理性讨论:MHY能从哪些角度加强钟离?
原神吧
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level 8
经过我这段时间的观察,吧里认为钟离偏弱的玩家大体分为了两派:
一派人认为钟离的强度已经定性,策划不想也不能进行加强。因为一旦加强开了先河,会造成对游戏公司更加不利的种种后果。
另一派人认为钟离池子正开着,这期间策划还是有能力对钟离进行加强的,上次莫娜不就改了描述增加了大招本身的易伤吗?
至于该如何加强,讨论起来五花八门:有希望加强普攻倍率的,有希望延长大招石化时间的,有希望大招石化期间能把元素盾改成岩盾的,有希望0命就可以同时存在两根柱子的,还有希望大招石化之后能打断敌人石化前行为的。
但在我看来,这些改动都不太现实。
凡是需要“更改游戏内白纸黑字写的内容”或是“对只能由
氪金
获得的内容——命之座,进行调整”,都会严重影响之后的游戏发展。
那么策划真的改不了吗?我认为不是的。目前如果策划真的想改,在我看来依然可以通过以下6个途径进行改动:
1、提高点按E柱子的耐久度
效果:1)远程角色可以更好地站在E上面进行攻击,提升角色的攻击距离
2)提升借助柱子阻挡敌人攻击的能力
3)改变了钟离面对大型BOSS时,点按E的柱子会被BOSS重攻击轻易击破的问题
提升幅度:视增加的耐久程度而定,上限极高
可能性:中等
官方公布的修改理由:
我们修复了之前岩元素创造物不随召唤者生命提高而提高的BUG
2、更改岩系造物的同时存在上限机制。更改之后基础上限为3个,队伍中每存在一个岩系角色则岩系造物的上限+1
效果:1)变相提升了共鸣的范围和伤害,让3岩或4岩队有更大的机会出场
2)玩家可以一直站在岩系造物上面进行输出,不用担心岩主的E把当前所站的岩系造物卡没掉
提升幅度:中等
可能性:较高
官方公布的修改理由:
我们最初制定岩系造物上限3个的规则,是为了防止造物太多影响玩家移动。现经广大玩家反馈,修改为更适应当前版本的机制
3、更改点按E的共鸣攻击时有概率生成岩元素球的机制,现在怪物同时受到来自不同造物的两次共鸣伤害时会进行两次概率判定(等同于生成元素球概率由50%提升至75%),同时受到三次共鸣伤害时会进行三次伤害判定(提升至87.5%),以此类推。
效果:1)对单岩0命钟离没有任何影响,在1命钟离和多岩共鸣队中每12S额外获得 1~2个岩元素球
提升幅度:中等
可能性:较低
(这么改太过绑定岩队了)
官方公布的修改理由:
我们修复了钟离点按E获得元素球的判定BUG
4、长按E命中敌人时生成2个岩元素球
效果:极大地提升了护盾流钟离的元素能量获取效率
提升幅度:较高
可能性:较高
(目前还未有E技能释放时便造成伤害但不产生元素球的先例)
官方公布的修改理由:
我们修复了钟离长按E不产生元素球的BUG
5、提高点按E柱子升起的速度判定,变相增加平A接E击飞小型敌人时的摔落伤害
效果:平A流钟离能做到每4S打出一个琴长按E的高抛摔伤效果
提升幅度:较高
可能性:中等
官方公布的修改理由:
我们修复了钟离点按柱子的速度判定BUG
6、增加长按E和石化敌人的联动,在玩家长按E技能对石化敌人产生“吸收岩元素判定”时,会对其额外产生一次无伤害的强岩元素反应,消耗掉目标身上一定量的元素附着、元素护盾或元素增幅
效果:提升钟离的群体破盾能力,大招+长E产生的一次强岩消耗约等于克制弱元素对怪物元素附着/护盾/增幅的一次消耗
提升幅度:较高
可能性:中等
公布的修改理由:
我们修复了对石化敌人释放长按E时有吸收动画却没有实际效果的BUG
以上6点的修改内容,玩家都无法在游戏内的任何文本描述里找到。而既然没提到,那就留下了修改的余地。
我自己的钟离练到75级了。这两天体验下来,总体强度和1命的4星辅助大体相同(班尼特除外),和0命5星在价格上对标的“5命4星”差了不少。
在我看来,如果设上文中加强幅度里的“中等”是2,“较高”是3,“极高”是4
那么策划对钟离进行总和为8的加强,钟离就差不多能到达一个中游五星的程度
如果能达到总和为13的加强,钟离就差不多有着和温蒂相近的“七神强度”了。
你们觉得呢?
