🌸珍稀废物Lw
乐高狼
太浮躁了
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亚太南第一赛区! 主持人也不得不聊到了,哪怕导播没咋给镜头。 主持聊到了出走的dz,emtee,沃西,然后画风一转说geng,wolves毫无疑问也是来自于亚太南的强队,最强的战队则毫无疑问是vkg
从来没想到能在这里看到的评论
我觉得gqx确实存在很多问题,虽然不代表是一部烂番,但存在问题 最近看吧里讨论,很多人说gqx有问题,很多人反驳,看多了感觉自己也想说一点了。 首先明确一点,gqx是一部很烂的动画吗?目前来说不是,它通过每集情节发展带来的刺激让人不会觉得无聊并且从7集以后就保持着对下一集的期待,不过这部动画的最终评价就大程度根据结局而定,因为我目前没有觉得这部动画的哪一个部分的优点可以突出到忽略故事的整体去影响它的评价。不可否认,目前短短十集能塞入这么多内容而且叙事还没爆炸已经很厉害了。不过这不代表它没问题。 既然能够如此爽快保持每集都有爆点的叙事,那肯定就是有舍弃东西的,那就是缺乏足够的人物塑造,以及剧情的铺陈。不是说没有,而是说不够多,不是说很烂,而是我觉得还可以更加优秀或者以一种更可以被接受的方式。 首先,我觉得0079if占了tv的叙事空间是最大的败笔,这缺少的一集半如果能够花在三人组的塑造、side6环境的塑造以及吉翁当前状况的叙述上,会好很多。 尤其是side6环境的塑造的缺乏,让玛秋的角色动机对于有些人难以理解。最简单的例子就是第一集的军警,很多人觉得可以以小见大看出整个side6军警都是虫豸,但是实际上的表现并不够,第一集有关军警的描写除了那俩超雄就是地铁里的关闭线路和踩碎玛秋手机(博美犬的反应不算,他们本来就非法)。如果能有加上随处可见的军警检查盘问和玛秋内心或言语的军警的明确反对(比如“又是军警,这些年就是他们一直作威作福。”)可能会更加顺畅一点。side6环境的更多塑造可以影响玛秋这个人的塑造,给她前期的更多行为动机提供支撑。如果各位还记得z的话,z的Titans的恶的塑造我觉得就是靠短短巴斯克对林有德的一巴掌,就让大家瞬间理解接受了它的恶(主要巴斯克是高层),让大家对于卡缪的激进更好接受,更别说之后他父母的那几集了。 三人组的塑造,目前在我看来喵安塑造是最好的,甚至不需要怎么补充。她从加入三人组,到公寓的独白,到对修司的告白,到面对蛋糕哥,个人觉得她的人物形象是有多段“跨越”的,她没什么问题。但是番茄问题我觉得挺大的,比如有些人说的第一集表现不够明确的“朴素正义感”,到了最新一集才比较明显地再让人注意到。中间没有任何一集强调这个属性,如果在第九集能够主动提出来营救拉拉并且表达自己想要营救的原因和决心,会不会好一些?还有不要求解释喜欢上修司的原因,但是我觉得动画中强调一个角色为喜欢的人能到达什么地步也能更好让人接受这个情感。还是拉拉那集,一个等待自己爱人的人,和一个追寻自己爱人的人,两人本应该有更多对话和共鸣,就不应该是几乎拉拉一个人讲情况,让番茄这时再表达更多对修司的感情,把🐔园老板评头论足那种没用的桥段删掉,也许会更好一些。 包括最新一集很多人说绿叔叔和紫婆的理念的文戏去人物塑造番茄和喵安,我觉得没问题。但是番茄这块,放在第十集似乎有点太晚了,如果这个情节能够在两三集前发生,再加上她之后突入大气层之类的举动,去凸现对自由的追求,或许会好的多。 修司,人物涉及动画的谜底,在结局放出之前我没法评价。 对吉翁当前状况的叙述的缺失也是的,其实gqx不乏 对吉翁当前状况的叙述,但是我个人也觉得还不够。很多人用0079汤大基的死的突兀,来反驳gqx不突兀,但实际上我觉得0079那汤大基当时已经像是戏台上的老将军了,除了包括卡尔玛的葬礼和绿叔叔登场刷了脸熟,在大的道德层面,和德金对话接受“洗头佬的尾巴”的称呼,在小的道德层面,阿巴瓦空会战弑父,作为观众,是能够接受他现在死甚至希望他现在死的。但是gqx在这方面比较缺乏,你只能挪用uc对他的了解,如果要让基西莉亚对基连的刺杀快速且让人接受,完全可以在前面的集数去表现他此时的式微。比如“基连总帅这几年深居简出,民众的支持都没那么活跃了,对于他那样的演说家,这是致命的。”