level 13
ClownLouisIX
楼主
目前很多国内的朋友们对日本动画业界比较关心,也是日本动画爱好者们茶余饭后的谈资。这里有几个极度个人的一些小见解仅供参考。
第一,什么叫动画崩了?
崩于不崩实际上是有客观参考的,那就是角色设计图纸。所有作画人员都要根据角色设计去绘制人物。所以评论起来就会让专业人士觉得话不在点上。大家可以评论某一些卡画的不像动画的角色设定。那么这就有可能作业时确实有纰漏或者问题。这个属于合理的指正。
第二,分镜画的不好?
分镜是基于剧本而来的,剧本的内容是脚本家经过导演,制作委员会,版权方,原作者一致认可下写出来的最终结果。而分镜可以发挥的动作戏呀,表演呀基本上都有一个基础限定值。加上经费与周期,所以导演需要中和调整到一个可以制作出来的最高上限。而不是无限提高上限而消耗其他话术的资源。这里需要做很多抉择才能够平衡各方的需求。也就是说,能够看到的分镜基本上都是各方认可的结果。不存在不好,而是目前状态下的最优选择。
第三,为啥要用三d。
因为画不了!有很多内容是超过现有人力的!能画,且能表演到位的原画师过于稀有,就算是给很多的钱,但人的体力毕竟有上限,能够消化的作业量肉眼可见。所以不是不画,而是左右效率化的合理使用相关资源,挑选内容来使用3D或者作画。绘画是需要体力的。动画的计量单位是卡,而每一卡里面或许只有一张,但也有可能有一百张。一个人的手再快,也不可能短时间内画完好几百张。而使用3D就能轻易做到,然后在由作画去配合或者3D自行修改,就能效率与质量兼得了。这是非常合理的做法。
第四,为啥不是某某作画,某某作监?
日本业界呢,大部分都是自由职业者,他们并不会完全服务与某一个项目,而至服务于多个项目和多家公司。所以,每一个人都有自己的档期。只要这个作画或者作监行程不合适,那么再NB的项目都有可能推掉。因为他们只挣那一卡的钱,或者自己担当部分的钱。所以都要生活,不可能钱都不挣为了一个项目别的活都不干了。那他们就可能真的会没钱生活了。这是非常现实的。
所以,这些问题我今天就统一给出一些个人观点。

2020年12月17日 15点12分
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第一,什么叫动画崩了?
崩于不崩实际上是有客观参考的,那就是角色设计图纸。所有作画人员都要根据角色设计去绘制人物。所以评论起来就会让专业人士觉得话不在点上。大家可以评论某一些卡画的不像动画的角色设定。那么这就有可能作业时确实有纰漏或者问题。这个属于合理的指正。
第二,分镜画的不好?
分镜是基于剧本而来的,剧本的内容是脚本家经过导演,制作委员会,版权方,原作者一致认可下写出来的最终结果。而分镜可以发挥的动作戏呀,表演呀基本上都有一个基础限定值。加上经费与周期,所以导演需要中和调整到一个可以制作出来的最高上限。而不是无限提高上限而消耗其他话术的资源。这里需要做很多抉择才能够平衡各方的需求。也就是说,能够看到的分镜基本上都是各方认可的结果。不存在不好,而是目前状态下的最优选择。
第三,为啥要用三d。
因为画不了!有很多内容是超过现有人力的!能画,且能表演到位的原画师过于稀有,就算是给很多的钱,但人的体力毕竟有上限,能够消化的作业量肉眼可见。所以不是不画,而是左右效率化的合理使用相关资源,挑选内容来使用3D或者作画。绘画是需要体力的。动画的计量单位是卡,而每一卡里面或许只有一张,但也有可能有一百张。一个人的手再快,也不可能短时间内画完好几百张。而使用3D就能轻易做到,然后在由作画去配合或者3D自行修改,就能效率与质量兼得了。这是非常合理的做法。
第四,为啥不是某某作画,某某作监?
日本业界呢,大部分都是自由职业者,他们并不会完全服务与某一个项目,而至服务于多个项目和多家公司。所以,每一个人都有自己的档期。只要这个作画或者作监行程不合适,那么再NB的项目都有可能推掉。因为他们只挣那一卡的钱,或者自己担当部分的钱。所以都要生活,不可能钱都不挣为了一个项目别的活都不干了。那他们就可能真的会没钱生活了。这是非常现实的。
所以,这些问题我今天就统一给出一些个人观点。
