小吖小樱樱 樱酱超甜哒
喵喵喵?
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历史性突破,已经到了一个相对最高的顶点了(游戏流畅度) 大后期的145帧率,和144没啥区别了,就是偶尔的小数字波动 不清楚我换更高频率的显示器会不会更高,但是目前这样已经是我所能达到的极限了 游戏倍数为10倍数,基本属于最高倍数。我试了那个mod,我把修改数字改为50倍,但是实际时间对比只有11倍,但是那个11倍情况下bug有点太多了,所以还是用这个常规的十倍速。 主要是地图上不需要小人以外的活物,如果非要非要动物,我会大量养殖一段时间,之后灭族。 火椒面包品质+5已经很棒了,如果是品味+1的小人,一样可以获得最高的士气,就算不最高+5也已经非常不错了。 火椒面包的好处主要是不需要管理,加工次数少,掉帧低,性价比非常高。需要的火椒很少,野生种植一点点就足够使用,想家养我也不拦着,种植小麦一样方便,因为周期长,所以一定时间内收割次数更少。不收割省那个人力也是很不错的选择,获得两种材料后只需要加工一次就可以获得成品。在其他的食物上我实在是找不到和这个比肩的食物。也许有更简单少人力的,但是那个掉帧多,也许有一样不掉帧的,但是那个加工多人力多等等。 再一个减少管道的长度,大家看看自己的地图上到底有多少管道是不必要的呢,有多少管道可以缩短路程。 帧率杀手:盘蛇形管道,你真的确定非要盘那么多那么密才能达到你要的效果吗,是否只需要路过一遍就可以达到同样的效果。 你真的需要给家里弄一个长管道降温吗,直接降温给家里输送的氧气是否也可以同样的效果呢。 如果觉得真空世界很难很麻烦,那么强烈建议用全图二氧化碳(游戏中最重)这样只需要打开太空,那么地图就只剩二氧化碳了,纯净气体对帧率提升也很大的,并且此时全图也是无菌环境,食物在哪都不会腐烂。建议全图氢气。这时只需要封顶,下面就都是杂气,吞气门或者气泵收集,又或者加一个液冷降温,因为氢气冷凝点最低,那么保持温度,就可以将氢气以外的气体全部凝固,之后将这些碎片放到哪里就是你的自由咯。如果你用了裂解,那么全图酸气(高硫天然气)也是不错的选择,酸气的导热好像是0.018,大概这个数值,基本属于导热最低的那一类物质,即使存在在地图上也可以很不错的隔热,并且酸气很容易获得量也很大,也可以考虑使用,但是没有前面两个那么推荐。
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