level 13
🌸玩的跟史一样🌸
楼主
在主吧回了个帖,说点1-3锁真断魂理论更高,结果下面全都是不赞同的声音
大概理由就是面板上看到的是断魂60000,真断魂80000,所以真断魂更高这种想法
感觉有必要稍微详细点写一下,也不是要杠啥的,能免费得的蚊子腿干嘛要集体排斥
(这东西实际上阴阳气功觉醒的时候提起过,讨论过一阵,最后达成了共识,基本都把真雷炮雷掌锁了,然后兴高采烈我原来开场8000W现在能冲击9000W了……希望不要只有气功玩家清醒,毕竟我玩的是灵剑让我入坑的也是灵剑师傅)
首先,剑灵基础公式为同类相加异类相乘,而伤害系数/倍率和技能加成是两个乘区
简单例子,比如技能A造成攻击力100%伤害
如果有这么个真气,效果是技能A命中时造成200%额外伤害,那么实际效果就是A造成300%伤害
如果有这么个八卦,效果是技能A伤害提高100%,那么不带真气就是A造成200%伤害,带真气就是造成600%伤害(基础部分200%,真气部分400%)
认可上述观点后(不认同我也没办法,你自己打木桩去反驳吧),我们进一步来看看剑灵对于技能的描述,就会发现奇怪的地方

我不带八卦,他真气那行写的是造成攻击力1134%伤害;我带了八卦,它不该比1134%高的多么?
这就是为什么误会会产生了
因为整个描述中,只有【XXXXX~XXXXX伤害】这样写的东西,才把这个变化给真正描述了出来
以1-3加点断魂的基础伤害举例
①如果学真气手镯那种描述方式,就会写成【造成攻击力480%的伤害】
②如果要想要把八卦(提高90%)加点(提高15%)的影响表现出来,写成【造成攻击力480%*(1+90%+15%)=984%的伤害】好理解的多
③最后把人物的攻击力,功力,额外伤害,以及武器壳子带来的武功伤害上下限波动(最近的壳子都是±2.5%)都算进去,就会变成你看到的,【58,890~62,287伤害】,这个伤害可以暴击,比如你爆伤400%,那么战斗记录中这一行很可能就是【断魂命中XX,造成了240,000伤害】
事实上,写在描述上的①③都是很容易让人误解的说法,而②则一目了然的多
那么我们以1-3鬼剑术,征伐真气15,极凰手镯5,武仙,断魂加10点真断魂不加以②的方式来描述会是怎样呢



没错,很显然,结论就是这样点的真断魂伤害不如断魂,虽然很小,但最好锁了
至于什么那就加真断魂啊……我之前算的结论就是断魂+拔剑(无超神)/鬼斩(有超神)是最稳妥的,除非你是不止15点的土豪
2020年12月07日 08点12分
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大概理由就是面板上看到的是断魂60000,真断魂80000,所以真断魂更高这种想法
感觉有必要稍微详细点写一下,也不是要杠啥的,能免费得的蚊子腿干嘛要集体排斥
(这东西实际上阴阳气功觉醒的时候提起过,讨论过一阵,最后达成了共识,基本都把真雷炮雷掌锁了,然后兴高采烈我原来开场8000W现在能冲击9000W了……希望不要只有气功玩家清醒,毕竟我玩的是灵剑让我入坑的也是灵剑师傅)
首先,剑灵基础公式为同类相加异类相乘,而伤害系数/倍率和技能加成是两个乘区
简单例子,比如技能A造成攻击力100%伤害
如果有这么个真气,效果是技能A命中时造成200%额外伤害,那么实际效果就是A造成300%伤害
如果有这么个八卦,效果是技能A伤害提高100%,那么不带真气就是A造成200%伤害,带真气就是造成600%伤害(基础部分200%,真气部分400%)
认可上述观点后(不认同我也没办法,你自己打木桩去反驳吧),我们进一步来看看剑灵对于技能的描述,就会发现奇怪的地方

我不带八卦,他真气那行写的是造成攻击力1134%伤害;我带了八卦,它不该比1134%高的多么?这就是为什么误会会产生了
因为整个描述中,只有【XXXXX~XXXXX伤害】这样写的东西,才把这个变化给真正描述了出来
以1-3加点断魂的基础伤害举例
①如果学真气手镯那种描述方式,就会写成【造成攻击力480%的伤害】
②如果要想要把八卦(提高90%)加点(提高15%)的影响表现出来,写成【造成攻击力480%*(1+90%+15%)=984%的伤害】好理解的多
③最后把人物的攻击力,功力,额外伤害,以及武器壳子带来的武功伤害上下限波动(最近的壳子都是±2.5%)都算进去,就会变成你看到的,【58,890~62,287伤害】,这个伤害可以暴击,比如你爆伤400%,那么战斗记录中这一行很可能就是【断魂命中XX,造成了240,000伤害】
事实上,写在描述上的①③都是很容易让人误解的说法,而②则一目了然的多
那么我们以1-3鬼剑术,征伐真气15,极凰手镯5,武仙,断魂加10点真断魂不加以②的方式来描述会是怎样呢



没错,很显然,结论就是这样点的真断魂伤害不如断魂,虽然很小,但最好锁了至于什么那就加真断魂啊……我之前算的结论就是断魂+拔剑(无超神)/鬼斩(有超神)是最稳妥的,除非你是不止15点的土豪