理性讨论处决改动以及版本节奏
黎明杀机吧
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level 13
男妹妹º 楼主
并没有你们觉得的那么不堪。本贴会从,散排,车队,人屠技能,地图,人屠道具配件,走地,护凛,两方视角来分析此次改动。
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首先讲大部分局的节奏,这个大部分指的是屠夫携带了毁灭+bbq,人类未携带关于修机的道具技能,并且毁灭发挥了一丢丢作用才炸的基础上来讲的。在绝大部分对局中,在找人→追人→放倒第一个人后(期间屠夫没有干扰电机),都会亮1-2台机(原因后面会讲),但相信各位都会发现,无论是散排又或者是车队,又或者屠夫,都会发现越修越慢甚至修不开,好像一开始节奏挺好啊,却越打越难,屠夫越杀越快,最后只能跑0-2个。为什么?开局人类开始修机大概是15s内开始,屠夫找到人放倒人是1分钟以内(算最差的情况1分钟放倒人),这期间是三个人在修机(三个合修,或俩合修一单修或三个人分别修),而且人类也消耗了一定资源,等到屠夫挂上人bbq看见气场找人后怎么说都会有至少一到两台电机点亮或者即将点亮。这时候才是游戏的开始。表面上似乎屠夫节奏很差,“啊一挂两台这也修的太快了吧,🐶人类只会速修”,但你是否想过,你在追下一个人的时候,其他三个人在干什么?一个在勾上,一个得去救人需要15-30s,另一个找电机(这是配合最好的情况),你挂一个人,拖的是三个人的节奏,一台电机80s,加上人类救人找电机的时间(如果人类自摸那要更久),也够你放倒另一个在挂上,就算追着追着发现时间久了也总要知道放下这人去干扰电机吧?怎么说也会再消耗资源,如此反复,后面人类只会越倒越快,一直救人找电机只会拖的人类喘不过气,修机会被大幅度拖慢,一旦人类减员,就更不好打了,但是减员时可能电机可能刚好就开了,那你追下一个,在资源已经快耗尽的情况下,大部分情况还是可以再留一个的,但不排除有人来帮忙抗刀导致三跑。
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接下来是苹果,车队和散排的问题,散排人类缺少交流,很少出现上面讲的那种那么好的配合情况,车队人类有交流,上面情况出现会比较多。散排能三跑四跑,只有三种情况,一种是人类有同族,并且意识好,配合到了车队水平。另一种是屠夫没发挥好或者打的很佛系没有那么大的功利心。最后一种是地形联动好,毁灭炸的快,人类有操作并且其他人都有好好办事,这是真没办法的,屠夫操作再好也无济于事。车队三跑四跑,常见情况,但是屠夫只要打的功利一些也能留一两个。不过话说回来,无论是散排还是车队,都经常被没处决的屠夫四杀吧,所以觉得削苹果受不了的请在自己身上找原因,所以,凭什么没了苹果就不能玩了,难道屠夫一定要三杀四杀,人类一定要三跑四跑是么?觉得屠夫是人类陪玩的多看看大猪或者193这些屠皇的直播学东西。
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接下来说说地图和人屠的技能配件。人屠均势的图:酒馆,农场,部分车库图。偏向人类的图:精神病房,奥蒙德,幼儿园,部分车库图,红树林,除了霍金斯的所有室内图。偏向屠夫的图:掩护林,霍金斯,疯人院。
接下来说技能和配件对游戏对局的影响,
人类方:
人类常用就那几个,帮助修机:证明自己(真正的速修最需要的东西),百折不挠。用于溜鬼:魂牵,双快翻(猫+百折不挠)。拖节奏但很有作用的:自摸。整天喊着速修速修,麻烦您玩屠夫出来后看看有没有证明自己这个技能,没有就别balabala,纯属自己问题。
人类道具(不谈钥匙),常用红地图、工具箱、手电,地图用于找电机找图腾,u1s1找图腾拆图腾真的挺拖,高级/配工具箱+证明自己才是真的速修,手电的话一般用来救人或者溜鬼,很多情况救不了人,对溜鬼又没有很大帮助。
屠夫方:
技能,正常局毁灭和bbq是必备的,但不得不说,无论是遇见散排还是车队,没了毁灭=完全没了控电机能力(不是没控场能力),但以前没不死毁灭秒炸的版本不也是照常打,该四杀四杀该四跑四跑。
配件的话,印度配件一堆,实质配件发挥大效果也是要看地形,很多时候可以增加击杀速度,也对控场有帮助,但一切——都要你会玩意识好状态好。
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说说走地和幻神。
首先说总体,每个屠夫都有不同的特色,都有优缺点,玩法也不尽相同,并没有说哪个就多强哪个就多弱,就算是弗莱迪,也受地形影响,就算是小叮当也能靠着配件撑起一定强度弥补部分短板来达到击杀速度/控场能力的提升。
说说走地,吃走地基础,看你怎么把那个屠夫的技能机制发挥好,这需要时长积累,受地形影响。
幻神,让单边人类们恨之入骨的存在,说说护士,其实比起走地,差距并不是很远,但是玩法和溜法是完全不一样的,按数据帝逆反的总结来看,护士整局下来平均移速还达不到4.4,击杀效率也看个人,而且再会玩的护士,遇见会卡视野会博弈的人类,一样跟走地一样被溜,毕竟遇见护士倒地拔不给bbq的“人皇”也没法溜多久的走地。说说凛,似乎很多人觉得这东西带个鸣喘就能无脑杀,你玩的菜,人家不带鸣喘甚至玩个夹哥都能随便杀你,你玩的好,就算人家带了鸣喘听声音再强遇见板窗照样得跟你博弈猜位置菜距离。
总的来说,自己不会玩,就觉得幻神都无解,好好想想自己是不是玩人连普通走地也溜不久,玩屠夫击杀也慢呢[你懂的]看看那些会玩的人皇,哪个不是什么屠夫都会玩或者对所有屠夫都有较深理解的[乖]
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最后建议,无论是玩人,还是玩屠夫,都不要着急,不要觉得“啊,一挂两台人类都只会速修”,“啊,屠夫挂两个人了才修开一台,屠夫太无解了”,这种想法非常不好。苹果的改动,让你能在人类二挂后刚下来就针对减员,也并非没有作用,大部分局都是像上面最开始说的那样,苹果只是让你用来抢一波节奏松一口气,增强四杀率,而不是说没了苹果就打不过人类。所以,不要老觉得屠夫是人类的陪玩。最后告诉你,这游戏,5分看地图,3分看运气,2分看实力。
2020年12月09日 05点12分 1
level 13
男妹妹º 楼主
2020年12月09日 05点12分 2
@男妹妹º 发生甚么事了?
