level 10
默然的zero
楼主
PC是有行业标准规范由各部件模块化组成的,你基本不可能跳脱出这个行业规范,就连最底层的api到接口都有标准,跨模块之间的运作完全遵守各自之间的协议,而其中CPU和GPU尤为突出。最简单的例子:老黄想搞RTXIO,显卡想跳过CPU直接读取SSD上的数据,这种行为显然超出了现有api的权限,这里就涉及了三方了利益,CPU厂商、制定api的微软、显卡厂商,并不是微软说我做的api开放一下你就可以做了。
这里再联想一下XSX第三方的表现,是不是大家都能猜到一些原因
。
反观PS5这边,完全定制化的硬件的整体,开放的api,围绕超高速SSD重新设计的存储构架,所有的设计都在劲量减小延迟提高整体硬件效率。硬件性能上单GPU的确不强,但是在整体如此高效的环境下能更大限度的发挥其性能,并借助强大的存储构架实现其他平台难以实现的高效数据吞吐,1+1肯定会大于2.

2020年12月05日 01点12分
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这里再联想一下XSX第三方的表现,是不是大家都能猜到一些原因
反观PS5这边,完全定制化的硬件的整体,开放的api,围绕超高速SSD重新设计的存储构架,所有的设计都在劲量减小延迟提高整体硬件效率。硬件性能上单GPU的确不强,但是在整体如此高效的环境下能更大限度的发挥其性能,并借助强大的存储构架实现其他平台难以实现的高效数据吞吐,1+1肯定会大于2.

