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朝闻道夕死可矣
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Mappa国人staff对于一些问题的回答,希望大家可以好好看 目前很多国内的朋友们对日本动画业界比较关心,也是日本动画爱好者们茶余饭后的谈资。这里有几个极度个人的一些小见解仅供参考。 第一,什么叫动画崩了? 崩于不崩实际上是有客观参考的,那就是角色设计图纸。所有作画人员都要根据角色设计去绘制人物。所以评论起来就会让专业人士觉得话不在点上。大家可以评论某一些卡画的不像动画的角色设定。那么这就有可能作业时确实有纰漏或者问题。这个属于合理的指正。 第二,分镜画的不好? 分镜是基于剧本而来的,剧本的内容是脚本家经过导演,制作委员会,版权方,原作者一致认可下写出来的最终结果。而分镜可以发挥的动作戏呀,表演呀基本上都有一个基础限定值。加上经费与周期,所以导演需要中和调整到一个可以制作出来的最高上限。而不是无限提高上限而消耗其他话术的资源。这里需要做很多抉择才能够平衡各方的需求。也就是说,能够看到的分镜基本上都是各方认可的结果。不存在不好,而是目前状态下的最优选择。 第三,为啥要用三d。 因为画不了!有很多内容是超过现有人力的!能画,且能表演到位的原画师过于稀有,就算是给很多的钱,但人的体力毕竟有上限,能够消化的作业量肉眼可见。所以不是不画,而是左右效率化的合理使用相关资源,挑选内容来使用3D或者作画。绘画是需要体力的。动画的计量单位是卡,而每一卡里面或许只有一张,但也有可能有一百张。一个人的手再快,也不可能短时间内画完好几百张。而使用3D就能轻易做到,然后在由作画去配合或者3D自行修改,就能效率与质量兼得了。这是非常合理的做法。 第四,为啥不是某某作画,某某作监? 日本业界呢,大部分都是自由职业者,他们并不会完全服务与某一个项目,而至服务于多个项目和多家公司。所以,每一个人都有自己的档期。只要这个作画或者作监行程不合适,那么再NB的项目都有可能推掉。因为他们只挣那一卡的钱,或者自己担当部分的钱。所以都要生活,不可能钱都不挣为了一个项目别的活都不干了。那他们就可能真的会没钱生活了。这是非常现实的。 所以,这些问题我今天就统一给出一些个人观点。
关于121话时间线的悖论问题,有一个猜想(脑洞过大,不喜勿喷) 第二次遇到戴娜这个节点很重要,甚至要重要要高于格里沙吃始祖,首先这是第一次发动坐标,而且事实有悖于吉克的话。第二点,假如格里沙不吃始祖,那后面,艾伦就会到此为止,我觉得解释了戴娜这里前面悖论这里会好一点,假如说艾伦是在戴娜这里进入道改变了格里沙的记忆,那就不存在悖论了,因为从艾伦继承到接触戴娜前的部分,艾伦他爸吃不吃始祖过程都是一样的,也就说在这一点影响格里沙是不会产生悖论的。但是还有一点说不通,就是假如艾伦没有始祖这里就不可能进入道,假如真按我所说的那后面应该还有别的剧情推进。还有控制戴娜这一点,按照现在说的,王族才能做到用坐标,有始祖只是钥匙,那艾伦现在即便借路也是无法完成对戴娜控制的,但是戴娜的行动太诡异了,我们有理由怀疑她是被影响的结果,所以据此推论,要么现在艾伦是为了骗吉克做出某种行动,要么吉克的话是假的。 还有一个仅仅是猜测,假如始祖真的丢失以后,罗德应该拍中央宪兵全力寻找格里沙相关的线索,但是艾伦在9-15之间的这段时间完全没有被影响,或者说王家完全没有什么大动作,这一点记得被吧友提出过质疑,而艾伦夺回篇之后马上就是王政篇,这算不算是关于在戴娜这里修改历史的间接证据
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