我觉得我花的140元早就回本了
废墟图书馆吧
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level 9
王轮回 楼主
游戏时间已经120多个小时了。(在吧里应该算少的)
目前为止的关卡数量(接待+异想体+解放)已经很多了,我觉得已经远超过了其他卡牌类游戏了(如尖塔或月圆之夜的敌人种类),虽然重复游玩度不如roguelike卡牌,但是每个关卡设计得都很有特点,玩出了解谜游戏的感觉。而解放战作为boss战、演出感很强,打完非常有成就感。(希望月亮赶紧开放自由挑战模式。)
美术、世界观、人物塑造就不用说了,继承自脑叶的优势项目。
最重要的是它还和手游一样每周更新。这太美了,每周末都可以玩新内容(湮灭1个月的记忆),而且这手游还不用充钱[大拇指]。140放在万智里就7个包,98张牌。
而且可以预测以后创意工坊完全开放后会有成吨的原创关卡,可设计性强。
……
没事闲的在月亮的背后夸夸这游戏[吐舌]
2020年11月28日 15点11分 1
level 9
超喜欢图书馆的美术风格(๑•̀ㅂ•́)و✧
2020年11月28日 15点11分 2
还有音乐
2020年11月29日 08点11分
level 7
有一说一确实,时长超100多小时了,每次更新都有快乐,持续半年多了,美术音乐故事都引人注目,游戏性还行吧,偶尔的异想体战斗很惊艳,主线看故事[滑稽]
2020年11月28日 15点11分 3
level 9
我觉得140买音乐都完全够了[滑稽],bgm一个比一个好听,还有我最喜欢的mili,月亮亏了我赚了
2020年11月28日 15点11分 4
level 10
月亮,它唯一值得夸的……可能只有完成版写好的剧情,以及所有楼层的音乐(不知道为什么,书馆的剧情,现在写的好烂,感觉就像脑叶公司测试版中的剧情,月亮应该会在,出正式的时候修改剧情)
2020年11月28日 15点11分 5
单独看还可以,如果和前作脑叶对比的话,算是拉胯,不管是剧情的深度,还是对人物的描写
2020年11月29日 11点11分
回复 uihykjhjhkjk :可以期待一下主线剧情,主线应该不会写的太烂
2020年11月29日 02点11分
回复 贴吧用户_74yJWe5 :嗯,主要是,铺垫放太薄了,如果铺垫放厚点的话,那应该就没有这种感觉
2020年11月29日 13点11分
level 11
已经200多小时了,血赚[滑稽]
2020年11月28日 15点11分 6
level 13
写好剧情我就完全满意了,战斗方面倒是不怎么担心
2020年11月28日 15点11分 7
level 10
180小时,赚爆
2020年11月28日 16点11分 8
level 11
确实[滑稽]
2020年11月28日 16点11分 9
level 11
这个夸法我很喜欢
2020年11月28日 16点11分 10
level 7
230小时,追了半年的番,每次更新都贼激动[滑稽]
2020年11月28日 21点11分 11
level 8
能把剧情写好就行
2020年11月29日 00点11分 12
level 9
说明这游戏太肝了
2020年11月29日 00点11分 13
level 7
这美术这剧情这人物塑造这配音,我打折时入的,月亮亏了我赚了[阴险]
2020年11月29日 00点11分 14
level 10
240+了,血赚[滑稽]甚至还是当初9折买的
2020年11月29日 02点11分 15
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