或是“基西莉亚大人这次来side6是为了争取更广泛的支持,总帅自从被怀疑是弑父的凶手就深居简出,这让大家更难支持他了。”这种对基西莉亚政治势力实则更加强大的渲染,似乎会让最新一集的状况更好被接受。 在我看来,前六集的叙事节奏比起后面还是太慢了,假设还是有一集半的0079if的情况下,感觉得把黑色二连星那集给删掉,让玛秋和魔女有更多对话去让魔女影响玛秋的理念(学习也好,吸取教训也好),也有更多时间塑造三人和表现,如果要更加浓缩甚至魔女战可以就让喵安上,让玛秋远程kirakira,一次就完成玛秋对kirakira、修司的愿望等等更多的领悟,俩女人的矛盾。 大概这些就是我想说的,之后想到更多再补充吧。再次声明:我不觉得gqx是部烂动画,只是从我的角度出发我觉得还可以改进。如果我的观点你觉得有问题,希望能和善指出。就好现在这一口,觉得我的观点无稽之谈,请原谅我的表达欲,我觉得大家认真思考得出的观点都是值得尊重的。
gta6跳票了,但是现在r星给了一个预告 感觉画面很棒,让我更想玩了。 不过预告中带有暗示的特写有点多
其实我现在看卡吧挺矛盾的 看到卡吧这么多清算的帖子,感觉环境还是越来越差了。 很多人调动对立,不是说红中就没有或没错,但感觉好像电竞就是这样,总是会不断清算人。 我第一次看algs世界赛就是df组装车,不过让我记住了yuki的小帮手+科莱博,还有黑豹地平线希尔挖机的狂推。(纯印象写的,不确定是一场系列赛还是两场里的) 印象最深刻的是伯明翰,因为历次世界赛cn表现力最强的还是那次df(对我来说),没记错的话还有月哥力挽狂澜。 最喜欢的队伍是mdyw,或者说最喜欢的选手是狙神,因为队内氛围,而且越看越觉得狙神是有东西的,虽然被说笨蛋枪男lcq僵尸地平线,但到后面觉得狙神游戏理解是真可以,可惜到生涯末期整个队伍有一种无力感。 看得游戏最多的切片是卡哥,当时就喜欢卡哥的地平线301+r99,最早还以为他是挂,一梭子r99很远就锁了100,不过我没有学到卡哥什么习惯,到手柄时期才滑铲切枪,而且我也一直不会玩301更喜欢平行。 看卡吧就是因为听说这里聊比赛最专业,现在我也这么觉得,至少不算云,很多时候也会有比赛的数据和分析。 但是越来越少了,对立越来越多了。 感觉是所有电竞贴吧的宿命了 (我感觉我大概是对卡吧感到敏感的东西没那么敏感的人,甜药的直播现在狙神不播都还会去偶尔看看,也挂了很长时间的3mz的直播,整个cn玩过apex的有名的主播里面,可能就jacky不太喜欢,其他都说不上反感。)
吧里有些人咋搞对立去了,咋没人看我们狙神和月哥的狙月社呢 一逗一捧,一个说另一个还能补信息,还能有点互相串。真好看吧
没记错e36就是上次比赛惊世一跳的非赛点队伍吧 是换人了吗,还是版本来了,这么猛?
昨天回看星战前传3看弹幕突然反应过来一件事 无论是高达里的夏亚,还是星战里的安纳金天行者,如果出现在历史中,风评都会不咋样吧? 夏亚的风评可能就是一个小格局的、拿不清主次的政治家甚至政客,也许会有人肯定他的思想,但是他的举动会受人诟病。 爵爷更不用说了,风评可能不如吕布,先背刺绝地又背刺皇帝,在帝国期间更是帝国的刽子手,犯下了无数罪行。 但这两个在各自系列人气都很高,除去时髦的造型之外,都可以算的是性格优缺点明显,集各种矛盾于一身,此生都在不断纠结的人物。 感觉虚拟作品中大家还是喜欢一些缺点明显的“超人”,而到了历史中就会更倾向于近乎完美的“圣人”或是“能人”了。
还是有点失望的 比起什么ml猎皇人,遗老厨子大战,这次更新对我来说最失望的还是倒计时看起来像是整个大的,实际上不算大的。 剧情大概率和主线没多大关系,也不是一个长篇章节,也没有落地大批新人物。 说到底,我现在对fgo的不满主要还是产能了,联动多对我来说不好的点和那种很水的活动剧情一样,就是很多联动角色和剧情跟主线关系不大(当然,奏章不算),剧情也总体来说是合家欢或是主要写一些角色小互动的白开水。 看到新公主落地我还是有些失望的,不是反感联动角色,而是联动角色出了第二次但是没整个大的,单纯就是想出。 就,你出个志贵月姬联动也行,出个爱歌苍银fp联动也行,搞个倒计时拔高期待(当然可能是我自作多情,擅自拔高),最后落地了一个已经出了的角色的换皮角色,而且这个换皮还不是跟主线剧情或者某个大型剧情有多大联系,就很难绷
