level 7
岐路斯
楼主
按照CDPR的惯例,剧情DLC应该是会有的。现阶段2077世界观里的绝对王者——跨国公司的存在感不强,尤其是公司,也就荒坂和军用科技公司露了把脸,石油化工、国际电子、拉撒路、OTEC、Orbital Air这些很有影响力的超级企业沦为背景。后续DLC完全可以在公司-公司、公司-帮派、帮派-帮派之间的竞争关系做做文章。举个例子,石油化工不是一直想全资收购生物科技吗?陶康不是和荒坂争夺武器市场吗?就围绕类似主题开整,往大里整,既填充了流程,又丰富了游戏世界观,何乐不为。
另外希望DLC的剧情选择能向“拿货”任务看齐,主角不同的选择和行为导致不同的影响、结果,灵活多变,而不是像看单元剧一样的线性发展。
新地图、新场景、新文本,这些会随剧情DLC一起出现。现在2077的一个问题是,偌大的夜之城,可探索内容不够,以前吹的“垂直可探索空间”其实就是画大饼,希望在DLC里他们能把画饼变成真饼吧。
新服装,新道具,新载具。前两样不说了,CDPR绝对应该给2077里加几部飞行载具,一个赛博朋克的世界里,我们坐的车不能飞实在比较尴尬,毕竟许多人对“赛博朋克”最经典的记忆之一,就是《银翼杀手》里迪肯乘坐的那部飞行警车。
更多的生活化内容。比如提供搬家功能、房间装饰,开放更多各具特色的酒吧(性偶
),那些建模精良摩天大厦也别荒废了,完全可以拓展成公司办公交易的场所,或者大型购物广场,让玩家有更多地方可去、更多的NPC可以互动。我记得CDPR在2077的演示视频里曾吹牛说“在目前为止的开放世界游戏中,这将是最为真实的”,既然如此,这些该有的东西你们后续就应该给填上去。
2020年12月15日 04点12分
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另外希望DLC的剧情选择能向“拿货”任务看齐,主角不同的选择和行为导致不同的影响、结果,灵活多变,而不是像看单元剧一样的线性发展。
新地图、新场景、新文本,这些会随剧情DLC一起出现。现在2077的一个问题是,偌大的夜之城,可探索内容不够,以前吹的“垂直可探索空间”其实就是画大饼,希望在DLC里他们能把画饼变成真饼吧。
新服装,新道具,新载具。前两样不说了,CDPR绝对应该给2077里加几部飞行载具,一个赛博朋克的世界里,我们坐的车不能飞实在比较尴尬,毕竟许多人对“赛博朋克”最经典的记忆之一,就是《银翼杀手》里迪肯乘坐的那部飞行警车。
更多的生活化内容。比如提供搬家功能、房间装饰,开放更多各具特色的酒吧(性偶