level 11
一些基本操作
吊带/海马:
通召吊带/海马变海牛,捡海马,跳出去变海天使抓场地,变飞溅随便拉一个,变海葵,海葵拉飞溅,发场地,两个变大姐,海葵捡吊带/海马
吊带/海马+水属性怪兽:
通召吊带/海马变海牛,捡海马,跳出去变海天使抓场地,先发场地,然后海牛和水属性变水晶心在ex区(有怪效抗不吃陨石),水晶心和海天使变海葵(现在是全抗还是不吃陨石),海葵拉水晶心,两个变大姐(还是全抗),海葵捡吊带/海马
这个注意顺序就行了是可以不怎么吃陨石的,跟上一个比多用了一个怪但多了抗性
这个顺序如果倒一下,可以多堆一个石狗公下去,但没有这么整稳
吊带/海马+官服鱼+水属性怪兽:
前边跟上一个一样,因为官服鱼自身效果会除外,可以后接大姐丢吊带/海马拉官服鱼,和水属性怪兽变飞溅,飞溅随便拉一个再变石狗公捡吊带/海马
跟上一个比又多用了一个怪但场上也多了一个怪,可能你感觉没啥必要,但我觉得还是有必要的,下边再说
一对一的官服鱼:
变海牛捡回来,通召出去变海天使抓场地,再自己效果跳上去,后边跟第二种一样
整体不如第二种,因为没续航
讲道理这些操作就连动画都已经播了无数遍了,从头到尾基本一直线,没有任何上手难度。
翻来覆去无非就这些东西,作为初动卡的海牛和海葵都有水属性自肃、飞溅有电子界自肃就决定了没几个怪能出的来,结果就成了算link值。其他展开组件无非就是怎么搞出这些东西。
对纯的海晶来说,剩下的投入素质就行了。
下这么多素质是基于一个考虑:大姐能提供抽卡。抽卡和检索虽然都是手卡增加,但抽卡区别于检索的一点在于,可以获取泛用卡,而泛用卡中手坑可以在回合外发挥作用。
唔,好比说神判和交闪的区别。而在电子界族里,也有人见人爱的热码存在。
而我们这个大姐比热码差在第一回合不能抽,所以比起码语者,我们选择重坑总是感觉慢半拍。为了尽量让抽上来的卡能派上用场,多下手坑是自然形成的结论。
而海晶本身还具有波动这个还算厉害的手坑,多种手坑混合会加大对方防范的难度,量变引起质变。
2020年12月22日 04点12分


