六界🌟御神 龙098谱尼
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你游不能总是靠情怀存活 如题,我觉得赛这个游戏不能再把自己当情怀游戏了,这样活不下去的,新人来玩游戏,不是因为游戏玩法好玩,而是因为情怀入坑,老人玩着游戏,也不是因为游戏好玩,是因为情怀留下,这种情况看上去在现今达到了一种微妙的平衡,但其内核是对应着你游的两大痛点:入门门槛高以及环境平衡差,情怀带来的用户就如同一场梦,虚无缥缈,似却让你游忽略了玩法的打造。痛点不解决,游戏也只能等着慢性死亡。 先说老人,众所周知巅峰环境如今已经是一潭死水乐,这个游戏的玩法已经腐坏了,即使策划消费情怀的精灵出的再多,也只不过是徒增流水,情怀总有耗光的一天,到那时谁来玩你呢拖50回合制游戏呢?由于赛尔号只增强不削弱的游戏基础,你游的精灵强度一直在缓慢膨胀,而膨胀的最后所产生的均衡,只能导致分奴阵的形成,那这时候官方是怎么做的呢?他直接把精灵进限了,我实在觉得这个限制池设计很可笑,你说你精灵设计的这么强,我买了或者我肝了,爽一阵进限玩不到了,那你说你卖的是体验卡吗? 所以我在此建议,策划多搞一点针对精灵的调整,当然这个调整可能不是针对精灵本身,他可以是一个环境,就好像之前的主场一样,只不过是针对某些类型精灵的主场,主场效果每周轮换,场地效果>精灵技能/魂印。在场地中针对不同的精灵给出相应的增强削弱(比如这周冲锋强,下周联防强,这周精灵全不能免疫能力下降,那螳螂圣谱这种就有所削弱,是不是就可能带出来了?)当然这种搞法还是得需要大量的精灵分析,得看策划有没有这个耐心和产能了 而针对新人,我建议你游不仅要完善新人教程,更要让新人喜欢上你游的玩法而不是只因为情怀回坑,然后过两天发现什么都要肝太麻烦,就好比pvp是你游最终玩法,可是我新人入坑,精灵没有魂印不懂,我都没打过一局pvp,我怎么知道他好玩?为什么王者荣耀新人入坑都是人机局先让你赢让你爽?策划能不能学一学?先让新人体验pvp呢?办法也很简单,设置一个新人巅峰,不计胜场,不设排名,常见精灵都可以用但是带不出这个模式,配置几套可选,魂印概括精简,里面塞人机或者新人匹配新人,先让新人慢慢玩慢慢理解,等他玩的爽了,想上分,是不是就得肝/买精灵打正儿八经巅峰了? 以上便是我自己对你游目前痛点的思考以及一些解决办法,当然也是随便一想可能有很多疏漏,希望吧友们可以讨论指正,总之我还是希望这个游戏越来越好,能飞更久的
所以贴吧哭弱水王有啥用 不冲官方又不会给你加强 很理解竞技党高手觉得水王强,那是因为人家玩得好,会运营,当前环境内能玩,就算强至于这个精灵以后怎么样,能不能改变🐢男环境,是无所谓的,反正限二也是强限三也是强弱限三也是强,不进限我也能说强,至于强不强呢?我觉得强就行。玩具车强不强?玩具车上限高不高?玩具车吃不吃运营操作?在辩论的时候我自然也是不考虑的,因为我是高手,观点权威,大家叫我一声大佬问我刷法呢也很喜欢远兮说的一句话:一款拼尽全力操作的() 所以话说回来为什么有人会哭弱?水王的厨子依然是希望这个精灵有强度,至少限三中上,但考虑到他们游戏理解不高,不能由着他们的意见。不喜欢🐢男阵的想要一个更强的冲锋手,但考虑到巅峰环境限红自古有之,不能随便改,改了联防体系变了这游戏每局都没法运营了。 那既然如此那我们是不是该讨论一下以后体验服精灵强度该怎么定,比如说以后的雷伊?这个问题很关键,涉及你赛的游戏性质,也就是他到底是一个纯竞技游戏,还是一个半竞技半厨力(情怀)游戏,还是压根tmd就是一弱竞技强厨力的游戏,只是玩家自己都不愿意承认? 那各位高手觉得雷伊应该是什么强度?雷伊人气赛尔号第一吧?如果你觉得限二限三中上,那就代表你觉得人气或者厨力应该和强度挂钩,那水王就应该评估一下人气决定强度而不是一昧听竞技党的。竞技会把精灵异化掉的大家玩赛尔号,玩的是和喜欢的精灵一起战斗,就和小智的皮卡丘,丹帝的喷火龙同理,喜欢的精灵强不了那我为啥不去下象棋下围棋,不比你赛竞技性强多了? 那如果你觉得,雷伊也应该弱限三甚至不进限,那我敬佩你不双标,竞技性拉满追求公平,问题就是某旭某龙(虽然龙一开始也对谱尼不满,至少体现了其追求竞技性而不屑厨力,但是你看最后他还是搞出来了斜眼团长空元这种自己厨的精灵)都能给自己喜欢的精灵私服进黑屋,这个游戏还剩多少追求公平而不在乎厨力的人? 我们玩这个游戏,究竟是为了情怀,为了自己喜欢的精灵,还是单纯为了竞技?我们作为有感情的生物,在操纵游戏角色的时候,是该绝对理性的将其看做代码,只获取竞技胜利带来的快乐,还是该享受和伙伴一起战斗的乐趣? 说了怎么多我就是想说赛尔号本质就是一个情怀厨力游戏,大家寻着童年的记忆回到飞船,有些人发觉和以前不一样就有了,而有些人还对这艘船心有留念,于是他们留了下来,开荒,刷因子,养成,养成的最后最后,有些人自然而然的选择了竞技,选择了接受现状并为了强度把自己不认识的精灵拉起来上巅峰,这本身属于游戏玩法的问题没错,但是如果说这些玩家还有没有当年的初心,我们就得打个问号乐,出于情怀我比较厌恶巅峰一堆莫名其妙的精灵,但出于情怀我也会玩下去,就好像人总是会随着长大而变,但哲学学上来看这个人的形式至少没变。赛尔号当然也变了,但这只是赛尔号的谋生之道。 回归到本次事件上还是那个疑问,玩这个游戏的人,尤其是所谓的有游戏理解的高手,究竟是希望游戏还有游戏环境越来越好,还是希望他们喜欢的游戏环境越来越好,其实不在乎游戏死活也不愿意更深入的探讨这个游戏到底是个什么游戏呢?
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