这套狂野卡组还有什么可以优化的卡吗,主要感觉启动太慢了 思路是:奥金尼幻象是德莱尼,再加上狂热的医者,那就可以让维纶的亡语对敌方英雄造成伤害,伤害值取决于维纶死前你下过多少张狂热的医者(目前试验的十几把都是先战吼后亡语)。牧师是一个具有多个复制手段的职业,所以达成这个目的实际上不难,除此之外,星域戒卫可以回手狂热的医者,也可以在你裸拍维纶被沉默或是变呱之后跨回合回手维纶。整个套牌不减费情况下启动7费,斩杀可以是8费,组件是四张(其中两张被可以随意打出)。 不知道之前有没有人研发过类似的想法,感觉应该是有的。 本质娱乐卡组。 目前加入了小红的过疗来过牌,同时治疗法术也可以配合奥金尼幻象来清场。 和朋友的主流狂野卡组都打了一两轮,打yuan或者吼算是优势,打大哥萨,暗牧,任务术这种都要差一两回合,主要是维纶本身费太高了。
想到一个大概算是狂野黑科技?卡组的思路,来跟大家讨论一下 本质娱乐卡组,没啥强度,也不指望优化后能在天梯上分,单纯来跟大家讨论点思路。 众所周知,在版本预览的时候,新维纶+萨隆苦囚被很多人看好,在实验后,萨隆苦囚+新维纶会导致维纶被消灭后一直再次召唤,不过这个可能是个bug。 我一开始想的也是走这条路,不过我想的是发展成otk,但在我构筑相关套牌时,突然发现奥金尼幻象也是德莱尼,再加上狂热的医者,那就可以让维纶的亡语对敌方英雄造成伤害,伤害值取决于维纶死前你下过多少张狂热的医者。 牧师是一个具有多个复制手段的职业,所以达成这个目的实际上不难,除此之外,星域戒卫可以回手狂热的医者,也可以在你裸拍维纶被沉默或是变呱之后回手维纶。 整个套牌不减费情况下启动8费,组件是四张(其中两张被可以随意打出)。 不知道之前有没有人研发过类似的想法,感觉应该是有的,不过我目前还没看到关于这个思路的讨论。 我的构筑只带了一张奥金尼幻象的原因是我自己只有一张() 如果维纶和星域戒卫的效果描述是“召唤过的德莱尼”而非“使用过的德莱尼”感觉会更强,目前我想的优化方向是可否让前期更加顺滑凑齐组件并且刷足够多的狂热的医者的数量,或者靠奥金尼+狂热的医者前期蹭对面点血量#炉石深暗领域版本首日总结##炉石新版本热议#
无缝联机开挂是真难绷啊 和朋友打完葛瑞克就被入侵了,一开始还以为没问题,被我永罚大剑扎了两次瞬间满血以后不对劲了,然后给我上铁壶香药一直远程风筝我,真nb
我不能接受 决赛圈几个队如果吃了,a队可以说是卫冕,e魔可以说是老牌运营的王者归来,tsm可以说是小v证明自己,phony真的就是证明了找两爹就是真的行。 虽然反向证明了大0更是烂,想自己发挥,结果队里三爹反而还烂了。
现在下把三个愿望 1.vkg吃鸡 2.df大分排名往上爬一爬 3.flcn0分被一脚踢死# 20回家 都实现了也不枉我熬到快6点()
我想知道falcon怎么这么野狗了 上次冠军赛也不差,感觉就是打圈边也不止这点分啊 难不成辅瞄削了小h锁不住了?甚至gen也锁不住了? 感觉大0烟妹一直抓手里不给两个手柄很浪费呀,尤其是小h不是顶尖一号位吗? 没咋看第一视角,一直看狙神解说
df这状况就跟我和我高中同学打排位一样 尽管有人可能一把打30伤害、资源黑洞、英雄白板、对枪经常对死自己、不听指挥、报假信息,但只要队友两个能把他带进圈把人杀完,那你嘴他就是没用,反正还是上到分了。而且同学一场也不好嘴。 只要我或者另外一个不发挥,正面就是一碰就碎。 现在df就跟这一样,只能说df就该彻底烂,不然王氏兄弟永远觉得还有上升的可能。 另外,vkg在我心目中可以不用打那么保守的,决赛拿到好点,感觉完全可以把烟妹或机器人掏出来,胜者组只有一个纽卡过点展现出的侵略性差了点,既然进了决赛完全可以拿一个更有攻击性的阵容。
mst有点夸张了 强大的正面,无与伦比的运营,官方导播中的画面也没咋犯病。感觉自从去年还是前年的dz以后已经好久没见过这样的队伍了已经。
在黑神话解压之前想问问大伙 黑神话在steam上好像是完全支持dse的,那游玩的时候可不可以禁用steam输入啊?还是用steam输入更好?
