论缺氧如何优化更能提升帧率不卡以及减少bug
缺氧吧
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level 6
为啥全挖空,能不挖就不挖,不去的地方全用隔热砖封起来,留个通道空间。
2020年12月08日 00点12分 16
嗯嗯,那样也挺不错的
2020年12月08日 01点12分
level 6
挖过程漫长,没真空前还贼卡
2020年12月08日 00点12分 17
emmm,一般开挖100周期差不多足够了
2020年12月08日 01点12分
level 9
我来膜拜30+人,3倍速,144FPS的,太厉害了
2020年12月08日 01点12分 18
优化大业
2020年12月08日 01点12分
level 12
口嗨一下,胡椒面包永远的神!
2020年12月08日 01点12分 19
level 7
一万周期,三倍速,30小人,还能144帧,不服不行啊[真棒]
2020年12月08日 03点12分 20
你也可以[滑稽]
2020年12月08日 03点12分
level 2
好可爱[哈哈]
2020年12月08日 04点12分 21
level 7
我擦,你电脑什么配置
2020年12月08日 05点12分 22
一千来块的cpu而已
2020年12月08日 09点12分
1万周期这么久现实中都够造个孩子了吧[捂嘴笑]
2020年12月08日 10点12分
level 8
我1500个周期后感觉一卡一卡的,贼不舒服,就弃档了,重新开新的档。
2020年12月08日 10点12分 23
level 11
你倒是快讲啊???????
2020年12月08日 10点12分 24
[滑稽]还是你第一个有兴趣的
2020年12月08日 11点12分
动物影响程度数一数二,除非非常非常喜欢养动物,否则尽可能用工业农业,尽可能缩短管道的距离,比如盘蛇形管道降温,这是一种极其没有必要的手段还会降低很多帧率,以及气罐液罐都会降帧比较多
2020年12月08日 11点12分
@小吖小樱樱 想问如果不用蛇形管道降温,那液冷怎么盘管?
2021年07月28日 14点07分
@球球👀👀 绝大多数地方来回一排管道足以,并且不需要贯穿,降温整个地图可以考虑液推抽气,降低气压,再冷却高密度气体,到合适温度后释放
2021年07月29日 04点07分
level 8
怎么显示帧数的?
2020年12月08日 11点12分 25
steam设置自带
2020年12月08日 11点12分
@小吖小樱樱 哦哦,我找到了
2020年12月08日 13点12分
level 9
中期想做石油模块的时候渣机掉到十几帧有啥好办法没
2020年12月08日 14点12分 26
把你的基地截图发来看看是最清晰明了的
2020年12月09日 01点12分
level 11
比起降低卡顿,我更想知道怎么让存档速度加快。。。[你懂的]
2020年12月08日 17点12分 27
用固态[阴险]
2020年12月09日 00点12分
真用固态,那是读取储存速度。以及有个mod可以加快存档速度
2020年12月09日 01点12分
level 1
鱼和飞行动物那个可行路径是真的卡,尤其飞行动物。鱼池大了也卡,养了100多条帕库,杀完瞬间流畅了
2020年12月09日 00点12分 28
[滑稽]哪怕是一格还是会卡
2020年12月09日 02点12分
后期一个动物也不养弄不到的模块全拆了
2021年08月03日 16点08分
@贴吧用户_5X7PWaa 干的漂亮,同道中人
2021年08月03日 16点08分
level 1
你倒是说啊
2020年12月09日 00点12分 29
[真棒]差点以为真没说
2020年12月09日 01点12分
level 11
11FPS
2020年12月13日 09点12分 30
盲猜路劲很大,养过600。大约掉了30帧率
2020年12月16日 04点12分
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