level 8
骷髅战车
楼主
我虽然目前已经不是沉迷游戏的玩家,还是对这家老牌工作室充满了期待。
1.做好作品是一切的基础,河洛本身就应该做好作品,现在因为一些问题出现了延误,这不是问题,,作品做不好,其他做的再好都没用,仙剑6铺天盖地的宣传,也挡不住作品的硬伤。
只有作品过硬,即使目前不盈利,以后的作品一样可以收回来,相比于其他独立游戏,河洛的老玩家数量众多,只要作品足够好,哪怕五百一千,河洛粉丝是有这个消费能力的。当然这不代表河洛不应该增加营销和宣传。
互联网的记忆很短暂,若干年前也不会有这么多人来夸或者喷。
2.所谓的好评度,就是一个小众的评分系统,大部分其实并没有那么重要。相比好评,河洛更重要的是扩大游戏玩家人数,增加影响力,10万人,45%的好评都比5万人80%的好评人数要多,不考虑基数,单纯的好评度没有任何意义。
3.现在是河洛转型的阵痛阶段,我想表达的就是现在要优先解决主要矛盾,河洛的作品和玩家必须要形成规模,才有资格在国产游戏的牌桌上说话。现在讨论什么良心不良心 黑心不黑心,态度好不好其实没任何意义,公司就是那么大的体量,没利润没规模没项目没话语权,以后公司都开不下去,先抓住主要矛盾,说实话河洛确实到了不破不立的时候了,老本用来融资是可以理解的,徐大有自己的游戏情怀也是可以理解的,不过老本和情怀并不能撑太久,河洛以后也可以考虑新的项目方向,那些用一次被告一次的老招牌,差不多应该跟他们告个别了。
4.逼着河洛定期汇报项目进展其实听话听音就行了,就像买车的人一样,在乎的都是最没用的油耗,百公里加速时间什么的,找了在网上几款车比来比去,和别人吵来吵去,最后买回来才发现,一个星期通勤500公里都跑不到,一个月撑死上两次高速。张口闭口不更新就差评,其实都在没事玩着别的游戏,王者荣耀被人虐的一愣一愣的,没事看一眼,妈的,这游戏让我玩的爽,怎么还不更新!
2020年11月27日 08点11分
1
1.做好作品是一切的基础,河洛本身就应该做好作品,现在因为一些问题出现了延误,这不是问题,,作品做不好,其他做的再好都没用,仙剑6铺天盖地的宣传,也挡不住作品的硬伤。
只有作品过硬,即使目前不盈利,以后的作品一样可以收回来,相比于其他独立游戏,河洛的老玩家数量众多,只要作品足够好,哪怕五百一千,河洛粉丝是有这个消费能力的。当然这不代表河洛不应该增加营销和宣传。
互联网的记忆很短暂,若干年前也不会有这么多人来夸或者喷。
2.所谓的好评度,就是一个小众的评分系统,大部分其实并没有那么重要。相比好评,河洛更重要的是扩大游戏玩家人数,增加影响力,10万人,45%的好评都比5万人80%的好评人数要多,不考虑基数,单纯的好评度没有任何意义。
3.现在是河洛转型的阵痛阶段,我想表达的就是现在要优先解决主要矛盾,河洛的作品和玩家必须要形成规模,才有资格在国产游戏的牌桌上说话。现在讨论什么良心不良心 黑心不黑心,态度好不好其实没任何意义,公司就是那么大的体量,没利润没规模没项目没话语权,以后公司都开不下去,先抓住主要矛盾,说实话河洛确实到了不破不立的时候了,老本用来融资是可以理解的,徐大有自己的游戏情怀也是可以理解的,不过老本和情怀并不能撑太久,河洛以后也可以考虑新的项目方向,那些用一次被告一次的老招牌,差不多应该跟他们告个别了。
4.逼着河洛定期汇报项目进展其实听话听音就行了,就像买车的人一样,在乎的都是最没用的油耗,百公里加速时间什么的,找了在网上几款车比来比去,和别人吵来吵去,最后买回来才发现,一个星期通勤500公里都跑不到,一个月撑死上两次高速。张口闭口不更新就差评,其实都在没事玩着别的游戏,王者荣耀被人虐的一愣一愣的,没事看一眼,妈的,这游戏让我玩的爽,怎么还不更新!