我觉得现在贬低和找补的多少都沾点 游戏到底是给自己玩的还是给别人评的? 到时候咋样自己玩了就行,20号上线以后意见相左再吵也不迟。 还没上线就清算的和之前评分出之前就吹到90+的有一个算一个都是nc。 年轻人的第一款单机是吧。
想咨询一下卡吧买过改装手柄的各位 最近测了一下我两个六年的ds4手柄,发现漂移已经很严重了(测试要0.0392,我是这个数字的十倍不止),经常拿来打游戏的那个左摇杆还有往上半部分推会有点接触不良的情况(具体来说就是玩apex摇杆推到底有时候也会跑一下走一下)。所以有点想换手柄的心思。 听我同学说ds5的振动很顶级,就一直想要一个,但是由于ds5没有那种可插耳机孔的背键,以及我手小的问题就一直没买,最近越来越觉得我ds4不跟手就想买ds5。要背键的话就要买那种改装手柄,我就想那既然都改装了,不如再加点微动。 不过改装手柄似乎会拆掉振动马达?所以我就想着如果是为了打fps,那我手小会不会买ds4改装手柄好点,反正没振动也想不到买ds5的理由,大不了之后再买一个打单机。但也有人说ds5打fps比ds4更好。 所以就想咨询卡吧的各位,我这种情况到底要不要买改装手柄,买的话选ds4还是ds5,以及有没有推荐的商家
这瓜不吃一半吃不明白了,这聊天记录jk为啥要爆啊 这帖子我记得去年伦敦还是伯明翰就有了吧。从jk的角度来讲这事压下来不更好吗? 还是说jk很在意这种原则问题(不然总有一天会把他一起爆了?) 还是有什么瓜我没吃到。 不过,这下真石锤百弟夫妇铁处了。 jk好搞,自己不做人做这些事情结果是这样
难绷,训练赛第一天抢指挥就又出现了 3mz打680,脾肾打208 卡哥+noname+熊,感觉这阵容打圈边都挺有说法的
突然有一种一切都要走向终结的感觉 也不知道会不会有新的开始。 狙哥如果下赛段退役,w变化真的挺大了,队内氛围都会变。不过狙哥直播感觉依旧是好看的,我看他也倒不是为了看他比赛。 df百弟走了以后,说实话,大概率就吃老本了,一旦新出第三人打不好感觉就会沉寂下去。 mdy(vkg)虽然目前成绩没很好,但是青野也和卡哥一起打了。 有种就这样有些遗憾,但又坦然着理所当然走向无声的终结的感觉。 其实我是希望,故事最后的结局是能风风光光的啊 我也要毕业了
纯良问一句,狙神和凰哥玩炉石多久了。 战棋还能有4000分,看这天梯不像是打过多少次的样子啊,不会是金币号吧。 好想拿我的开门龙牧狠狠教育。 最近画的猫猫镇楼
关于网三,究竟是标准变了还是口味真的不同 今天看红迪发现他们对网飞三体评价挺好的,甚至还有贴子“清算”原著粉了。 我是不太理解的,因为哪怕抛去原作以及各种带有一定立场的揣测,我个人认为网三也是及格偏下的作品,要是论观感,其实和去年的《拿破仑》很像,因为他们的节奏都非常快而且缺乏对故事推动的铺垫和解释(但是大部分逻辑上是可以想通的)。哪怕完全忽略原作看成一部新作,这两部作品都像是一个快速过剧情的“快餐”。我对网飞三体人物塑造较满意的就是威尔(甚至还有那个喜欢吃零食的鲁尼,虽然戏份不多但以他的戏份和定位也在及格线吧),其他的都显得工具人属性很重(虽然也有一堆塑造人物关系的对话,但这些对话似乎就是只和人物关系有关,却缺乏对人物形象的挖掘,至少我没看出来。)但是这样一部作品国外评价还挺好的是真的口味区别吗?这贴被吞了三回
吧友们,现在回坑咋回坑啊 lz一直是狂野忠实玩家,一般是玩宇宙御三家,也有战吼萨,诅咒术奇数骑海盗战啥的。国服关服后不想追进度就不玩了。 今天看牧师新卡又想回坑了(所有职业最喜欢玩牧师,准确来说是最喜欢玩宇宙牧,拉兹没回调前都一直在玩),想问一下现在tb的那些金币号靠谱吗(怕找回啥的),或者现在想追以前我狂野的进度怎么追最好呢?
