level 6
LA_Peng
楼主
过年了,首先祝福广大DOA的忠实玩家新春快乐.
大家都知道,我很少发贴,一般都不发无意义的贴.
今天来发这贴,主要是因为这段时间玩DOA看到的一些事情而想说的一些话.
三大弊病,第一条,也是我个人觉得最重要的一条.
大型活动太少,不能聚集各路DOA高手相互切磋.
大家发现没有,虽然都听说过KF07,神龟,乱入等等人物.
但是,实际上我们真的能见到他们的时间相当少.
这是为什么? 就是因为官方活动太少,不能长期的邀请到各路高手聚集.
使得这些大名顶顶的高手,老跑去玩XBOX,却很少上DOAonline.
从而影响了DOAonline的人气和热度.
三大弊病,第二条,各大区之间的交流太少.
大家玩久了这个游戏,就会发现,每个区的格斗风格完全不同.
感觉各是各的流派,区别最大的就是西南和华东.
从而造成了各区玩家都产生了隔阂.产生隔阂后,使得跨区的活动也不能进行.
在这个弊病的作用下,大家越玩越觉得无聊,感觉每天上线的就那几个朋友,就没其他人了.
三大弊病,第三条,任务单调乏味!
不得不说,DOAonline里的任务,毫无剧情可言,更没有竞争性.
盛大可以考虑把任务的连贯性和剧情感情提高,让任务更长.
任务的增值,也值得考虑,比如说家族任务,一个家族的玩家,
可以一起去做一个任务,如果做任务途中碰到其他家族的玩家也在做这个任务.
两个家族就得不可避免的发生家族战,这不但提高了家族战的热度,还增值了任务的
可做性!
如果大家还对以上三种问题有意见或者建议,可以畅谈!
也希望此贴能让盛大的管理员引起重视.
支持DOAonline,不是说它能坚持多久,应该是说我们要让它坚持下去!
2010年02月18日 02点02分
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大家都知道,我很少发贴,一般都不发无意义的贴.
今天来发这贴,主要是因为这段时间玩DOA看到的一些事情而想说的一些话.
三大弊病,第一条,也是我个人觉得最重要的一条.
大型活动太少,不能聚集各路DOA高手相互切磋.
大家发现没有,虽然都听说过KF07,神龟,乱入等等人物.
但是,实际上我们真的能见到他们的时间相当少.
这是为什么? 就是因为官方活动太少,不能长期的邀请到各路高手聚集.
使得这些大名顶顶的高手,老跑去玩XBOX,却很少上DOAonline.
从而影响了DOAonline的人气和热度.
三大弊病,第二条,各大区之间的交流太少.
大家玩久了这个游戏,就会发现,每个区的格斗风格完全不同.
感觉各是各的流派,区别最大的就是西南和华东.
从而造成了各区玩家都产生了隔阂.产生隔阂后,使得跨区的活动也不能进行.
在这个弊病的作用下,大家越玩越觉得无聊,感觉每天上线的就那几个朋友,就没其他人了.
三大弊病,第三条,任务单调乏味!
不得不说,DOAonline里的任务,毫无剧情可言,更没有竞争性.
盛大可以考虑把任务的连贯性和剧情感情提高,让任务更长.
任务的增值,也值得考虑,比如说家族任务,一个家族的玩家,
可以一起去做一个任务,如果做任务途中碰到其他家族的玩家也在做这个任务.
两个家族就得不可避免的发生家族战,这不但提高了家族战的热度,还增值了任务的
可做性!
如果大家还对以上三种问题有意见或者建议,可以畅谈!
也希望此贴能让盛大的管理员引起重视.
支持DOAonline,不是说它能坚持多久,应该是说我们要让它坚持下去!