新一期建设,服装中心(承接上一期农业建设)
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先来3个缩略图,前两个之前脑补的计划图
然后是建成的样子
2020年12月15日 12点12分 1
level 9
前两期的内容
脑补的大规划
https://tieba.baidu.com/p/6903186894
超强的农业4期
https://tieba.baidu.com/p/6914630980
虽然近期更新了航空、铝业、旅游等新内容,但是这些都是较为靠后的产业,基础建设,一直是你油的核心要素。
2020年12月15日 12点12分 2
level 9
其实搞这个化工、纺织服装中心之前,还有一小块前置的工程,即打通铁路网中部枢纽,让物资流通更顺畅。
浅蓝色为铁路主干线,颜色稍微深一些的蓝色,是末端支线。红色是在化学、纺织服装中心建设前,打通的地方。
红色标注的铁路,即上图打通的铁路网。
黄色线路,即农作物从仓储地沿铁路线运抵化学纺织服装中心的路线。
绿色线路,是食品加工中心运抵此处的路线。
浅蓝色是之前的高压输电走廊,从输电走廊上直接取电,通过粉色的线路输配至该中心。
橘色线路,化工所需原油直接就近从中转罐区获得。
另外城市所需燃油,从北方的煤城的地区燃油储备由输油管道获得。
2020年12月15日 12点12分 3
level 9
不过本次建设,存在一个设计不合理点,即煤炭城的货运车站设计的太偏僻了。当时应该设计和服装城合用一个站,以防止重复建设,提高铁路、物流节点的利用率。
红框标出两个铁路物流站重复建设了,只要在右侧那个地方建一个两个城市合用的铁路站就可以了。
左边橘黄色是燃油从铁路泵站卸载时煤炭城的路线。黄色是通过管道输送至服装城的路线。
如果合建一个公用铁路站,这些管道、铁路设施等就可以不再重复建设了。
2020年12月15日 13点12分 4
level 9
服装城建成之后,下一个计划也可能会在各种咕咕咕之后到来,即为全图提供充足的肉类。
不过在此之前,首先要核算一下全图各类相关物资的产出能力。
目前全图农作物储存17.5万吨,食品储存3万吨。其他工矿业产品,如石油、煤炭、钢铁等指标,也是稳定上升的。
计算一段时间的产量,匡算一下农作物的产能是否达到预期,以支持全图现阶段化工、食品、纺织工业,并预估畜牧业的发展能力,然后在综合计算一下近期人口发展能力。
经过统计,农作物从峰值的年产12万吨,下降至了10万吨,不过还在之前农业那一期的预期产量之内。
折合每天产能为330吨农作物。
食物每月785吨,平均每天约26吨。但是肯定有问题,因为仓储卡上限了,并非平均最大产能。
目前食品中心共5个食品加工厂,按照开工70%产能计算,每天出约70吨食品,消耗140吨农作物。
全年共进口了1515吨肉类,折合每天消耗4吨……
emmmmm这么少吗?5万5千人口每天消耗4吨多?大约0.75吨肉类每万人口?
和之前给定的每万人口消耗6吨肉类有相当大的出入。
保险起见,按照每万人消耗1吨肉类,预期人口8万人计算,每天需要8吨肉类,折合成农作物为32吨每天,似乎不是个大数。如果按照每万人6吨计算,8万人则每天需要48吨肉类,折合成农作物为192吨每天,这就有点大了。
目前每天330吨农作物的产能,5食品厂占用140吨,mod化工厂、纺织厂合计(按80%产能)占用80吨,剩下110吨的农作物产能,第一种情况很充足,第二种情况很不足。
所以,下一阶段的建设目标是畜牧业,下下阶段的目标则根据需要,是继续扩大农业,还是搞机械制造。
2020年12月15日 13点12分 5
level 9
增补一个农作物消耗预评价结果作后期发展规划的参考。
①假定按照每万人每天消耗0.8吨肉类,按预期8万人口的肉类消耗,当前工厂平均在岗率80%计算,
每天所需农作物为
(食品厂5个 × 42吨/天 + 自改mod化工3座 × 7.5吨/天 + 纺织厂4座 × 20吨/天 )×80% + 预期6.4吨肉/天 × 4
=275.6吨/天。需求小于供应量,农作物供应是安全的,仍有约60吨/天的盈余。
②假定按照每万人每天消耗6吨肉类,其他条件不变,则每天所需农作物为
(食品厂5个 × 42吨/天 + 自改mod化工3座 × 7.5吨/天 + 纺织厂4座 × 20吨/天 )×80% + 预期48吨肉/天 × 4
≈442吨/天。
当前总储量为17.5万吨,按照仅使用库存农作物,库存可以使用约396天。
③按照②所得442吨/天农作物消耗,当前生产农作物330吨/天,供应缺口为112吨/天。
按照库存17.5万吨计算,可填补供应缺口约4.2年。
2020年12月15日 14点12分 6
level 3
这游戏去年狠狠沉迷了四个月,后来事情太多弃坑了,还是想回归,不过游戏除开优化之外,感觉很大的一个问题是
游戏开发者到底想让我当一个定方针,搞规划的领导者?还是当一个,每一栋楼要盖在哪儿,每个站点要搞几辆车的村长呢?
2020年12月16日 06点12分 7
反正目前都可以体验到,既要搞大规划,你还得管着拧一下车钥匙,让卡车往哪里开。甚至一棵树苗子种哪里都得你拍板
2020年12月16日 08点12分
另外我这一帖和上一帖之间,咕咕咕了4个月,下一次这个系列的帖子也不知道会咕咕咕多久
2020年12月16日 08点12分
这游戏适合一帮人一起玩,有高层做规划的,有中层做协调的,有基层实施的,俨然就是一个运转中的公司
2020年12月16日 23点12分
level 12
多少田能维持一年大概5-6万吨的农作物产量?
2020年12月17日 13点12分 8
啊这……我只能给你在下面贴个地图,你自己慢慢按照面积参考吧。地图左边和上面的耕地合起来,能达到年产10万吨,峰值12万吨。
2020年12月17日 13点12分
一个大农田年产貌似是120吨粮食,5万吨产量,需要400个。
2020年12月23日 16点12分
level 9
2020年12月17日 13点12分 9
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