感觉这嘉年华线下比冠军赛啥的氛围和观赏性好多了啊 上次澳门就还行了,这次好很多 感觉algs线下纯一坨啊
卡吧都是咋上分的,感觉晚上港服好难打。 我咋感觉晚上深夜港服上分那么难啊? 打的对手要不就手都还不了,要不就打的我手都还不了(三排黄金) 9赛季入坑,1700小时,12,14,15,16(其中14,16都是赛季初打的)赛季水钻。17赛季水尸体。 600小时手柄,个人感觉至少近战稳定,中距离用特定的枪也有输出,而且暴毙率经常比我键鼠队友低(而且我一般第一个上去拉枪线。) 感觉我虽然不强,但不至于排位打不明白。(而且至少运营我是会的,踩点猜圈都会一点,之前键鼠枪没现在手柄准的时候也可以单排开语音拉着队友运营【苟分】) 昨天晚上都是随便打打,感觉不好推了了也可以进圈踩点吃几次。但今天晚上感觉贼tm难打,九点开始的时候还是那种随便打的队,难一点的也就倒一两个就打过了,都是被劝死的。但越到后面越难打,11点多以后,劝架没遇到过残编(全都是不掉状态推了),甚至还有那种一队里面一个人去打别人一打三,两个人打我们这种情况,还有各种直接一个伞塔飞过山来干你。 三个小时就没打赢几次3vs3,打赢的那几次都毫无压力对面跟呆子一样。 那种一眼开东西的就不提了,还有些那种被观战以后就各种滑稽操作死掉的,或者猛猛推人我一观战就开始踩点运营的(其中有一队在圈内用塞拉穿烟扫死我们两个,队内亡灵贴脸打我的时候一枪没中被我打140,然后就开始踩圈,在我观战视角里猎兽五连发就没压住过😅) 反正自我入坑这个游戏以来没打过强度这么高的黄金,每次一圈没缩完就10队,然后二圈里面没一队打得过的。 今天反而是roll点基本都赢了,但圈缩完3vs3就被干爆。 感觉自己不会玩游戏了,一晚上就看到一把决赛圈(虽然也有一直头铁喜欢尝试打能打的架【比如地形不占劣势】的原因)。 想知道卡吧的各位都是咋上的分,我之前只偶尔打日服新加坡服,大部分都是下午晚上的港服,从来没这么难受过
没搞懂重生的平衡 枪全部削弱一轮就不提了,地平线整的等于没加强 就这样有q和z估计下赛季登场率也不会低。 如果重生真的想削地平线不如给全传奇增加掉落伤害得了,这样地平线就只能q对面了,回归宣传片里的玩法🤣🤣🤣
预测失败,没想到df最后一把大分了 看世界尽头第一把就感觉不对了,不会真给df找到属于他们的答案了吧。 还是希望能打好的,虽然前八是不可能了。
df三个人疯了 脾肾要拿烟妹,大喊一声“资源都倾斜给我。” 百弟直接说开始享受。 和smz一起说这把吃了明天就这套阵容了
3mz的回应 我是觉得他想的是队友有难时其他人需要承担更多,但这次百弟未免要承担的也太多了。 以前顶多是pite习惯差,三明治枪软。现在一个不能提供稳定的输出,一个圈远连指挥都不明白了
说实话,df还是打早进圈龟着吧。 今天看df三明治的第一视角,这都不是什么电妹版本密客版本的问题,都不说3mz是不是枪马,可以说整个战斗意识问题都超大。 像是单排三个会交流路人一起打,我快感觉我的开黑队友和我的默契都比他们强。
df这次爆了,到底是什么问题呢? 先不说旅游这种,到底是像百弟说的pite占80%的锅还是3mz纯纯不当人。 说实话,确实很多时候df打赢了3vs3,就有可能清掉一遍拿高上限吃鸡,但3vs3打不赢,而且感觉这几天df也有一半的3vs3也不是好时机和好位置啊(常规赛世界尽头熔岩虹吸那波,df就是在桥上呆了好几个圈,最后到熔岩虹吸和发射场之前那里爆了。) 没咋看pite第一视角,不过我个人倾向两人都有问题。pite啥问题可能就是没法带动打架,自己也有问题。感觉3mz就纯拿东南亚当做他世界赛的“训练赛”了。(不是说3mz当世界赛打,而是他就没把东南亚看在眼里,而是在拿东南亚练东西,比如3vs3,感觉已经魔怔) 感觉卡吧认真讨论水平高,所以到卡吧发了,希望大家别串理性讨论 (我lp镇楼)
突然意识到喋喋不休的小基佬.jpg本质上是一个受众普及度的问题 刚刚看吧里那个拿环太平洋吐槽为啥用机甲的帖子,很多人都说楼主在一个科幻机甲打怪兽的片子里太较真了。喋喋不休的小基佬.jpg但是我想起来之前在抗吧看到有关星战的帖子,下面全都是嘲讽星战那个时代拿光剑打架意义不明的(虽然抗吧应该就没有不喷的东西)。仔细想想我之前看到的不看星战的理由,也基本都是光剑很搞笑之类的。但是作为“先有创意,再有设定来圆”上来说,我感觉星战反而还是比环太平洋好一些的,至少绝地拿着光剑确实克制爆能枪(毕竟能反弹),面对一些极端情况也更有用(比如开防爆门)。而环太平洋那样那机甲肉搏非得是防污染的话,我觉得用特制发射铁拳或者利剑效果是一样的,还比机甲实用。但是路人对光剑的容忍度却可能比大型机甲高得多,本质原因大概就是大型机甲比光剑在国内受众更普及,或者说更“帅”吧。
