刚上手几个小时,发现目的指引给的太少了吧,尤其是秘境里面,各种解谜场景纷繁复杂,非常容易不知道去哪。
举个例子,一个一开始跳跃躲激光,最后开了个开关,但是完全不知道开的是哪的机关,往前走就直接回到入口处了,就不知道去哪了,只能瞎逛游,最后才发现多了个升降平台……按说这种情况应该给个特写吧,熟悉平台跳跃或者开机关这类游戏的玩家应该都挺熟悉这种操作,告诉玩家下一步去哪。但是大地图上的有些机关就有高亮提示,就整得很郁闷。
正好昨天云了几关PS5的机器人大冒险,参考里面的关卡设计和提示,育碧的设计水平还是差点
