鬼面er👻 老哥之爪
Everybody is somebody Nobody is nobody
关注数: 57 粉丝数: 555 发帖数: 15,391 关注贴吧数: 44
新版本萌新个人浅评 浅评一下新版本改动…总体来说,不敢说本次改动有多完美,但改动的大方向是完全没错的。 平衡性在dbd这个“娱乐”游戏中本身就很玄学,因为杀手之间拥有实打实的强度差距,之前更是有高强度祭品、配件道具等等,导致在过去大部分对局遇到一些低配/白板走地和护士长/高配枯萎者等等体验完全不是一个游戏,大部分对局就是能力强的乱杀、能力弱的面对高速修理毫无还手之力(强调“大部分对局”是因为避免用极端对局举例,例如钢车、杀手大优势图等等) 所以,抱怨这个版本强度不平衡倾向杀手的朋友,想一想上个版本多数遇到护士长、高配枯萎者等等的对局人屠平衡大致是如何的而这个版本将一般杀手的强度也拉了上来,这些依靠高强度右键击杀的杀手受利并不是很大,但不可否认的是,每局你都要像遇到护士一样认真对(修)待(理)了。 再说为什么不是完美的改动,因为本版本逃生者自带小怀表、以及一些下钩自保的技能,无干扰的基础修理总时间也是延长了五十秒,鼓励杀手打十二挂想以此保证每一个玩家、每个杀手的游戏体验和对局时长。但杀机终归没有定式,一些使人难受的毒瘤玩法还是始终存在…以及弱的变强了但强的会更强。 因为是浅评所以也不敢说很全面~但最后就是此次更新唯一的不满!制作组太不照顾老萌新了QAQ!为什么要设置上限,不然俺就是全杀手14转了啊喂(因为全杀手三转满级六页满级技能/270+技能)
1 下一页