拿破仑是一部强暴了智商和历史的电影 奥斯特里茨打堑壕战(初期版本)步兵和骑兵一起跑还一样快,步兵没方阵直接冲。整个电影的调色和nm黑白电影一样,而且拿破仑一旦在室内,那室内就是黑的,然后外面阳光明媚。把塔列朗嘲笑拿皇的话给英国人(我没记错的话),电影节奏稀烂,督政府时期到称帝十分钟,皇帝和玛丽认识到生孩子一分钟。
拿破仑是一部弓虽女干历史,智商,甚至一定程度上进步观念的电影 奥斯特里茨打堑壕战(初期版本)步兵和骑兵一起跑还一样快,步兵没方阵直接冲。 整个电影的调色和nm黑白电影一样,而且拿破仑一旦在室内,那室内就是黑的,然后外面阳光明媚。 把塔列朗嘲笑拿皇的话给英国人(我没记错的话),电影节奏稀烂,督政府时期到称帝十分钟,皇帝和玛丽认识到生孩子一分钟。
妖兰同人,午后闲暇时光 那雌龙是要把咕哒生吞活剥口牙! 第二次画fgo同人,画得不好 这个角度的腹部和胸部还是第一次画,而且妖兰这个泳装还挺难理解胸部怎么表现的。 粒子光效和波浪也是第一次画。 之前被人说我画画像幼稚园涂鸦,现在看还真是。 (在这发了几次图片都没了,不知为啥)
妖兰同人,午后闲暇时光 那雌龙是要把咕哒生吞活剥口牙! 第二次画fgo同人,画得不好 这个角度的腹部和胸部还是第一次画,而且妖兰这个泳装还挺难理解胸部怎么表现的。 粒子光效和波浪也是第一次画。 之前被人说我画画像幼稚园涂鸦,现在看还真是。 (在这发了几次图片都没了,不知为啥)
妖兰同人,午后闲暇时光 那雌龙是要把咕哒生吞活剥口牙! 第二次画fgo同人,画得不好 这个角度的腹部和胸部还是第一次画,而且妖兰这个泳装还挺难理解胸部怎么表现的。 粒子光效和波浪也是第一次画。 之前被人说我画画像幼稚园涂鸦,现在看还真是。
如果大家看了推上og的评论区,还能理智的话,那真的挺🐢了 对于他们的粉丝来说,df不过就是垃圾赛区的垃圾队伍罢了。来磨坊就是来拿三分。 从df队伍的角度,确实不应该冲。但是og粉丝的发言不也是辱骂,只是还击辱骂我们的人而已,并不是冲og啊? 本来一直在看皮吧卡吧,从来不发帖不关注,但这次比赛实在给我看吐了,从第四把世界尽头我就知道彻底完蛋,边听解说边画画去了。 但是看了推特才是真正让人血压高。 假设vkg粉丝说拿夏日派对踩头df,你忍不了。现在og踩头你能忍,那我服气,你是能长寿的。
妖兰这事也能吵起来啊,恶心了就不要强迫自己去在意她不就完了? 妖兰相关不提欧罗拉才奇怪吧?如果把欧罗拉抽离,那妖兰的塑造就是和帕西瓦尔绑定的兄妹关系,那到时候提帕西瓦尔是不是又要破防? 猎皇人也差不多得了,妖兰不卖ml,或者妖兰不爱咕哒,那在2.6的基础上出这张卡是完全没有意义的,因为欧罗拉没落地,帕西瓦尔是泛人类史的,不大量展开新的角色关系她完全没办法和其他角色形成联动(2.6其他人和她的关系都太浅)。如果要按2.6基础塑造要不就是作为打手的路人角色(顶多念叨一下欧罗拉),要不就是缠着不认识自己的帕西瓦尔的小丑角色,因此要在之后的剧情中有所展开,和御主有特殊的关系是必然的。 如果妖兰不提欧罗拉,那她就真的是比工业糖精还廉价了,因为工业糖精好歹除了突兀的ml一般还有点自己的塑造,而不提欧罗拉相当于直接否定了妖兰的塑造。 你可以说欧罗拉恶心,也可以说妖兰和欧罗拉恶心,更可以说在对御主的态度里写了这一段恶心。但我觉得你就是不能说在妖兰本身的人设基础上延续这段人设恶心。 猎皇人也不必开香槟,真正的迦皇根本无所谓,大不了欧罗拉来也一起艹了。对于真正的迦皇来说,就是之后的妖兰冷落咕哒,狂提欧罗拉也无所谓,反正有那么多ml角色了,搞得好像妖兰ml不ml是什么大事一样,又不是呆毛这样前作有着大量塑造和其他角色有着深厚羁绊的角色,欧罗拉甚至没落地,落地了也不如大部分角色的一丝。
可爱可爱可爱可爱
现在是蘑菇证明自己最大迦皇的最好时机了 2.6除了c呆基本都是塑料ml,这次泳装又是蘑菇主笔,是时候补全塑料ml的塑造了 虽然感觉更有可能是摩根妖崔母子组,妖高ml,妖兰念欧若拉,奥伯龙c呆咕哒跃动组顺便,艾蕾真的是备战9周年泳装最早的从者
