内测也几天了,我就说一下我作为一名普通玩家对这游戏的各个方面
云图计划吧
全部回复
仅看楼主
level 5
蓝白🍀
楼主
内测也几天了,我就说一下我作为一名普通玩家对这游戏的各个方面的感觉吧(内含少量游戏对比,望见谅)
2020年12月05日 06点12分
1
level 5
蓝白🍀
楼主
很荣幸能抽到这次的2测资格,我先亮身份,前迦勒底御主(4拐剧情党咸鱼),前罗德岛博士(完全弃坑),现任格里芬指挥官(3周年回坑,现161级)
2020年12月05日 06点12分
2
level 5
蓝白🍀
楼主
首先UI方面,熟悉的感觉,ym一脉相承的风格,简约,流畅
2020年12月05日 06点12分
3
level 5
蓝白🍀
楼主
然后货币方面,石头,碎片,金币。老三样了,懂得都懂。但是每日奖励以及每周奖励还算丰富,单抽券给的还是蛮大方的,不知道有没签到奖励,然后兑换方面200沙就能换一发单抽,如果以后开发月卡,那这个价格还是蛮便宜的,感觉以后会涨
2020年12月05日 06点12分
4
Keyu
涨价不一定会涨,这次内测才25个角色,公测的时候角色多了出货率就低了
2020年12月06日 03点12分
level 5
蓝白🍀
楼主
再来看基建,我觉得问题蛮大的。指挥部的等级决定等级上限以及函数上限这个我还能理解,密匙采集(体力)站决定体力上限和体力回复我也能理解,这个仓库决定比特币上限这个我就理解不了了。金币来源主要是通关结算和金币本,这东西来的快去的也快,就我这2w的上限升个星就没了,还不说金币本和经验本有次数限制。有用的就加工厂,然后超频塔吧。我觉得无论是经验还是金币限制一个就行了,你限制等级,开放经验本次数,你限制金币上限,开放金币本次数,完全可以,这双限就有点膈应人了。如果担心氪金玩家练度涨得太快了,那是氪金玩家的事儿
2020年12月05日 06点12分
5
level 5
蓝白🍀
楼主
来看看养成,等级,算法,算法效率,技能等级。问题出来了,这个算法上,这熟悉的感觉,重装拼图。每次出新重装就得挨一次骂的ym该不会感觉这东西蛮有趣吧,关键是还有词条,主词条下面还有个副属性!还有稀有橙有套装属性!我的天,算法效率就类似于重装芯片升级,可能他们也注意到这东西耗时高,就没有限制次数,但这东西想想就头疼
;材料入手条件要么买要么工厂加工,原材料刷无尽或者工厂直接做,蛮反锁的,而且没有一键页面转移,建议加上,算法这东西只能慢慢适应了
2020年12月05日 06点12分
6
akym-
不管是手游还是网游,沾上这个套装效果准没好事(阴阳师,全境封锁)
2020年12月05日 07点12分
蓝白🍀
@akym-
这游戏我玩的时候感觉就是数值很模糊,不像以前花粥内测的时候可以算能天使到多少攻能3枪秒,赛雷亚或者龟龟到多少防就能顶住前排。这游戏我只能阵容摆好,然后还得看他们打的什么怪然后给伤害加深的标记,最后就是求他们少挨点揍,别死,给玩家操作的东西太少了
2020年12月05日 07点12分
akym-
@蓝白🍀
感觉这个游戏的操作就是选卡和站位,技能,很多时候战斗还没开始结果就确定了
2020年12月05日 07点12分
level 5
蓝白🍀
楼主
游戏方面,先看干员,如果没有抽到琴爹,那么前期你就只有帕斯卡这一个奶,我觉得这是非常不合理的,给一个单奶拿医疗函数怎么想都吃亏。然后特种虽然是给debuff的职业,但是前两章拿到效率配给就是autowin,闭着眼睛玩,以至于让没抽到赫波的人怀疑射手真的有必要存在么?然后就是自走棋的这个索敌机制,在3章很容易打到最后留个叠满被动的一刀狼,虽然后面醒悟过来太阳花是给射手用的,但是我这个菜鸡还是卡在了3-3
,建议以后加个手动集火指令
2020年12月05日 06点12分
7
cgcgcg🍗
奶妈少应该还只是出的角色太少了,等到公测时候出更多角色的话这个问题就解决了,不过帕斯卡这个奶感觉不强
2020年12月05日 09点12分
xxx1481
我没抽到琴,其他好特种也没抽到所以我给洁西升了2星当道中副奶,boss直接换上女仆长出三战士打三英战吕布
就是太吃脸吃函数卡
还要找好站位让女仆长有针对的跑位配合哒喵一控一战尽快秒杀高威胁单位,虽然惊险但每次打赢的成就感很强(没亲没安东尼娜没坂口希我是真***非
)
2020年12月05日 16点12分
鬼谷欲发言人
人形!人形!人形!
2020年12月06日 01点12分
蓝白🍀
@鬼谷欲发言人
我的
2020年12月06日 01点12分
level 5
蓝白🍀
楼主
云图作为一个rouge自走棋,不像我以前玩的游戏,少前拖尸简单,花粥看录像简单,fgo宝具炸炸炸,在材料重复获取上无法让玩家省心,计划模式除非练度到了不要函数就能过关,不然还是得自己手操,希望这一点能有所改进
2020年12月05日 06点12分
8
level 5
蓝白🍀
楼主
最后就是角色立绘上,像fgo那样加上面部表情应该不算很难的事吧,我觉得这在剧情上绝对能起到锦上添花的作用
2020年12月05日 07点12分
9
level 5
蓝白🍀
楼主
抽卡方面,希望能改成有预见性的那种,比方说十连里面有金卡,从基地里扩散出来的那个圈搜寻波会变成金色
2020年12月05日 07点12分
10
level 10
孤望天穹
抽卡动画挺漂亮的,有种在存储器上扫描的感觉。
2020年12月05日 07点12分
11
蓝白🍀
确实蛮有创意的,但是按照他三段式动画,一轮下去6蓝4紫0金和9蓝1紫哪个落差大一些,如果开始就告诉你这一轮没有金,6蓝4紫和9蓝1紫的感觉又不一样了
2020年12月05日 07点12分
掌管生活的神
@蓝白🍀
很搞心态
2020年12月06日 02点12分
蓝白🍀
@掌管生活的神
看样子你也遇到过
2020年12月06日 02点12分
level 1
幻萌少女
如果开服还是这种卡进度卡等级的话,玩个吉尔
这种单纯的要升级一个才能升级另一个最后才能升等级的简直傻得不能再傻。
请数值策划动动脑子,有那么多方法偏偏选择最智障的方法。
2020年12月05日 09点12分
12
level 11
N死梅丽印G♤
往往没有游戏内容才需要卡这卡那,希望只是测试服这么玩,公测卡这么死玩的很**
2020年12月05日 10点12分
13
level 11
fall_god_K
算法可以说每个地方都多按了一个0都不过分
2020年12月06日 01点12分
14
fall_god_K
另外补充一句 虽然养成线大的吓死人 但是游戏性本身又十分空洞 我花了那么高的成本去养成 最后也不过是看着AI自己动而已
2020年12月06日 01点12分
level 13
月暗面
2020年12月06日 02点12分
15
1