关于水军问题
ryan_knight_12吧
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level 12
林丶 楼主
我玩血色,一直没有开启水军,因为开了水军对小菜鸟太不友好了(对,说的就是我自己),所以我想提个建议(只是建议,不知道各位大佬们能不能实现):
下水可以下,不过下水要失去百分比的士兵数,这样也电脑的部队不至于疯狂逼近,如果可以的话,可以弄一个下水不损失的特技,就更完美了!(萌新小想法,勿喷[泪])
2020年12月10日 10点12分 1
level 6
枪兵能把对面给捅到水里淹死吗?
2020年12月10日 11点12分 2
[乖]那得看大佬们的程序怎么写了
2020年12月10日 11点12分
半渡而击之[滑稽]
2020年12月12日 10点12分
level 9
好像下水损失兵的想法很早就有人说了,不过一直没太受关注
2020年12月10日 17点12分 3
[小乖]可能玩水军的都是不在乎电脑兵多兵少,不玩的也不在乎,大家就无所谓了吧
2020年12月10日 18点12分
level 12
[笑眼]打第一次开水军补丁被打得跟筛子一样之后,我就没再开过,简直纯属自虐
2020年12月10日 18点12分 4
[喝酒]开了水军,不能利用地图特点,太难了
2020年12月10日 18点12分
level 7
非港口下水应该限制队伍人数,几千几万人随便找个地方就登陆了不合理
2020年12月10日 23点12分 5
这个想法也很好,那阀值应该取多少合理
2020年12月11日 00点12分
确实 总不能随便找一个地方就几十万士兵下水 或者登陆 这不胡扯吗
2020年12月11日 02点12分
@霜染白狐头 设计只有1000人以下的队伍可以自由上下水,其他队伍必须在特定渡口比较合理
2020年12月12日 02点12分
吧务
level 15
[滑稽]
2020年12月12日 02点12分 6
[阴险]
2020年12月12日 16点12分
level 4
我在岸边改了几个地形,改成浅滩,可以从浅滩登陆,而不是所有地方登陆。或者把河岸改成崖也行。
2021年01月12日 03点01分 7
level 15
水军系统顶过开局电脑的攻击波后,攻城反而更容易了,到处是接近电脑城下的路[滑稽]
2021年01月12日 03点01分 8
level 14
你说的这些限制,等于变相削弱ai,现在我们都是千方百计的想增强ai,所以你这个没人搞
2021年01月12日 03点01分 9
level 13
水B为一标准值,水B以下的水C或水D下水后必损兵,每回合都损。
2021年01月12日 03点01分 10
level 9
我及其期待人口系统。那样就把暴兵问题完美解决 期待
2021年01月20日 04点01分 11
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