附:目前游戏内唯一的一次角色增强,将莫娜的大招改为自身伤害会吃星异加成
2020年12月04日 08点12分 1
level 7
命座应该改为1命解锁武器装备,2命解锁圣遗物装备,3命解锁e技能,4命e技能
+3
,5命解锁q技能,6命q技能+3
2020年12月04日 08点12分 2
好家伙,你当这是打LOL呢。
2020年12月04日 08点12分
@隐身的海草♤ 有那么难搞?下版本出个五星决斗枪,添个主动技能,在场时候强制周围一圈攻击自身,持续8s,冷却10s(包括公子,狼)钟离不起飞?
2020年12月04日 10点12分
level 8
可得了吧,和荒星同模的问题都不改
2020年12月04日 08点12分 4
回复 隐身的海草♤ :我的想法仅仅是让它们并排,手机视角不好调,并排都不行两根柱子稍微靠近点就碎太**了,说白了就是和荒星同模懒得改,既然这样,你提的建议大概也不会改
2020年12月04日 09点12分
@隐身的海草♤ 那也不对,在我以前玩的游戏中,这种属于最基础的东西,同个方向砸两个东西效果是并排,是有多懒才做不出这种
2020年12月04日 09点12分
这个倒还好。毕竟要是真能叠起来,下面的荒星消失后上面的柱子会悬空,目前游戏的创造物可是没弄重力系统的。 而如果上面的柱子会悬空,玩家便可以再往上叠更多的岩召唤物,最后到一个任何怪都打不到你的地方,明显不符合平衡。
2020年12月04日 09点12分
@理中客🍺 哦,你是指手机操作优化啊,类似于手柄的辅助瞄准?那可是个很大的工程,我估计MHY现在没空搞这个,或者说优先级比较低,所以才这么糊弄一下玩家吧。
2020年12月04日 09点12分
level 9
柱子太脆和石化不能打断动作,太阴间了
2020年12月04日 08点12分 5
level 8
个人觉得1和4比较可能
2020年12月04日 08点12分 7
我觉得4真的很关键,不然我单挂钟离160充能都费劲,别看他能量只要40,不给能量球我感觉比80充能还费劲[怒]
2020年12月04日 11点12分
level 8
你说的太多,策划不改,这么几天了,一直装死,还试图转移视线
2020年12月04日 08点12分 8
level 7
总体来说,个人觉得楼主说的挺有道理的。具体个人认为第6点最有可能也是最应该的。
2020年12月04日 08点12分 9
我感觉6就是bug,石化了不吃长按e就很离谱,那石化和冰冻有啥区别
2020年12月04日 09点12分
@氵经验专用🐶 所以我也觉得6是最应该的,不然要你石化有啥用?
2020年12月04日 09点12分
赞同,不然石化和怪物在那发呆睡觉没区别[滑稽]
2020年12月04日 12点12分
level 9
不错,有建设性的意见
2020年12月04日 09点12分 10
level 10
钟离策划平全玩家球民愤之前不考虑任何氪金
2020年12月04日 09点12分 11
level 10
感觉还可以出新的圣遗物套来抬钟离,如果能有圣遗物效果来根据盾量造成伤害,比如获得盾的时候炸一次对应盾量250%的元素伤害,每12秒只能触发一次。钟离就有输出了
2020年12月04日 09点12分 12
新的圣遗物套需要新的秘境,新的秘境需要新的地图......要靠圣遗物进行加强的话,猴年马月才能实装哦
2020年12月04日 09点12分
@隐身的海草♤ 不一定 地图上那次一次性副本改改不就行了 反正都是打 我觉得圣遗物抬一波钟离反而是较为可行的方案
2020年12月04日 10点12分
这样你玩女仆不是更好?需要玩个0命钟离?
2020年12月04日 16点12分
女仆盾爆炸400%的伤害呢[阴险]
2020年12月04日 22点12分
level 9
跟鹰角一个德行,平衡没设计好还装看不见,斯卡蒂的天赋和陈的落地点火就以修复bug的名义加强,就硬不承认自己设计失败
2020年12月04日 09点12分 14
level 6
[滑稽]你就是策划本划?不过这几点都说的挺好
2020年12月04日 09点12分 15
level 12
[滑稽]我宁愿它mhy继续当**,也不希望它当了**后反转成圣母,一个五星而已,让大家看清它是**就行了
2020年12月04日 09点12分 16
这么有经验,是不是写过scp资料啊[滑稽]
2020年12月04日 09点12分
@Af_Zep 哈哈,O5权限,完整文字会造成[▓▓]模因扩散,所以**处理
2020年12月04日 10点12分
*****
2020年12月04日 09点12分
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