【混沌入侵】新入侵机制及新倍数混沌
战锤全面战争吧
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level 9
TraL 楼主
各位好,我是倍数混沌作者[不高兴]本帖意在向吧友解释新混沌入侵的刷新机制与倍数混沌的后续更新计划
一楼镇图
2020年12月05日 05点12分 1
level 9
TraL 楼主
其实吧,昨天更新完倍数混沌发现订阅人数持续走低,我也是十分惆怅[狂汗]
然后仔细想了想,应该是真的有人把CA设立的困难、极难、传奇当成3倍、5倍、10倍混沌了[喷]
所以我觉得开贴解释一下就很有必要了
2020年12月05日 05点12分 2
其实咱不敢开十倍是因为怕打不过,现在只敢开着三倍玩,等掌握了混沌的实力会再订阅的[滑稽]
2020年12月05日 05点12分
@亡者之剑 啊这[阴险]
2020年12月05日 06点12分
我倒是没有退订[滑稽]反正订了开关在我手上
2020年12月05日 06点12分
T老师发生肾么事了
2020年12月05日 12点12分
level 9
TraL 楼主
旧版本中,战役难度决定了混沌数量,同为中期入侵的情况下,普通难度为4只,传奇为7只,之前的倍数混沌就是基于这个数字进行翻倍。
而在新版本中,CA将混沌难度单独提出来,并且更改了数量计算方式。
CA为中期入侵和最终入侵设定了两个混沌部队生成的基数,分别为4与8,而混沌入侵的难度则提供不同的乘数,基数与乘数相乘得到实际的生成数量。
本来CA搞出倍数混沌我也很欣慰,但是实际的数据却是另外一回事[冷]
混沌入侵不同的难度对应的乘数分别为:关闭=0 开启=1 困难=1.5 极难=2 传奇=3
同理中期和后期入侵的实际生成数量就是:关闭=0,0 开启=4,8 困难=6,12 极难=8,16 传奇=12,24
实际上的倍数是在1~3之间选择,甚至只是混沌本家进行翻倍。
因为CA删除了南部混沌,把比约林和混沌战兽群独立出来,不受CA设置的混沌难度影响,所以相比以前可能总数只是多了两倍左右。
2020年12月05日 05点12分 3
比约林这个混沌势力很特殊,少有的很好做外交的混沌,而且还能交易,听说好像挺出名的,可能会在3代变成可玩
2020年12月05日 07点12分
我每个档抗比约林第一线永远是绿皮,比约林的实力是真的弱
2020年12月05日 07点12分
@点赞即可 配兵不算太差的,还是吃了自动分的亏
2020年12月07日 01点12分
level 9
TraL 楼主
而且很重要的一点是,CA应该是没有做完新混沌入侵的脚本,整个脚本有点简陋,以至出现一些不符合正常游戏逻辑的情况。
比如混沌战兽群在任何难度下生成数量都只有1只,孤独的1只[黑线]
还把比约林安排在诺斯卡,我测试的时候居然被象王合邦了[汗]
所有的入侵都发生在北方,这使得南北的派系体验天差地别[阴险]
2020年12月05日 05点12分 4
啊。我斯洛特好不容易破局了,这混沌一出会不会废档啊[惊哭]
2020年12月05日 13点12分
@ghyrfd 你可以试试先呗[滑稽]
2020年12月05日 14点12分
level 9
TraL 楼主
当然不否认CA这次进行了很多积极的尝试,我个人比较满意的是CA对配兵的变更,以及混沌入侵buff的改动。
当阿查入侵时,全图混沌腐蚀将与混沌摧毁的城镇数量挂钩,当然CA设置的像倍数更改一样,十分保守,每摧毁10座城才涨1点全图腐蚀。
(我想吐槽的是,这明明可以放在effect里,却非要放在混沌入侵的脚本里,这样对于想要单独提出来改动的人来说太不方便了)[吐]
总得来说,CA能想起来改混沌入侵,很好,但对玩家含糊更新内容,就有点屑[怒]
2020年12月05日 05点12分 5
level 12
前排
吃瓜[滑稽]
2020年12月05日 05点12分 6
level 9
TraL 楼主
再继续说倍数混沌入侵mod的后续更新。
你们以为当时我“被招安”是很悲伤的吗,其实我贼拉开心,终于可以少更新mod了[哈哈]
结果看到CA的传奇难度也就翻了3倍,于是又被迫更新,哎[阴险]
现在更新的倍数混沌我是直接修改的基数,因为这样玩家可以选择的数量范畴更广泛,不过传奇20倍我是觉得忒多了,电脑不好的建议选择低段的。
如果有更多人让我随着CA设立的难度来制作,我也会更改。
此外,我也充分吸取了众多人的建议意见,其中最多提及的就是“单独暴增数量无助于游戏体验”。
针对此提议,我专门准备了新mod,过两天就会上传创意工坊,各位别再提类似问题了。
最后再推荐Ana的致命混沌入侵mod,可以显著改善混沌入侵的体验,虽然还没更新,吧友们耐心等待。
2020年12月05日 05点12分 7
支持[大拇指]
2020年12月05日 12点12分
创意工坊怎么搜楼主
2020年12月05日 14点12分
期待新mod
2020年12月07日 00点12分
楼主是浙江宁波人?
