rise的怪物模型会用世界的还是旧作的呢
怪物猎人吧
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level 14
世界进行一次模型更新,上一次模型更新还在3代,世界的火龙家多一根翼骨,雷娘模型也按世界牙龙骨架重制了,rise出现了飞雷,是用世界模型简化的,那这些老怪会是用世界版模型简化,还是用老版模型高清化呢
2020年12月06日 12点12分 1
level 8
rise将会是用新的骨架和模型
2020年12月06日 12点12分 2
哦对,采访好像说过
2020年12月06日 12点12分
level 7
我觉得是世界模型简化,旧作模型太老了[滑稽]
2020年12月06日 12点12分 3
level 11
青熊獸已經答了你
2020年12月06日 12点12分 4
level 12
换引擎了怎么也得再做一次
估计是w有的用mhw的来改,没有的重新做。
2020年12月06日 12点12分 5
level 10
去问卡普空
2020年12月06日 12点12分 6
level 9
[太开心]
2020年12月06日 12点12分 8
level 14
3代的时候模型迭代,解释是地域不同,所以形象不同,火龙家脚爪变成对握型,身体构造也大不同,然后沿用到XX也就默认了,旧地图也还是3代模型了,世界迭代解释是新大陆进化方向不同,所以指骨多一根(较真的话这意味着祖先都不同了)
所以和结云同源的炎火村周边火龙用哪个我还是很好奇的,但是P组一般不这么在乎这些,所以直接用世界素材改可能性更大吧。我甚至觉得单纯的模型迭代根本不用特意解释,只是为了提高游戏表现,比如钢龙就没特别解释,无论制作组还是玩家,新模型用个几年也就不在意了。
2020年12月06日 12点12分 9
以前玩p2时都没注意钢龙是不是酒糟鼻[阴险]
2020年12月06日 15点12分
洁云村和炎火村同源是哪里看来的🤔
2020年12月07日 03点12分
level 12
按生态的话说应该用旧的,但有新的肯定用新的了[滑稽]
2020年12月06日 13点12分 10
level 15
理所当然的会用新模型
材质更精细不说也不用针对旧骨架进行精化
比较省时省力
到时再吃书就行[滑稽]
2020年12月06日 13点12分 11
把世界模型精度下调就能直接用了[滑稽]
2020年12月06日 13点12分
level 8
希腊奶
2020年12月06日 13点12分 12
level 10
猛汉王本体没雷狼龙 我当时觉得很遗憾,后来玩了gu 冰原也不想去玩了。
2020年12月06日 15点12分 13
level 13
采访过的时候有说的,世界有的就用世界的,世界没有的就用以前的进行高清化。
2020年12月06日 15点12分 14
level 1
肯定会用世界的吧。到时候肯定会用一些奇奇怪怪的解释什么新大陆旧大陆火龙混合育种了啊之类的。你觉得是吃书容易还是改骨架容易【
2020年12月06日 15点12分 15
level 8
世界那套吧,顶多稍微改改,飞雷这种再重做骨架没什么必要
2020年12月06日 16点12分 16
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