【201223】奇思妙想
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level 11
🔯旅行家 楼主
现在的巅峰中,有许多精灵是以其独特的魂印机制得以跻身一线二线的。如今的巅峰阵容固化,也有相当一部分原因是没有制衡一些一线精灵独特魂印的魂印机制,使得他们得以笑傲巅峰[滑稽],那么请各位常长老发挥自己的想象力,用魔法打败魔法,你们能想出哪些新的强度合理且不超标的魂印机制,来打压目前一些精灵的魂印机制,借此冲击现在的阵容固化呢?
2020年12月23日 02点12分 1
level 12
50%令对方本回合内魂印失效,未触发则龙威1回合
2020年12月23日 02点12分 2
最简单的效果有最极致的破坏力
2020年12月23日 02点12分
好家伙,直接魂印白板,没触发还龙威,对面要是开弹控都不知道开没开出来[滑稽]
2020年12月23日 02点12分
跟王卡修斯打
2020年12月23日 02点12分
@Rovi 这才好玩啊,我的设计思路就是魂印和技能一回合只有一个有效,针对了几乎所有精灵,现在的精灵没有一个不是技能魂印联动的(莫妮卡一类的非常少),这样强行割裂开之后年费成型时间更长,成型难度加大,打年费和黑屋就轻松得多
2020年12月23日 04点12分
level 11
🔯旅行家 楼主
3楼自占,留着召唤氵比[滑稽]
2020年12月23日 02点12分 3
level 14
下3次技能必定有效
2020年12月23日 02点12分 4
这个是用来针对狮盔,封属和龙威的?有点意思[滑稽]
2020年12月23日 02点12分
level 11
🔯旅行家 楼主
顺带一提,请各位尽量减少概率机制,概率机制由于其不稳定性,若是真正出现,十有八九被喷[滑稽],点名万魔的50%**弹伤[怒],对欧皇来说就是一只机盖,一天到晚弹弹弹[阴险]
2020年12月23日 02点12分 5
level 11
🔯旅行家 楼主
我也来一个[滑稽]:造成的伤害按照比例转化为真实伤害结算,对对手造成伤害,至于比例嘛,75%?80%?个人感觉都还可以
2020年12月23日 02点12分 6
这里造成的伤害不考虑免伤,减伤之类的影响,就相当于王雷伊的雷裂残阳造成伤害回复体力的结算机制[滑稽]
2020年12月23日 02点12分
没错,我就是摆明了打压索伦森[滑稽],听说你免伤很厉害?
2020年12月23日 02点12分
貌似这一条也可以跳机盖用
2020年12月23日 02点12分
理论攻击伤害(基础公式计算的伤害)低于最终攻击伤害时,附加理论攻击伤害*50%的真实伤害。
2020年12月23日 04点12分
level 11
回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合免疫异常状态;自身不处于能力提升状态攻击必定造成伤害。
回合结束时,若对手当前精灵死亡则使下一只精灵和本次死亡精灵魂印失效1回合。
2020年12月23日 02点12分 7
第1条针对常妈和消强控场,第2条针对锁,非常nice,就是不知道如果真正实装,和常妈的魂印判定究竟谁先谁后?
