3.5版本震中地图战术策略总结
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level 12
heimdallw
楼主
作为3.5版本的新增图,更新后这几天各位舰长应该在随机模式里多多少少遇到过几次,但是还没有完全摸清震中地图的玩法,楼主在这里抛砖引玉,根据自己的理解做一个震中地图的战术策略总结,希望能有所帮助。
2020年11月29日 03点11分
1
level 10
雪沁寒℃
快更
2020年11月29日 03点11分
3
heimdallw
闪电施工,更新完了
2020年11月29日 04点11分
level 12
heimdallw
楼主
一.地图基本数据和要点
楼主在训练房和随机房实战中得出了震中地图占点分的准确数据:外环每5s+4分,中环每5s+5分,内环每5s+6分,请大家牢记这些基本数据以便实战时随时计算分差,同时,三环的占领所需时间也有不同,从外环到内环占领所需时间会逐渐增长。很容易看出的结论是,这张图内环是争夺的焦点,在大部分情况下外环,中环战线僵持,占点五五开的时候,内环的归属对于拉开分差具有决定性意义。我们假设一方拥有内环加中环,那么对另一方的优势是每5s7分,也就是一分钟84分。如果是拥有内环加外环,优势是每5s5分,一分钟60分。即使外环中环全丢,只占据内环,那么劣势也仅仅是每5s负3分,一分钟负36分(这个数字和多点占领里一点对两点的每分钟负收益刚好一致)。再继续做推论:什么舰种适合担负从开局起占领内环的任务,既能稳定控制又保证自己生存?没错,只有驱逐。而什么舰种能最及时地支援我方驱逐占位,削弱对方驱逐对内环的争夺力?没错,只有航母。所以我们可以进一步得出结论:驱逐和航母玩家是本图的战术核心,战列和巡洋处于辅助地位。这就是震中图的两个核心思路。
2020年11月29日 03点11分
4
贴吧用户_08Db52A
3.5更新 已对中心点模式中的占领环稍做更改。每过 5 秒钟内环将提供 6 点,中间环会提供 5 点,而外环则提供 4 点,然后是每过 5 秒分别减少 8、5,以及 3 点。 请问下半句扣点是什么意思??
2020年12月04日 01点12分
heimdallw
@贴吧用户_08Db52A
这句话应该后半句有翻译问题。据我推测正确说法是,改动前三环分别是每五秒3.5.8分
2020年12月04日 02点12分
level 12
heimdallw
楼主
二.各舰种总体思路
1.驱逐:开局全速冲击内环,全局围绕内环走位,最优先确保对内环的控制,压制消灭敌方前来争夺的驱逐,用鱼雷压制和杀伤敌方靠近内环的战列巡洋。
2.航母:走位方面可以开局前压至外环附近提高出击效率,必要时辅助水面占领外环或进一步前压追击。战斗机优先点亮对面驱逐,攻击机组优先针对敌方争夺内环的驱逐,为我方争取内环优势。中外环的其他水面是次要目标。
3.战列,巡洋:负责维持战线,和敌方争夺控制中外环。大部分时间的走位在中环和外环之间,根据占点需要和被集火程度来回进退,哪一环缺人或者有占领可能就随时进入哪一环。如果有机会集火到对面内圈舰船,优先支援内圈。中残局如果敌我双方均无能控制内环的驱逐,且敌方水面火力削弱,则可以尝试前压占领内环。
2020年11月29日 03点11分
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level 12
heimdallw
楼主
三.其他可以取得优势的思路
1.利用好震中三环内的山位和岛屿位:由于这张地图敌我双方是向心争夺,除了少见的溜边怪外大部分船只都会向心进点,而公海位又比较广阔,所以走位不慎将容易成为多条敌舰的集火目标。这时为了减轻伤害,提供屏障,要有效利用点内山位(包括内环的中心岛)
2020年11月29日 03点11分
6
level 12
heimdallw
楼主
2.优先集火顺序:敌方内环里的目标>敌方对我方内环战舰有明显威胁的目标(如中环的巡洋)>中外环残血并处于交叉火力的目标>溜边目标
2020年11月29日 03点11分
7
level 12
heimdallw
楼主
四.震中图的出现对组队策略的潜在影响
由于这张地图中驱逐和航母是绝对的战术核心位置,并且排到这张地图的比例不低,因此航母,尤其是驱逐在组队中的权重将有所提高。以往应对随机排位,最有综合性的阵容是高手航母带队组成的航双战/航战巡阵容,在震中地图出现后,尤其是航双战类配置由于没有驱逐,在震中图会明显吃亏,夺取内环的压力明显集中于自家航母,因此航战驱/航双驱类阵容配置可能会成为在震中图更有话语权的阵容。
2020年11月29日 03点11分
8
level 10
皱皮皮河马😜
战列舰一定要到中环附近,确保射程内内环外环都能打到,中环附近的山要充分利用,确保自己不会两面受敌
2020年11月29日 03点11分
9
level 12
heimdallw
楼主
好了,一期施工完毕。欢迎大家的评论和补充!
2020年11月29日 03点11分
10
level 12
Garfid-
其他图我不知道,但牢笼那图胆子大的航母可以压到二圈去卡山,如果二圈一直有个航母站点,那对战局的影响倒是挺大的
2020年11月29日 05点11分
11
heimdallw
你就是前线流带师
2020年11月29日 06点11分
Garfid-
@heimdallw
我的航母战损比超过5算我输
2020年11月29日 06点11分
吧务
level 12
希佩尔不信上当
震中航母玩家可以开局跟队友前压外环
2020年11月29日 05点11分
12
level 13
凌小兔🎀
虽然不是很懂,那么就去炸内环吧!
2020年11月29日 05点11分
13
heimdallw
fighting!
2020年11月29日 06点11分
☞个手刹不太灵
boom
2020年12月04日 08点12分
level 11
god也笑了º
内环的确只是驱逐的活
这图就是拼集火 跟比较外中环的人数
想溜环外?找死哟
2020年11月29日 07点11分
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heimdallw
溜边的都是完全不得要领的,以前中心控制溜习惯了以为到这图也适合溜
2020年11月29日 11点11分
level 10
雪沁寒℃
目前玩下来感觉内环争夺并不激烈,如果对面是日航的话驱逐占下内环直接转场就行,不要过多的逗留,否则会死的很惨。
2020年11月29日 11点11分
16
heimdallw
因为这是个新图,刚上手绝大多数玩家还在蒙圈或者探索状态,没有意识到内圈有多重要。二是高水平车队的对抗局和大多数情况下的一般路人局不一样,这套思路如果是双方都有高水平玩家在博弈,就能看出内环争夺激不激烈了
2020年11月29日 11点11分
heimdallw
有没有意识去配合起来控制内圈,拉平中外圈是很重要的,如果是组队执行这个战术,大部分时间都会形成压倒性胜利
2020年11月29日 11点11分
雪沁寒℃
@heimdallw
嗯,但车队在中外圈对野队就有压倒性的优势。
2020年11月29日 11点11分
heimdallw
@雪沁寒℃
看一看发展吧,新图打着打着就成了老图,套路大家就都摸清楚了
2020年11月29日 12点11分
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