说起来爱歌到底是咋喜欢旧剑的有交代吗? 爱歌是为啥喜欢旧剑的来着? 苍银小说是几年前看的了,已经忘得七七八八了,我没记错的话,她因为连接根源是近乎全知的(描述上),知道自己会喜欢上自己的王子大人所以关闭了自己类似于未来视的能力(?),然后里面就写各种什么少女的爱,给旧剑做饭疗伤之类的情节。 但是爱歌怎么爱上旧剑的我是一点都不记得了,好像苍银就没写的感觉,就好像命中注定一样。 当时我看的时候有点绷不住,里面各种写爱歌怎么怎么美丽,还拿绫香的第一视角去吹爱歌怎么怎么完美,几次出场都要狂写她怎么少女怎么美,实在太难绷。以至于我前几章看得都很难受,直到最后旧剑背刺爱歌才舒畅了,跟便秘一样。
所以2.7在吧友的评判标准里,能有什么水准? 拿1.0或2.0的其他章节比较的话?对于吧友们来说,观感如何?剧情逻辑有什么不能接受的地方吗?战力有什么很崩坏的地方吗?比较好奇,这次2.7我还只看了开头
现在地平线选取率高真的只是单纯因为这个英雄太强了吗 虽然无可否认,地平线现在在这个排位图,无论是个人还是团队贡献都能算最强的一号位,本身技能组也极度超模,但我觉得其实地平线的削弱一直是必然的,这是因为重生自己的平衡思路。 一旦哪个传奇选取率高,比赛亮眼,就会削弱它。这么做的结果就是这样的削弱只会在将来重复无数次。像是动力,像是瓦鸡,都是这样。(还有莫名其妙的亡灵) 像是突击位这样具有爽快感且百花齐放的位置,当某一个选取率过高时,除去地图因素,更大可能是其他传奇没办法发挥出他们的特点。 如果恶灵的印子结的时间短点,动力恢复之前第九赛季的水平,还有瓦鸡至少只是削个大招。都不至于这样。至于重生加强那些冷板凳传奇却没用,那是因为那些传奇的设计思路就有问题,至少已经跟不上一定水平以上的对局了。 如果重生不改变削弱的思路,那我感觉未来可能削弱的就是机器人,然后可能就是烟妹。游戏会变得更强调团队的配合,但娱乐性也下降了。 个人观点,最近几个赛季没玩过几把地平线,一直在玩希尔和机器人。虽然我不喜欢对面的地平线,我队友地平线也没遇到很c的,我只是单纯觉得重生这么做平衡有问题。
这次2.7出来了让我们猜一下后续的相关卡池里都是些啥吧 感觉新年卡池这次可能也是2.7相关,之前解包的黑豹神又要占一个。 大统领我觉得不会这么早落地,大概率是明年周年给吧 顺便昨天推日服剧情,感觉大总统没玩明白,感觉不看宝具说不上很强,但技能挺夸张的,打暴击队?(红卡和ex都是全体攻击)
【fate无瓜】tga年度游戏艾尔登法环 rt,意料之中吧,但是新作装甲核心6,没dlc的消息
【绘画同人】咕哒子—决战用迦勒底制服 在吧里出事后不久开始画的,每天抽一点点时间画,画得很赶,技术不精,望海涵。 原图超尺寸了,就只能截图裁剪发上来...... 感觉好像同人图里,这个礼装散发的咕哒子,不是很多。
(fate无瓜)关于ai作画大家怎么看 最近这事好像在b吧也有人讨论,感觉好离谱啊,之前还说ai画得像古神,现在已经能画二次元了(图一贴子的图就是ai画得) 感觉除了那种顶级的或者做人设的,普通接单的画师能被ai直接取代了诶 不过我持开放态度,就像手绘被板绘部分取代一样,若是ai能简化我这种菜鸡的作画步骤也是极好的。快进到赛博朋克脑子插管作画。 不过这ai进步也太快了吧
关于fgom的c呆这事,我觉得对c呆是不是ml没什么影响啊 觉得她是的就还是,不是的就不是呗 本来就淡得跟清水一样,没有什么你侬我侬。 咕哒对于c呆的重要性,反而没有下降,而是实锤很重要了。 毕竟我们都知道c呆没有春之记忆,而这里的这个“春之记忆”是写在对御主的态度里面,那这个记忆和谁有关应该还是很明显了。 虽然我还是觉得蘑菇多少有点大病,这是个jb的“平凡无奇”。这么写是想体现什么,反差吗? c呆和咕哒的关系,从塑造来说,是不是恋人都无所谓,反而许多恋人没法达到他们的这个程度,但是他们的关系中又没有“性”的成分。反正后续估计也不会有什么咕哒和c呆的暧昧互动(2.6塑造也不是这个方向),c呆是不是ml这件事,仁者见仁智者见智吧,但是咕哒和c呆肯定是“知己知彼的重要同志、同伴”,肯定是没问题的。彼此之前的对方重要性似乎并没有被否认吧。
