level 12
liwers_loor
楼主
各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
有一个问题是沙雕厂长们一直想要问的:为么么工厂厂总是跳票拖更,或者推翻之前的设计方案,甚至新内容无法继承旧存裆。。?
这就要从工厂厂目前所处的开发阶段,Early Access说起了,换言之,就是要讲清楚,么么是游戏测试阶段,以及Satisfactory一天到晚在测试个么么东西。。
首先咱要说明的是,工厂官方Coffee Stain,是一家虚幻引擎阵营中,少有的、能够提前拿到引擎内测版本的游戏工作室。。早在他们第一作游戏《Sanctum》发行时期,就获得Epic官方青睐,并签订了长期的引擎定制协议,使得前者有超乎寻常的信息获取渠道。。
早在2017年Satisfactory刚刚立项的时候,从目前的情报来看,Coffee Stain就已经获知,Epic的次时代引擎虚幻5将在不久的将来面世。。
Satisfactory概念的出现令当时的北欧游戏工业领域眼前一亮:3D方式展现、具备极强的玩家自由构造度、大规模现实内容模拟、全地图尺寸无缝加载。。
概念不错,一般就意味着不好做出来,而实际情况也确实如此:不管是市面上哪一款游戏引擎,都要在计算资源有限的情况下,尽可能地进行资源分配的优化工作。。根据THQ Nordic的技术开发访谈,现在大部分游戏的内容开发与优化工作的时间比,大概是2比8。。
Coffee Stain遇到的也是同样的问题,Satisfactory中将设计超大规模,甚至可以说是全地图规模的流体与粒子效果模拟,但是玩家的电脑计算资源就那么多,模拟规模一大肯定卡得不行。。但是规模不够大,又无法造出来恢弘的厂区规模。。这该如何是好呢。。?
这时,CoffeeStain获得了次时代虚幻引擎的消息:虚幻5,将在大规模现实内容模拟方面,有着非常先进的算法,对计算资源的分配优化,也将达到业界前列。。其中最重要的是:虚幻5的代码向前兼容,即虚幻4现有的代码也可以在虚幻5中执行。。
向前兼容的好处,在于已经开发出的代码,不需要再在新引擎中重构一次。。对于斤斤计较的北欧游戏工业从业者来说,这是节省人力成本最好不过的事情。。
不过,就算虚幻5能够支持得起Coffee Stain游戏概念中的模拟量,也不代表Satisfactory可以一更新引擎就能够完美优化了;优化工作绝不是一个滑铲就能完成的事情,它需要长年累月的代码测试和实际游戏测试,才能够获得最适合游戏本身模拟的优化结果。。
那么到这里,你应该看出来了:现在Satisfactory中的全部测试内容,其实就是为了升级到虚幻5引擎而准备的。。
喵。。!
2020年12月16日 07点12分
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有一个问题是沙雕厂长们一直想要问的:为么么工厂厂总是跳票拖更,或者推翻之前的设计方案,甚至新内容无法继承旧存裆。。?
这就要从工厂厂目前所处的开发阶段,Early Access说起了,换言之,就是要讲清楚,么么是游戏测试阶段,以及Satisfactory一天到晚在测试个么么东西。。
首先咱要说明的是,工厂官方Coffee Stain,是一家虚幻引擎阵营中,少有的、能够提前拿到引擎内测版本的游戏工作室。。早在他们第一作游戏《Sanctum》发行时期,就获得Epic官方青睐,并签订了长期的引擎定制协议,使得前者有超乎寻常的信息获取渠道。。
早在2017年Satisfactory刚刚立项的时候,从目前的情报来看,Coffee Stain就已经获知,Epic的次时代引擎虚幻5将在不久的将来面世。。
Satisfactory概念的出现令当时的北欧游戏工业领域眼前一亮:3D方式展现、具备极强的玩家自由构造度、大规模现实内容模拟、全地图尺寸无缝加载。。
概念不错,一般就意味着不好做出来,而实际情况也确实如此:不管是市面上哪一款游戏引擎,都要在计算资源有限的情况下,尽可能地进行资源分配的优化工作。。根据THQ Nordic的技术开发访谈,现在大部分游戏的内容开发与优化工作的时间比,大概是2比8。。
Coffee Stain遇到的也是同样的问题,Satisfactory中将设计超大规模,甚至可以说是全地图规模的流体与粒子效果模拟,但是玩家的电脑计算资源就那么多,模拟规模一大肯定卡得不行。。但是规模不够大,又无法造出来恢弘的厂区规模。。这该如何是好呢。。?
这时,CoffeeStain获得了次时代虚幻引擎的消息:虚幻5,将在大规模现实内容模拟方面,有着非常先进的算法,对计算资源的分配优化,也将达到业界前列。。其中最重要的是:虚幻5的代码向前兼容,即虚幻4现有的代码也可以在虚幻5中执行。。
向前兼容的好处,在于已经开发出的代码,不需要再在新引擎中重构一次。。对于斤斤计较的北欧游戏工业从业者来说,这是节省人力成本最好不过的事情。。
不过,就算虚幻5能够支持得起Coffee Stain游戏概念中的模拟量,也不代表Satisfactory可以一更新引擎就能够完美优化了;优化工作绝不是一个滑铲就能完成的事情,它需要长年累月的代码测试和实际游戏测试,才能够获得最适合游戏本身模拟的优化结果。。
那么到这里,你应该看出来了:现在Satisfactory中的全部测试内容,其实就是为了升级到虚幻5引擎而准备的。。
喵。。!