2020年12月07日 04点12分
level 9
TraL 楼主
如果谁有其他问题或者建议也可以在本帖留言,我如果看到会回复的。
2020年12月05日 05点12分 8
能否增加混沌入侵的种类,比如鼠人的大规模入侵,就像ET里面一样大批鼠人出现在世界各地。
2020年12月05日 09点12分
@魔客多 Ana的致命混沌入侵倒是有夹杂鼠人,全鼠人就算了[汗]
2020年12月05日 11点12分
@TraL 那个似乎失效了
2020年12月05日 12点12分
创意工坊怎么找楼主
2020年12月05日 14点12分
level 10
[笑眼]看到了好东西
2020年12月05日 05点12分 9
level 9
TraL 楼主
补一下混沌入侵事件的图:
2020年12月05日 05点12分 10
这么水的BUFF完全对不起它那么多的说明文字
2020年12月05日 12点12分
给个武器威力百分比随毁灭城市数量增加而增加这样一条就刺激了。
2020年12月05日 13点12分
level 4
辛苦大佬[真棒][真棒][真棒]
2020年12月05日 05点12分 11
level 13
2020年12月05日 05点12分 12
level 13
这个被混沌毁灭的城镇是怎么算的?被殖民回来减少吗?
2020年12月05日 05点12分 13
就字面意思,摧毁的城镇。 另外这个档昨天晚上测试的,待会儿我再继续试试你说的殖民问题,不过看脚本并没有写。[呼~]
2020年12月05日 05点12分
我试了一下,殖民不会减少
2020年12月05日 06点12分
@TraL 👌看来是混沌的奖励机制了
2020年12月05日 06点12分
@仁木一水 这也算是平衡吧,麻辣鸡丝人都没了,帮帮巫王吧[滑稽]
2020年12月05日 11点12分
level 13
南北混沌没了?
2020年12月05日 05点12分 14
南混沌没了,北混沌被移到了纳迦隆德正上方刷新,而且不再是单独派系,而是归入混沌勇士里面,另外比约林也从萨图沙移到了诺斯卡刷新
2020年12月05日 05点12分
意思是我奥岛不用天天被拆了?[滑稽]艾拉瑞丽再次加强?[欢呼]
2020年12月05日 05点12分
@嘤光守卫💦 麻辣鸡丝妖婆大削弱[滑稽]
2020年12月05日 05点12分
@嘤光守卫💦 醒醒,你伊甸谷城没了[滑稽]
2020年12月05日 07点12分
level 12
感觉传奇难度的混沌规模差不多了,只要多加几个刷新点就行,每个刷新点25个满编这样子
改一下混沌配兵,应该就行了
2020年12月05日 05点12分 15
这个你可以等我推荐的ana's致命的混沌入侵,因为本来我想做这种mod,但是看到ana当时已经完成而且完成度相当不错,所以我只是联系了他帮助翻译了他的mod介绍,我也不会再耗尽心力去做一个雷同的mod了,见谅。
2020年12月05日 05点12分
@TraL 感谢大佬指路
2020年12月05日 05点12分
@TraL 那大佬的新mod是怎么样的?
2020年12月05日 05点12分
@拂晓之焰 新mod大幅度增强了混沌腐蚀对混沌的加成,不只是加补员和士气,同时也增加攻防武器威力护甲冲锋远抗等等属性,并且适当调高混沌入侵的全图腐蚀
2020年12月05日 06点12分
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