毛子那酒精烧糊的脑袋,是想不出来的
战舰世界吧
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level 10
hzbilly 楼主
天天BBYY什么船强什么船弱,伏特加一喝开始动刀撒酒疯,怎么就不想想怎么突出船的特点?
大猴子强不强?拉到10公里以内,一打2一打3都不怕,一个大猴子搞两个大和还能再捎带一个岛风行不行?
可是大猴子根本开不上去!这才是问题!或者说开上去没打到伤害,被胖揍一顿给背后创造了机会,自己却只有吃残汤剩饭的份,这才是问题!
冲锋陷阵的不是英雄是傻 B,这才是问题!
游戏中的收益是靠耗费精力时间刷的不是靠脑力和技术打的,这才是问题!
一个战争游戏能够用脚本挂机实现游戏目标,这不是玩家投机取巧,而是设计者的失败!是做游戏的愚蠢!
游戏里航母不是历史上的航母,历史上的航母做战的时候战列舰是护航防空的!哪次战斗能是炮舰在前边打,航母在背后放飞机的?你毛子大爷的又想让航母符合历史,又想让航母适应游戏,最后让航母变成苍蝇了!战斗机、鱼雷机是校射飞机吗?能指引炮舰开炮?
不同的船收益侧重点应该不同!而不是单纯的追求输出!应该鼓励战列扛线!鼓励驱逐点亮占点!鼓励巡洋去抓驱逐、去反巡洋!而不是让战列、巡洋、驱逐一味的追求输出的数值!
天天想让玩家充值,又不想着给玩家动力,又想收钱又想当上帝,毛子把自己当斯大林了?
2020年12月31日 02点12分 1
level 12
问就是毛子会经营的话苏联就不会解体了[阴险]
2020年12月31日 03点12分 2
话题终结[滑稽]
2020年12月31日 11点12分
level 6
除非俩大和站一起 不然我觉得搞不定[阴险]
2020年12月31日 03点12分 3
level 1
搞不定
2020年12月31日 03点12分 4
level 13
一个航母出动能力有多强?在制空权相当时能涂战列?现实cv涂bb不都是一方拥有对另一方压倒性的制空权优势?
2020年12月31日 03点12分 6
level 7
毛懂运?苏何解?反正各船的职能都搞得奇奇怪怪的,而且评分和收益非常有问题。现在的抛屎挂副本收益比用心打的还高谁还去用心玩这游戏?
2020年12月31日 04点12分 8
level 15
[滑稽]真要还原?那大猴根本不可能漂浮在水面上啊。建议自己做个历史模式
2020年12月31日 05点12分 9
歪比巴卜先给我沉了再说
2020年12月31日 10点12分
真还原的话,歪比和克里姆林沉了,光荣炮管炸了
2021年01月01日 07点01分
level 13
大猴单挑会被大和打成口口帝候
2020年12月31日 06点12分 10
那是你太水了。我残局半血猴子拖刀7成血大和,控制在9公里左右。我还剩2成血,他硬被我副炮耗死。
2020年12月31日 14点12分
后炮足够杀你大和
2020年12月31日 15点12分
level 11
别,大和打你一轮半伤都有两万多,别太过了,只是单挑强而已
2020年12月31日 09点12分 11
嗯,那大和被爆一下皇居是多少?
2021年01月01日 03点01分
level 13
不行,大克也许10公里能打两个大和,大猴不行,半伤吃饱炮拆光,副炮杀人太慢了[滑稽]
2020年12月31日 10点12分 12
level 11
感觉跟战地一样搞个得分机制能稍微改善一点,比如打伤害加分占点加分点亮加分黑牌加分,抗线的可以弄个协助加分之类的
2020年12月31日 10点12分 13
level 11
一个半大和不能再多了,给撞的话两个大和,会玩的话交叉火力顶不住的[滑稽]
2020年12月31日 10点12分 14
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