(有感而发)看吧里的节奏,不得不说哪怕是整烂活,都得看人 相比于现在吧内不少人对蘑菇喊打喊杀的气氛,光头即使是出了v高达这么一部“子供向”烂活都没有被像过街老鼠一样被骂(或者只有讨论他那几部发病动画时被骂)。大概就是相比于蘑菇,光头的地位要高不少吧,作品也要经典得多。至少被骂的时候,我没有看到叫他光头畜的 当然,我觉得最重要的原因还是相比于2.6,v高达都太冷门了
泳装梅莉和加雷斯卡面 梅莉似乎是蓝拐
斯卡蒂泳装! 第一次对老.....妈妈有兴趣
对于妖兰这事的一点看法 如果看一下就会发现一件很有趣的事情。许多人骂的是2.6剧情里的妖兰,而不是my room里的妖兰。他们产生的是一种自己被背叛的感觉,即“除了我之外你还喜欢别人,还做到了这个地步!!!!!”或者“我抽的对象居然是个舔狗!!!!”(舔的还不是我)这固然有从者和剧情实装的顺序问题,但更多的还是某种类似于精神洁癖的东西。其实要规避这问题很简单,如果当初蘑菇在和妖兰去北方那里写一段和咕哒的互动,在结尾打奈落之虫时再加一段对咕哒的心理活动。很多人就无所谓了。不过没有,不可否认型月和蘑菇就是想两头恰,虽然我感觉更像是....“看啊,我写的欧若拉和妖兰的关系多立体多好啊,看看这个礼装我再让你回味回味。”按照这个逻辑,其实比起2.6的妖兰,更该骂my room的不是吗就写法看来,我觉得蘑菇认为欧若拉和妖兰,她们和她们的关系都是美的。但这种美只能算是一种扭曲的美,是一种悲剧的美,却不是一种正确的美。当把这种美拿出来提及和歌颂,就是一件很危险的事,因为很多人比起单纯的美,更喜欢“对我好”的美,这是无可厚非的。可以预见的是,只要后面活动加多妖兰ml的剧情,少提欧若拉,大家就会忘掉,逐渐接受“妖兰是被迫舔欧若拉。”这种解释。但这些对我都没有影响,我从来不会纠结这些奇怪的东西,我只知道妖兰的卡面和语音以及my room里的表现很对我xp,我还知道迦勒底没有欧若拉,那过去是咋样我就不管了,现在的我喜欢就行。就算接下里fgo继续让妖兰和欧若拉联动,甚至出欧若拉,也没法恶心到我。手游抽纸片人就是为了满足我的占有欲,既然可以占有,那也可以扔掉,我觉得这才是正常的对待方式,而不是因此纠结而和他人吵起来。至于因为ml来得莫名其妙而讨厌的,这个骂骂蘑菇和型月就行,以此嘲讽喜欢妖兰的就大可不必,有些工业糖精有人就是爱吃,不关你事,你也管不着。
这次七周年应该是最劲爆的周年庆了吧 顺便问一下,公主强度咋样,我确定一下日服大号抽不抽
小小讨论一下rp王新剧的前两集 淡圈很久了,自从ep8伤我心之后就看了曼达洛人一二季和玩了陨落的武士团,ep9也没看(被剧透后更难受了,就没打算补),不过这次rp王的新剧我还是有点讨论的欲望的。 一楼不剧透,慢慢到后面楼码字。 (之前p站找的星战图镇楼)
看来目前fate的影响力确实不容小觑啊 连老一辈的动画制作人都注意到了 不过不得不说光头是真的老了,之前看哈萨维剧场版的寄语也很平和,感觉心态平静了许多 我还挺想看到老爷子口出不逊(非贬义)的
所以魂三的老ass们对艾尔登法环是一个什么样的评价呢 目前我70小时,一周目已过结局,但还没进二周目,在清地图。 力敏流137级通关,过后洗点转为智敏战士。 自从游戏发售以后就节奏不断,但我依旧觉得艾尔登法环是一个优秀的游戏,但应该跳票继续优化。 问题表现在数值上,其实比起大多数玩家说的后期问题,我体感更大的问题在前期,就是太刮了。 后期除了火焰巨人和冰湖那只冰龙,我的伤害都不算刮,有些情况甚至可以拼血拼过去。 还有就是天空城和圣树的,个人感觉作为一周目数值也有些离谱,虽然跑酷全程没什么问题,但是在我清地图时60的生命依旧不见得很轻松(当然,穿的是轻甲,这也是一部分原因) 还有就是r1(r2)的伤害,事实上推战技我是支持的,那么帅气的动作总不希望是个花瓶,但平a收益确实太低了,主要是伤害不够,还有就是不少boss是大型怪物和高韧性怪物,之前特大剑打硬直的思路也不太适用,如果在现有状况下增加20%左右的伤害,应该不错。 还有各种读指令的问题,我倒觉得毕竟正常,只是做得太粗暴了,但本身我并不反感。 但这不妨碍它好玩,主要体现在提供了更多不一样的选择,诚然,老的打法变得更难了。但这并不是减少了玩法,而是某些玩法变得更难了。通过玩家自己的选择,游戏可以变得很简单,也可以很难。战技和法术很多也是好看又好用,对我这个暖暖玩家也够了。 不知老ass如何评价
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