吧务
level 13
胖胖20151438
楼主
最近在试图用修改数据文件的方式自制复仇改版,不出意外的话寒假期间可以初步做好主线部分(会重做出怪顺序所以比较慢)
目前打算把战役调高难度(改变怪的属性、加特性、调整出怪顺序——yysy复仇主线的出怪密度和节奏都让人不敢恭维
主线北国可以把人打睡着)当然塔也会调整属性或者加一些特性(比如炼狱法师攻击会像黄法那样给敌人加一个持续5秒的伤害光环,以及黑弓普攻概率秒杀等等)
英雄模式和铁拳模式可以尝试做一些类似pvz小游戏的设定(比如僵尸快跑),或者也可以充分展现关卡特色和怪物配合(比如目前王国一的铁拳是全部由各种农民组成,而酿酒厂铁拳是拦截变强和拦截变弱的两种石须地卜师的配合
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镇楼

2020年12月02日 08点12分
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目前打算把战役调高难度(改变怪的属性、加特性、调整出怪顺序——yysy复仇主线的出怪密度和节奏都让人不敢恭维
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
英雄模式和铁拳模式可以尝试做一些类似pvz小游戏的设定(比如僵尸快跑),或者也可以充分展现关卡特色和怪物配合(比如目前王国一的铁拳是全部由各种农民组成,而酿酒厂铁拳是拦截变强和拦截变弱的两种石须地卜师的配合
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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