level 1
很多道具只要用一次的。骨锯,止血钳、两只手。还有最后的手环、诺基亚。制作方明显是有意搞一堆乱其八糟的道具来占格子。比如绿卡和白卡入手条件基本一样位置也距离不远,硬是设计成两件。粉卡用途基本也算一次,也硬凑个道具。厨刀就用两次,第一次使用还好,第二次用则会让你大呼坑爹,就是为了让花大力气入手的厨刀多用一次而强行凑数的。
2021年01月01日 04点01分
2
这个我当然知道,锯子锯完手就可以扔,手按完掌印可以扔,止血钳夹到青卡就可以扔,手环,手机都是一次性道具。目前靠着创意工坊的子弹无限堆叠mod略解尴尬,我现在都把道具扔在绿区三岔路的那个存盘点,这个存盘点是利用率最高的。
2021年01月01日 10点01分
@mama329253 确实,2代没有意义的道具太多了,还是1代好,所有道具都非常有用,都是要用到通关的
2021年01月01日 18点01分
level 1
2代从设计上看,确实是走了上世纪90年代“不停的找钥匙开门”的老路,只不过钥匙变成了“手掌,诺基亚,手环”而已
2021年01月02日 03点01分
3
level 4
故意这样设计的,变相增加游戏流程。工具丢在安全屋里就好了,不会消失。这游戏就是个迷宫,到处绕路找东西。通关几次后,我打了初始房间给部分工具物资和包包的MOD,然后就不需要按顺序去各区拿东西,可以自己选择各区,加上背板后,游戏通关速度大幅度提升,最后的黑卡也能提前拿到,再也不用累的跟个孙子一样抢那十分钟的绕路。
2021年02月02日 18点02分
4