level 7
那一抹紫旭
楼主
常在贴吧混,哪能不被杠?
作为一个玩家而言,当你经常在贴吧发贴讨论之时,总能遇上一些莫名其妙的吧友,发来一个
懂王
式优越的表情
,然后聊着聊着就莫名地开起了杠。
现在,就让我们来举例式解析那些开杠的源头。
一·强行让玩家站队
举例:当你说原神好时,你就被贴上米兵卫的标签;当你说原神不好时,你就会被贴上水军的标签。
玩家玩过一款游戏,就有权力客观评价游戏好与不好的地方,并非评价了游戏的好,就全是吹棒,评价了游戏的不好,就全是被派来带节奏的水军。
别让玩家连客观评价的权力也给否定,好与不好不是完全能靠水军来解决的,就像一部电影的价值要靠票房来决定,而不是那些小鲜肉粉丝能吹出票房来的。
同样的,一款游戏是否得人心,是否失人气,也可以看业绩说话,毕竟消费者不会傻到完全被节奏带着来消费。
2020年12月08日 17点12分
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作为一个玩家而言,当你经常在贴吧发贴讨论之时,总能遇上一些莫名其妙的吧友,发来一个
懂王
式优越的表情
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
现在,就让我们来举例式解析那些开杠的源头。
一·强行让玩家站队
举例:当你说原神好时,你就被贴上米兵卫的标签;当你说原神不好时,你就会被贴上水军的标签。
玩家玩过一款游戏,就有权力客观评价游戏好与不好的地方,并非评价了游戏的好,就全是吹棒,评价了游戏的不好,就全是被派来带节奏的水军。
别让玩家连客观评价的权力也给否定,好与不好不是完全能靠水军来解决的,就像一部电影的价值要靠票房来决定,而不是那些小鲜肉粉丝能吹出票房来的。
同样的,一款游戏是否得人心,是否失人气,也可以看业绩说话,毕竟消费者不会傻到完全被节奏带着来消费。