人头,没矮墙靠就离交火区远点趴地上点人头。如果有APC最好,自己驾驶让队友AI上炮手位(炮手击杀敌人你也会分得一半经验),只要注意卡好位置,躲手雷躲RPG就OK了,升级很快。 抢点也差不多,M16+沙袋在交火区守一波,然后开APC或者TANK慢慢推进,如果对方人暂时太多,也可以先卡位置耗对方的人头刷经验,等我方AI来了再推。 RP方面,注意收集地上的稀有道具然后拿到军火库去换RP,尤其是看到手提箱一定要捡,拿去换可以+200RP外加解锁一把新武器。 还有标记对方的载具也能获得少量RP,标记就是把准星对准载具。标记吉普车奖10RP,APC奖20RP。 有些图还会让你把指定的卡车开到军火库旁边,奖励不少RP和解锁新武器。 武器方面,还是M16好用,刚解锁的L85A2居然是3点发模式,精度不错,但是舍不得用被我丢进仓库了。
杀戮小屋对枪,WAS对NT
【MW老兵视频】电视台和简报室 其实MW的老兵难度我并没有完全打通,所以最近打算趁开学前补完。 好像是音箱有问题,所以音质比较渣。看之前调小声点吧,谢谢观看。
【质量效应3】小段视频 额,可能会持续更新吧,有啥意见就提出来,毕竟我才玩了几回。
无脑翻滚电锯流(折磨死你丫流)吼吼吼吼! 1L
NT和WAS的欢乐对战视频 1L啥
随手录录COD4网战视频 基本上一周也就打一两回,混战经验不咋样,加上窗口化老看不见人,所以经常犯些很白痴的毛病。哎,凑合看撒。
[抛砖引玉]Milehigh jack视频 百度。
【COD2老兵】十字路口 1L百度
【WAS三渣视频】【老招牌】OPS HIDDEN 渣技术,炸画质,渣音乐,请见谅! 废话不多说,上视频!
蛮干!使命4查理不会冲浪 2L上视频
我不知道一定要打脑袋!悲剧的高空俱乐部 百度~
WAW网战,中国地区复兴活动 对WAW网战感兴趣的伙计可以去看看这。有最新的联机资源下载和WAW爱好者群号。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.codchina.net%2Fthread-86181-1-1.html&urlrefer=4312c1784479830b062925e1ab9fd02b 使命召唤5复兴万岁!
【COD2】4人TDM对战视频 2L上视频。 BGM是由北非音乐加一些墨西哥音乐组成。第二首BGM开头的一段阿拉伯语?虽然有点雷,但歌很不错的。 由于第二局的风格稍有变化,比较激烈(RENE的MP44暴风雨扫射很给力)。而目前我还没收集足够的BGM。大概能在周六周日发吧。
发个有点黑暗的音乐 这音乐是从WAW某压缩文件里找到的,却从来没听过,特别稀罕!
【Bob Dylan】WAW精彩网战剪辑视频 中文站里的一个很牛逼的混蛋做的。
【WAS】步枪MOD服对战录像 出乎意料,居然可以把DEMO录下来(试了下,还是不能录单机模式),不美中不足的是没有音乐。所以乱选了一些音乐放进去,大家凑合听吧。
【再战一命九龙失败】WAS新路线过老兵难度 最后悲剧不多说了。这是我打得最顺利的一次,可惜了啊。 主武器还是G11,副武器为双持kiparis。
【渣画质】越南关 附上了音乐,算是测试视频吧。
COD7 九龙 老兵难度非一命通关 最后很悲剧的死了。
COD7第四关 老兵难度 可以说COD7的敌人比较烦人。主动性强,超准盲射,喜爱蹲坑(经常被阴,AK3枪直接把我放倒)。 烟雾弹依然非常有用。但情况跟WAW有点不同。 比如往敌人堆里扔颗烟雾弹吧,那敌人是绝对不会傻呆着站在原地,会一堆堆地往你面前冲(有一定几率),配合无限刷兵的话,非常可怕。 看了游民的视频,然后自己再打打,发现散弹确实好用。
hidden2分30秒 还真被老六说中了。估计这也是我的极限了···
【WAS】空降神兵全关卡视频 1L百度
空降神兵之海神行动 肉搏方面比较笨,别介意哈。
【空降神兵】雪崩行动
空降神兵:哈奇士行动【最高难度】无升级版 稍微改变了一些打法。炸最后一门炮那较难,碰到一些不要命的敌人冲过来肉搏,而队友又经不起揍,一下就死,所以阵线老被推回来。
荣誉勋章:空降神兵【最高难度】第一关:哈奇士 只用K98和M1911,过程有些紧张,犯了点错误,比如:冲得太前被打得稀里哗啦得。
hidden测试视频附音乐 打到最后一波巡逻队,又莫名其妙地没触发警报结果浪费很多时间,顿时心灰意冷没了干劲···拿来用于测试。 发挥失常,命中极低。主要是为了展示新的打法(实际上是抄袭的),视频最后没杀成的那狙击手是个难点(趴在高处难发现,冒然冲出去则可能会被连续狙给狙死)。或许可以隔着木屋扔一两颗雷来碰碰运气。不过我的鼠标··· 其他的应该没什么问题了。
cod6 ops hidden 别笑我桌面就好。 个人认为还是慢了点,就当供大家参考用。
呃,多人联机,大兵加点问题。 RT。 mod该用哪种的?
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