3.5版本震中地图战术策略总结
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level 12
heimdallw 楼主
作为3.5版本的新增图,更新后这几天各位舰长应该在随机模式里多多少少遇到过几次,但是还没有完全摸清震中地图的玩法,楼主在这里抛砖引玉,根据自己的理解做一个震中地图的战术策略总结,希望能有所帮助。
2020年11月29日 03点11分 1
level 10
快更[滑稽]
2020年11月29日 03点11分 3
闪电施工,更新完了[滑稽]
2020年11月29日 04点11分
level 12
heimdallw 楼主
一.地图基本数据和要点
楼主在训练房和随机房实战中得出了震中地图占点分的准确数据:外环每5s+4分,中环每5s+5分,内环每5s+6分,请大家牢记这些基本数据以便实战时随时计算分差,同时,三环的占领所需时间也有不同,从外环到内环占领所需时间会逐渐增长。很容易看出的结论是,这张图内环是争夺的焦点,在大部分情况下外环,中环战线僵持,占点五五开的时候,内环的归属对于拉开分差具有决定性意义。我们假设一方拥有内环加中环,那么对另一方的优势是每5s7分,也就是一分钟84分。如果是拥有内环加外环,优势是每5s5分,一分钟60分。即使外环中环全丢,只占据内环,那么劣势也仅仅是每5s负3分,一分钟负36分(这个数字和多点占领里一点对两点的每分钟负收益刚好一致)。再继续做推论:什么舰种适合担负从开局起占领内环的任务,既能稳定控制又保证自己生存?没错,只有驱逐。而什么舰种能最及时地支援我方驱逐占位,削弱对方驱逐对内环的争夺力?没错,只有航母。所以我们可以进一步得出结论:驱逐和航母玩家是本图的战术核心,战列和巡洋处于辅助地位。这就是震中图的两个核心思路。
2020年11月29日 03点11分 4
3.5更新 已对中心点模式中的占领环稍做更改。每过 5 秒钟内环将提供 6 点,中间环会提供 5 点,而外环则提供 4 点,然后是每过 5 秒分别减少 8、5,以及 3 点。 请问下半句扣点是什么意思??[黑线]
2020年12月04日 01点12分
@贴吧用户_08Db52A 这句话应该后半句有翻译问题。据我推测正确说法是,改动前三环分别是每五秒3.5.8分
2020年12月04日 02点12分
level 12
heimdallw 楼主
二.各舰种总体思路
1.驱逐:开局全速冲击内环,全局围绕内环走位,最优先确保对内环的控制,压制消灭敌方前来争夺的驱逐,用鱼雷压制和杀伤敌方靠近内环的战列巡洋。
2.航母:走位方面可以开局前压至外环附近提高出击效率,必要时辅助水面占领外环或进一步前压追击。战斗机优先点亮对面驱逐,攻击机组优先针对敌方争夺内环的驱逐,为我方争取内环优势。中外环的其他水面是次要目标。
3.战列,巡洋:负责维持战线,和敌方争夺控制中外环。大部分时间的走位在中环和外环之间,根据占点需要和被集火程度来回进退,哪一环缺人或者有占领可能就随时进入哪一环。如果有机会集火到对面内圈舰船,优先支援内圈。中残局如果敌我双方均无能控制内环的驱逐,且敌方水面火力削弱,则可以尝试前压占领内环。
2020年11月29日 03点11分 5
level 12
heimdallw 楼主
三.其他可以取得优势的思路
1.利用好震中三环内的山位和岛屿位:由于这张地图敌我双方是向心争夺,除了少见的溜边怪外大部分船只都会向心进点,而公海位又比较广阔,所以走位不慎将容易成为多条敌舰的集火目标。这时为了减轻伤害,提供屏障,要有效利用点内山位(包括内环的中心岛)
2020年11月29日 03点11分 6
level 12
heimdallw 楼主
2.优先集火顺序:敌方内环里的目标>敌方对我方内环战舰有明显威胁的目标(如中环的巡洋)>中外环残血并处于交叉火力的目标>溜边目标
2020年11月29日 03点11分 7
level 12
heimdallw 楼主
四.震中图的出现对组队策略的潜在影响
由于这张地图中驱逐和航母是绝对的战术核心位置,并且排到这张地图的比例不低,因此航母,尤其是驱逐在组队中的权重将有所提高。以往应对随机排位,最有综合性的阵容是高手航母带队组成的航双战/航战巡阵容,在震中地图出现后,尤其是航双战类配置由于没有驱逐,在震中图会明显吃亏,夺取内环的压力明显集中于自家航母,因此航战驱/航双驱类阵容配置可能会成为在震中图更有话语权的阵容。
2020年11月29日 03点11分 8
level 10
战列舰一定要到中环附近,确保射程内内环外环都能打到,中环附近的山要充分利用,确保自己不会两面受敌
2020年11月29日 03点11分 9
level 12
heimdallw 楼主
好了,一期施工完毕。欢迎大家的评论和补充!
2020年11月29日 03点11分 10
level 12
其他图我不知道,但牢笼那图胆子大的航母可以压到二圈去卡山,如果二圈一直有个航母站点,那对战局的影响倒是挺大的[滑稽]
2020年11月29日 05点11分 11
你就是前线流带师[你懂的]
2020年11月29日 06点11分
@heimdallw 我的航母战损比超过5算我输[滑稽]
2020年11月29日 06点11分
吧务
level 12
震中航母玩家可以开局跟队友前压外环
2020年11月29日 05点11分 12
level 13
虽然不是很懂,那么就去炸内环吧!
2020年11月29日 05点11分 13
fighting!
2020年11月29日 06点11分
boom
2020年12月04日 08点12分
level 11
内环的确只是驱逐的活
这图就是拼集火 跟比较外中环的人数
想溜环外?找死哟
2020年11月29日 07点11分 15
溜边的都是完全不得要领的,以前中心控制溜习惯了以为到这图也适合溜[捂嘴笑]
2020年11月29日 11点11分
level 10
目前玩下来感觉内环争夺并不激烈,如果对面是日航的话驱逐占下内环直接转场就行,不要过多的逗留,否则会死的很惨。
2020年11月29日 11点11分 16
因为这是个新图,刚上手绝大多数玩家还在蒙圈或者探索状态,没有意识到内圈有多重要。二是高水平车队的对抗局和大多数情况下的一般路人局不一样,这套思路如果是双方都有高水平玩家在博弈,就能看出内环争夺激不激烈了
2020年11月29日 11点11分
有没有意识去配合起来控制内圈,拉平中外圈是很重要的,如果是组队执行这个战术,大部分时间都会形成压倒性胜利
2020年11月29日 11点11分
@heimdallw 嗯,但车队在中外圈对野队就有压倒性的优势。
2020年11月29日 11点11分
@雪沁寒℃ 看一看发展吧,新图打着打着就成了老图,套路大家就都摸清楚了
2020年11月29日 12点11分
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