粮食系统真的缺陷很大。
骑马与砍杀吧
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level 8
这游戏为啥会逼的玩家砍头很大一部分原因就是粮食系统。因为一烧村粮食就跟不上,玩家有时候又不能及时回援,即便回来了撵不上也是问题,撵上了不砍过会跑了又来烧村,但是电脑跟玩家比那是渣,砍头砍多了也没乐趣了。城镇和城堡的堡垒储藏不供给能理解,毕竟可以把它想象成类似领主大厅私人的储物柜,但是城镇和城堡的粮食存储功能一烧村就开始减就说不过去了。城里的驻军难道说都是猪?村里没人来供应粮食了就坐吃山空,吃完就坐等饿死?一伙几十人的部队来烧烧村几百驻军就龟缩起来等死。何况城镇一般都是有大庄园的。就算是围城期间饿的不行了也得冲出去找吃的,反正横竖是个死。按道理说围城期间开始减少粮食是正常的,烧村破坏的是城镇繁荣度也是正常的。我把村挨个烧完等驻军死一批过会再来攻,这个粮食存储功能太微乎其微了,你不能说对面烧个村我军团就往回赶吧。本来应该单独划开的,跟城里能交易的粮食不挂钩,围城结束了又能慢慢恢复粮食,恢复的慢也正常,毕竟只有庄园供给,等村子正常了再快速恢复粮食。再村子被烧只破坏繁荣度就合理了。还有这个城堡,放中世纪他就是军事堡垒,里面住的都是领主的军队和仆从。哪来繁荣度一说,下面的村庄提供经济收益,城堡安安心心给玩家放放士兵,增加增加影响力和声望就行。
2020年11月28日 19点11分 1
level 10
做起来难啊,如果到时候城里的兵如自己保卫村庄了。就有人开始了:“老子城堡里的太蠢了,对面一烧村就去救,一到村子被ai大军全歼,丢城丢人,兵都没法屯,这游戏玩不了了”
2020年11月28日 23点11分 6
不是去救的问题,我的意思是说烧村不缩减城镇粮食储备,围城才减。意思就是它要烧就烧,反正我少点钱降点繁荣度,心里也不隔应。但是烧村城镇减粮减少驻军隔应。
2020年11月29日 03点11分
或者说烧村的影响再小些,提高游戏体验
2020年11月29日 03点11分
level 12
控制两队不就得了,有几支队伍就控制几队
2020年11月29日 00点11分 7
level 10
逼玩家砍头就是自立系统太 傻 批 玩家自立初期被小领主烧村 影响大城繁荣 苦不堪言,没办法 只能砍了 否则无穷无尽 大城繁荣永远上不来,为什么呢 因为自立要主动去拉人 没有人主动找你 拉人要sl(真n m的绝了)成功了又要天价的金钱(大家族那些钱标枪佬去各地搜刮都得搜刮一年),就算进你国家了 也100%要走 只是时间问题,这游戏自立我就没玩成过,
2020年11月29日 00点11分 8
把自己国王害死,就有机会当国王[滑稽]
2020年11月29日 09点11分
level 12
打个ai控制mod。可以命令自己家族里的NPC部队[滑稽]让他们在城镇之间巡逻
2020年11月29日 02点11分 9
哪里有这个mod
2020年12月20日 07点12分
level 9
应该为同伴的部队设定巡逻范围,等各种任务而不是自己乱跑,最后被灭或者是加入别人军团被灭
2020年11月29日 02点11分 10
level 5
我觉得这个完成度还不如没有经济系统,把任务系统和国家系统做好不行么
2020年11月29日 02点11分 11
level 7
所有领主都烧村就很烦
最好设定成性格残忍的才会烧村
2020年11月29日 03点11分 12
level 12
2020年11月29日 03点11分 13
level 11
确实问题贼多 tm我所有档加起来也有3500天了 只打过一次守城战 昨晚玩新档 好不容易人家瓦兰1100攻我300城 加上我100就400人 tm人家硬是围到了军团解散也不攻 就一直造攻城武器 服了
2020年11月29日 03点11分 14
@赤色死神利克 tm我等了好久 知道人家要围我 我还特地读档把我军团撤了 就想打波守城 结果不攻 烦死
2020年11月29日 13点11分
人家在练工程技能,至于你信不信我反正信了[滑稽]
2020年11月29日 07点11分
这个问题1.5.6听说会改良,降低AI对守城方玩家部队实力估算50%
2020年11月29日 07点11分
level 8
我觉得可以搞个巡逻小队的机制来防止烧村。具体就像潘德里面的骑士团巡逻队一样,一队4、50人(人多了跑不快),具体的兵种由玩家从自己队伍或者城堡队伍里挑选,最好是无领导(因为家族部队数量有上限),如果非要有领导可以是玩家指派家人或侍从。玩家给巡逻队划巡逻范围,就简单的选择几个自己国家的村,然后巡逻队就会在这几个村之间不停地移动(看起来和商队很像)。巡逻队一般设两个到三个,这样遇到七八十或者一百多人的领主部队烧村时,先达到的巡逻队会先等其他巡逻队到达,人数占优了再一块进攻。另外巡逻队粮食自己沿路买,算在支出里;当巡逻队人数损失一定程度(比如说30%)就自动解散回城。
2020年11月29日 04点11分 15
另外还有一个逃跑机制,因为人数较少而装备精良的巡逻队可能被敌对领主视为提款机,所以如果巡逻队在没有村庄被烧的情况下遭到攻击会优先选择逃跑(人数少也跑得快),甩开追击者后会前往最近的巡逻村庄从而重新回到巡逻路线。
2020年11月29日 04点11分
想法很好~~~但是现实很残酷~~~官方做不出来~~~~[滑稽][滑稽]
2020年11月29日 07点11分
我记得砍1的火与剑mod里城市周边也有巡逻队,十几到二十多人的纯骑兵队,一般包括少量顶级重甲骑兵、一些轻骑兵和一些龙骑兵。打不过正规部队,但跑得快,可以打赢对面刚重建的几十新兵的小部队;如果真的跟大部队打起来,其他巡逻队路过也能跑来帮忙。三队巡逻队就能有大概60个中高级骑兵
2020年11月29日 16点11分
level 13
认真你就输了[捂嘴笑]
2020年11月29日 04点11分 16
level 11
还有就是感觉给城升级设施的时间太长了 我新档拿了个拉革塔 全都是1级 只有两个村 拿到的时候忠诚度0治安也超低 粮食一直负 我都不知道想把等级升满要多久(不花钱)
2020年11月29日 04点11分 17
这个城我专门用来升交易,啥都缺
2020年11月29日 09点11分
@- 气死我了
2020年11月29日 13点11分
@- 要不是没得选 我也不愿意搞这个
2020年11月29日 13点11分
@娥皇希欧 确实 穷
2020年11月29日 13点11分
level 8
烧村的男的我都全部关笼子了,女的全部qj至怀孕,卖了。不烧村的就放掉
2020年11月29日 04点11分 18
关笼子是啥?还能qj?
2020年11月29日 06点11分
@iwant🙈 笼子不就是监狱么
2020年11月29日 06点11分
@Beeeebe qj呢?[惊哭]
2020年11月29日 07点11分
@iwant🙈 你说qj是什么[阴险][阴险]
2020年11月29日 07点11分
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