三国杀OL2.0应变篇观后感(军争身份)
三国杀吧
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level 11
看完司马策划直播观后感,总体来说依旧是治标不治本,大环境问题依旧无法解决,只是在未来优化游戏而已,质量和玩家自身游戏素质无法约束,这点真应该好好参考下那些大游戏的惩罚系统,比如王者荣耀之类的。
#军争身份#
言归正传:作为一名身份玩家,看到司马策划说内奸胜利条件无法改变我是很认同的,身份局根本之一是一个3:4:1的句,这也是三国杀的立身之本,永远的经典,所以这是无法改变的,但凡事都是有改变空间的,毕竟三国杀已经十二年了,武将都与时俱进,并且极为不平衡,身份局略微的调整我认为是无可厚非的.以目前身份的状况,无非就是反贼杀,内不好赢,既然胜利规则无法改变,为何不从别的方面入手呢?我的观点就是,内奸杀忠臣有三牌,忠臣杀忠臣同样可以获得三牌,其他的一律不变,这样的好处是既不破坏身份局本身的规则,又能够提高主中内的胜率,最起码都能够提高百分之五的胜率,反贼胜率下降到百分之60起步,从侧面入手保证了游戏的平衡,主忠内的趣味性也能够提高,这个想法我经常发给游戏内部的游戏反馈,虽然一直没有采纳,但我相信好的东西终究是会被世人认同的,最后还是希望三国杀在未来能够好起来,好好游戏素质游戏的人能够越来越多
2020年12月06日 07点12分 1
level 11
告诉我如何在不明自身身份的情况下杀忠摸三张牌?
2020年12月06日 07点12分 3
你自己不知道自己身份?
2020年12月06日 07点12分
@行径`故梦、 还是说你认为三国杀是一个装的游戏?而不是棋牌类的思维逻辑游戏?
2020年12月06日 07点12分
@- 你把我想说的说了[小乖]
2020年12月06日 08点12分
level 15
击杀反贼拿牌是不会暴露自己身份的,击杀忠臣就暴露身份是忠内了,应该让被击杀的忠臣选择是否给牌。
2020年12月06日 08点12分 5
暴露身份会使得装身份失败,战术瓦解
2020年12月06日 08点12分
忠臣决定给牌那这个好主意就没什么太大意义了,我这个点子是在确保游戏质量的情况下,也就是没有人打错没有人认野爹饭纱布玩的正常句为前提,也就是所谓的质量句
2020年12月06日 08点12分
level 11
反正我觉得最合理的就是反贼杀反贼不摸牌
2020年12月06日 08点12分 8
这样改变根本规则了
2020年12月06日 11点12分
level 11
内奸多个死亡时刻亮出身份回到一血就行了
2020年12月06日 10点12分 9
破坏根本规则不可取
2020年12月06日 11点12分
level 10
胖哥说的对
2020年12月06日 11点12分 10
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