2020年12月23日 02点12分
@🔯旅行家 就是防常妈的。
2020年12月23日 02点12分
@错过º陌生人群 哦哦,明白
2020年12月23日 02点12分
我感觉还是第三条强点,有效拦截了帝佛,帝君,表姐等一系列自爆精灵,遇到自爆可作为中切。
2020年12月23日 02点12分
level 14
[滑稽]这太简单了,打个比方:
想要机盖【永远】退环境,团队增益:自身在出战背包时,己方精灵造成的致死伤害转变为等量的真实伤害;
想要佛【永远】退环境,团队增益:自身在出战背包时,己方精灵击败对手则恢复所有体力和所有技能PP值;
想要启灵【永远】退环境,团队增益:己方精灵不可被放逐且登场首回合受到的真实伤害转化为体力,己方精灵每获得1层神印则对手技能失效几率提升1/3。
[滑稽]举了三个极端例子,表述一种对某几只精灵针对性特强,对其他精灵影响相对较小,能让被针对这些精灵【被压制】或【永远】离开巅峰,如果把这个针对性放给上位的那几只精灵,大概就有楼主的意思了。
虽然指名道姓“对手含有XX属性”或“对手为XX(名字)”很那个,但论起直接打压针对应该比较有效;
再举一个极端例子:
某年某月出了个混沌神秘系:(若对手为神灵系则直接造成5倍伤害)团战的圣谱因为元素不太好处理,但启灵应该被彻底压制,自由战的圣谱也会受到一定程度的压制,而对一些下位精灵、冷门甚至皮皮都没有丝毫影响[滑稽]
2020年12月23日 02点12分 8
这不是把针对写在脸上吗[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月23日 11点12分
@🔯旅行家 虽然说写在了脸上,但效果是立竿见影[滑稽]
2020年12月23日 13点12分
level 14
自身造成的粉伤被抗性减免的部分转化为白伤
自身粉伤如果无效则转化为白伤
自身能力强化状态变为和对手相同时令对手下一次属性技能失效并反弹当回合异常状态
2020年12月23日 02点12分 9
这个不就相当于粉伤抗性直接就无效了吗?有点狠[滑稽],但我看出来你应该是想针对皇帝和帝君[滑稽]
2020年12月23日 02点12分
@🔯旅行家 嘿嘿[滑稽]感觉还行
2020年12月23日 02点12分
不如改成自身造成损,粉伤被减免≥50%时,被减免部分转化为白伤[滑稽]?不知您意下如何[小乖]
2020年12月23日 02点12分
@🔯旅行家 嘿嘿,感觉不错[滑稽]不过毕竟也是yy,真实强度还是难以预判
2020年12月23日 03点12分
level 10
?回合开始时自身拥有回合类状态则下次回合类效果转变为次数,回合结束时若自身没有回合类效果则解除自身负面效果,回合结束时若自身没有次数效果则自身攻击技能随机清空对手两个技能pp,且攻击伤害的50转化为自身体力,自身属性技能无视对手技能无效,效果并清楚对手的次数效果[滑稽]
2020年12月23日 03点12分 10
清除次数都来了[滑稽],还有回合类效果是怎么转化为次数呢?
2020年12月23日 03点12分
五回合弹控变五次?想🍑[阴险]
2020年12月23日 03点12分
@🔯旅行家 下回合属性无效,攻击无效,懂的都懂
2020年12月23日 04点12分
level 15
皇叔的被控则龙威挺不错的,再配上些粉伤足够反制一些一线二线[吃瓜]
2020年12月23日 03点12分 11
level 7
靠弱化自己来成型[滑稽]
2020年12月23日 03点12分 12
机盖[滑稽]
2020年12月23日 03点12分
level 15
🔥种永存 克制一切花里胡哨
2020年12月23日 03点12分 13
那么就来一个魂印自带免控加穿盔[滑稽],听说你的火种能永存?[滑稽]
2020年12月23日 03点12分
@🔯旅行家 草王:[阴险]
2020年12月23日 03点12分
@🔯旅行家 这说的不就是蕊儿吗? 但是蕊儿能巅峰?
2020年12月23日 03点12分
@傻白甜莫妮卡 能啊,腐蚀草王很强,而且也可以给爆攻变成主力
2020年12月23日 08点12分
level 12
对方使用属性技能时50%无效,未成功则免疫下次受到的攻击伤害;[滑稽]针对依赖属性打红的
2020年12月23日 03点12分 14
level 13
1.自身的攻击/特攻基础值高于对手双攻中的最高项,则先制+1。
2.自身死亡后己方下三回合精灵免断。
3.回合开始及结束时,当敌方的回合类效果回合数>我方,则将敌方的回合类效果消减为同我方回合数相同。
2020年12月23日 03点12分 15
河里啊
2020年12月23日 03点12分
1是干嘛[滑稽][滑稽][滑稽]打压时空?
2020年12月23日 04点12分
我不太明白1[滑稽]
2020年12月23日 04点12分
@永夜🌌混沌暗王 不是,就是单纯的提高一下爆攻的收益,因为现在不少都是体力高于/低于对手则先制+1,所以我想尝试点别的。再或者改成爆防先1也可以。
2020年12月23日 04点12分
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