2020年12月09日 09点12分
没@过我…
2020年12月09日 10点12分
@猪猪的小电锯💕 下次一定艾特[乖][乖]
2020年12月09日 10点12分
level 12
来了来了
2020年12月09日 05点12分 3
爱了[滑稽]太长不看直接+3也🉑[滑稽]
2020年12月09日 05点12分
@男妹妹º 可恶[阴险]你怎么知道我跳过步骤直接+3
2020年12月09日 05点12分
@奥古斯特_ 都是氵怪,都懂[滑稽]
2020年12月09日 05点12分
2020年12月09日 05点12分
level 13
感觉不能再同意[真棒]
2020年12月09日 05点12分 4
level 11
疯人院指的是
小丑
那张图嘛,我感觉还好吧,大房窗开的好人类还是挺好溜的[小乖][小乖][乖][乖]
2020年12月09日 05点12分 5
@0 但是lz说是偏屠夫的图,我想总不可能是护士图吧。。。[小乖][小乖][小乖]
2020年12月09日 07点12分
@0 护士那图其实草原也不少的,碰见鬼这种的也不好转点感觉[小乖][小乖]
2020年12月09日 07点12分
可能我玩的少了[小乖]
2020年12月09日 05点12分
@0 是小丑的图,两圈其实不是很久
2020年12月09日 07点12分
level 10
为什么骂消除杀戮和为什么骂改红处的理由是一样的,你削弱了屠夫,特别是走地,你必须在一个方面加强,在一个走地弱的版本屠皇无所谓但是人人走地四杀三杀吗,走地已经相比较其他屠夫弱很多了,居然没有想着削弱其他幻神,单出削弱一个新手可能被炸鱼炸累了,心生怨气上的工具进行削弱,为的什么?让壮丁更加被溜,让自己的游戏新手更少?,单方面拉出一个更改处决,你不如两个一起改了拿出来,zzz是多么希望屠夫能早点削弱早点被人溜
2020年12月09日 05点12分 6
level 15
ocr
挺对的。平常处决也不是很常见,削弱影响并不大。但这不是个好的苗头
2020年12月09日 05点12分 7
level 12
并不是人人每个屠夫都有毁灭
2020年12月09日 05点12分 8
level 15

2020年12月09日 05点12分 9
level 15
太长不看直接➕3,一会考试去了55
2020年12月09日 05点12分 10
樱妹爬
2020年12月09日 11点12分
回复 凛妹儿是龙王ლ :你爬!
2020年12月09日 12点12分
level 7
lz
分析的很多东西最近是真的能让屠夫头疼的东西
最近逃生者把把3医疗包瞬间回复你很难压迫对面
很多时候我经常感觉毁灭和腐烂干预是本身游戏应该的机制,而不是杀手的一个技能,这也是为啥人手一个的原因
他们现在重置了汽车的地图虽然削弱中间的无敌区了,但是反而黑妹多了,你黑妹穿上战衣对面根本看不见。
最近打奥德蒙跟幼儿园也是,这些图问题是无敌房接着无敌房,时不时还会刷双板+双板出来恶心你。
其实要我说真正的问题是逃生者的地图配件,尤其是他们知道拿地图和钥匙的情况下你屠夫完全就没有主动权
2020年12月09日 05点12分 12
@冰弹陨落 其实我还是蛮希望制作组做一个类似腐烂干预的祭品,可能效果不太一样
2020年12月09日 10点12分
我觉得现在需要平衡好车队,车队和单排路人完全两个游戏
2020年12月10日 01点12分
level 13
[你懂的]反正我是0妹玩家,走地玩烦了,一个都别想走
2020年12月09日 05点12分 13
玩0的能不能爬啊[怒]噢,我也是玩0的,那没事了[乖]
2020年12月09日 06点12分
level 11
刚刚有个人才和我说他理解的幻神就是有手就能四杀,比如在他眼里凛枪手三角头之类的都属于有手就能四杀,让人类游戏难度过大[阴险]
2020年12月09日 05点12分 14
枪手三角头遇到马拉松健将就等着被6[冷]
2020年12月09日 10点12分
level 1
速修不是问题,打不断节奏的速修才是问题,这也是屠夫的差情况,就像为什么韩服说是压力最大的服就是如此,打击怀表秒救保证节奏不断,还可加老人头,这种情况屠夫杀的速度正常但是人的修机节奏不被打断,这种才是真正意义上无法“赢”的局,而一旦有一个处决,这种情况完全逆转,是在 这种局 有没有处决两码事…
2020年12月09日 05点12分 15
level 8
太长不看,ZZZ不把处决钥匙一起改,说啥都没道理,单改钥匙不改处决我也是这句话
2020年12月09日 05点12分 16
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