![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
这太简单了,打个比方:
想要机盖【永远】退环境,团队增益:自身在出战背包时,己方精灵造成的致死伤害转变为等量的真实伤害;
想要佛【永远】退环境,团队增益:自身在出战背包时,己方精灵击败对手则恢复所有体力和所有技能PP值;
想要启灵【永远】退环境,团队增益:己方精灵不可被放逐且登场首回合受到的真实伤害转化为体力,己方精灵每获得1层神印则对手技能失效几率提升1/3。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
举了三个极端例子,表述一种对某几只精灵针对性特强,对其他精灵影响相对较小,能让被针对这些精灵【被压制】或【永远】离开巅峰,如果把这个针对性放给上位的那几只精灵,大概就有楼主的意思了。
虽然指名道姓“对手含有XX属性”或“对手为XX(名字)”很那个,但论起直接打压针对应该比较有效;
再举一个极端例子:
某年某月出了个混沌神秘系:(若对手为神灵系则直接造成5倍伤害)团战的圣谱因为元素不太好处理,但启灵应该被彻底压制,自由战的圣谱也会受到一定程度的压制,而对一些下位精灵、冷门甚至皮皮都没有丝毫影响