潜行者工作室公关经理在访谈中透露与微软合作的细节
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liu6101828 楼主
GSC公关经理——Bocharov Zakhar
2021年01月02日 04点01分 1
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liu6101828 楼主
问:可以讲一讲你们跟微软之间的关系吗?
答:我们跟微软只是互惠互利的伙伴关系,我们并没有被微软收购,我们始终是独立的游戏公司。潜行者2由我们GSC独立制作和发行,微软对我们的帮助主要体现在将潜行者2移植到主机平台上,潜行者2登陆主机平台,这是这个系列历史上的第一次,这样我们就会有更广大的受众。微软不会以任何方式干预潜行者2的制作,在合作的过程中,与我们合作的所有微软员工展示出超乎寻常的灵活性,之前我还以为大公司都会很官僚作风。我说明一下我这不是在歌颂,他们之所以成为我们的伙伴是有原因的,因为他们是非常非常非常专业和愉快的人,他们很感兴趣,而且对“潜行者”表现出了疯狂的兴趣。
问:你们是如何同微软搭上线的?
答:这是个相互的过程,一点点地开始,也许是我首先推开合作的大门。之前我们跟微软是没有某种联系的,也就是说我们找到他们,几乎以写一封电子邮件的方式,“您好,我们是潜行者开发人员”,就此拉开讨论,十五分钟后,回信了,一个级别很高的人士给我们回了信,具体是哪位不方便透露,回信说“是的,我们的同事非常感兴趣。让我们谈谈,让我们扭转一切”,然后一切就开始了,而且一直都充满着不切实际的精力……,在XBOX 7月的游戏展后,我们对那些说:“好吧,听着,他们只展示了那么短的预告片,或许他们压根就没有游戏。”的人感到非常惊讶。好的,微软不太可能(大笑)同意跟没有游戏的家伙合作,也就是说我们当然给他们展示过了游戏本身和预告片,他们为我们这次展示的表现提供了有用的讨论,一切都非常顺畅,而且都很灵活,这是您绝对不会想到的。现在我在那个地方感觉到了一点,嗯,这确实是一次令人难以置信的积极经历,对微软的狂热尊重。我们对与他的伙伴关系感到非常高兴。
问:7月预告片的情况如何?
答:预告片反响远超我们预料,在很短时间内就突破了百万播放量。虽然你在那个预告片评论区看到的都是几乎全是俄语评论,我们向微软要了一份统计数据,实际上欧美地区贡献的播放量与斯拉夫地区贡献的播放量几乎是相等的,也许他们看到清一色俄语评论就有点害怕不敢留言(笑),让我们真正惊讶的是,有一个亚洲国家——日本,贡献的播放量也进入前五,也就是日本玩家也对我们的游戏兴趣也非常强烈,这种反应完全出乎我们原有的文化思维,绝对是出乎意料,在常规的文化思维,您可能一开始并不认为是这样。
2021年01月02日 04点01分 2
2021年01月02日 08点01分
level 11
好耶
2021年01月02日 10点01分 3
level 13
毕竟是个有名气的游戏
2021年01月02日 14点01分 4
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今年能发售吗
2021年01月02日 15点01分 5
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