level 15
落凡仙尘
楼主
ubwtv打戏不爽难道不是因为打戏基本很短,动作设计平平,加上奇怪的音效,到高潮处不是安排转场文戏,就是剧集分割……难道没心理活动的打戏就爽了??心理活动多的也就弓士战,而那段士郎拔剑开始的心理活动演出明明就是那段做的最好的地方,不论厨还是路人,都有感染到,甚至成为了很多up的剪辑素材,不会有人认为正常说话就叫心理活动吧,说话必须打打停停吧?知道为啥会有人去捧ubw弓士战么?别人因为时间短没有出彩的心理活动演出,但至少做到了说话间打戏不停,不知道啥时候心理活动成了打戏不爽的原因,ufo版弓士战那段打打停停明显就是打戏制作不行,我敢说如果没那段心理活动,那ufo弓士战的口碑基本就是垃圾了。如果hf版没请外援,我估计打戏也不会有太大进步。
另外我也不知道你哪里看出的hf剧场版有靠动作表情还原心理活动七八成的,你指的与原作人物截然相反的表现,试图把角色歪成另一个人的塑造?hf不是时间不够,而是拿那时间刻意把角色往别的地方塑造,你要是觉得动画的好我不跟你吵,扯还原七八成,不睁眼说瞎话么?@微笑拿铁

2020年12月04日 10点12分
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另外我也不知道你哪里看出的hf剧场版有靠动作表情还原心理活动七八成的,你指的与原作人物截然相反的表现,试图把角色歪成另一个人的塑造?hf不是时间不够,而是拿那时间刻意把角色往别的地方塑造,你要是觉得动画的好我不跟你吵,扯还原七八成,不睁眼说瞎话么?@微笑拿铁

