u1s1 确实。赛博朋克的题材还有画面以及城市做的非常出彩,除了没有浮空车可以说已经非常有内味了。但剧情我真的不想恭维,剧情做的不能说不好,但是和cdpr吹得相差太远,剧情明显阉割过。这游戏的硬伤是游戏性太差,且不提海量的bug,不提驾车碰撞体验极差,这些可能都是cdpr技术上的难题,但敌人的ai设计还有数值设计完全就是在敷衍玩家。这游戏拿到狙以后装个二级跳基本就无敌了,早早就可以游戏毕业了。敌人ai都太蠢,近战你跳到高点的地方,他就只会站在下面傻站着挨打,远程只会在掩体后面打闷枪,非常无聊,尤其是设定上还有智能狙击枪这种东西,敌人ai完全没有细心打磨。而且神装太容易获得了,数值设计简直一坨屎,玩到中期就没有继续升级装备的欲望了。游戏内的可交互的东西也非常少,除了支线任务和街头呢几个任务以外也就只能买买饮料了。我宁愿这游戏再跳票两年,我也不希望cdpr毁了这么好的题材。如果做游戏连最基本的游戏性都保证不了,呢还是早点倒闭吧