忧郁蓝调——陈与莫斯提马的个人强化方案
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level 11
陈和莫斯提马
镇楼
之前我对我最爱的斯卡蒂进行了强化,那么就次机会把忧郁蓝调的其他两位也进行下强化吧(迷迭香至少在nga那个排名中不是最下面这一档的,早露比她还危险)
这是斯卡蒂强化方案连接:https://tieba.baidu.com/p/7112445762
2020年11月26日 11点11分 1
level 11
我对这两位就没那么高的热情了,因此方案比较简单
2020年11月26日 11点11分 2
level 13
好耶[滑稽]
2020年11月26日 11点11分 3
吧务
level 13
2020年11月26日 11点11分 4
level 11
首先是陈:
持刀格斗术 精英2 潜能5 攻击力+6%(+1%),防御力+6%(+1%),物理闪避+13%(
+3
%)
增加一项:
忽视敌方13%的防御
这点是因为陈因双击而攻击力偏低,亏了模板,因此补充上的一个。
陈满级是660攻击,配合天赋是693,对于300防御敌人,从393提升为423;500防御的敌人以前是193,现在提升50为243,双击双倍就是提升100伤害了,抛光线高了些,回了点模板
然后是二技能,这个修改较少,就是配合赤霄描述,专三时,忽略敌方20法抗而已
三技能修改多一点,参考了阿米娅
向周围寻找前方生命值最低的目标,对其发动10次连续斩击,每次造成相当于攻击力320%的物理伤害,并在最后一击时第二天赋的效果提升至3倍,同时使目标晕眩4秒;斩击期间每击败一个敌人,在技能结束后获得2点技力。(可能2点有点超模?)
2020年11月26日 11点11分 5
level 9
好耶[欢呼]
2020年11月26日 11点11分 6
level 11
然后是小莫,这个暂时没思路,因此简单粗暴,就是提升群法的数值
第二天赋 主观缓时 精英2 潜能5 攻击范围内的敌人移动速度-18%(+3%) ,忽视对方18%(+3%)的法抗
这个修改简单,法师就是需要忽视法抗,这个参考小火龙,同时只对自己生效而已
然后2技能
参考远山,二技能攻击范围扩大,增加一排
三技能 序时之匙
Rank Ⅲ 攻击范围扩大,攻击间隔大幅度缩短(-1.1),攻击变为向外扩散的波纹,攻击力+170%,第二天赋的效果提升至3倍,小力度地击退攻击目标 60 90 27
所以小羊的火山是真的太强了
2020年11月26日 11点11分 7
忽视45%法抗,如果潜能5是54%,100法抗的也能忽视54,然后28(上面打错了)秒持续,根据攻速,能够打15下,相比之前的9小,提升很多
2020年11月26日 11点11分
小莫我感觉提提攻速减减技力要求就会有不错的效果,减速再加加算到技能中,然后新增天赋减自身费用4,中梯队有了
2021年01月24日 15点01分
level 1
陈其实三技能改成自回就行了,攻回手短太伤了。
至于小莫,我认为就是群法模板太拉跨了
2020年12月03日 23点12分 8
群法模板真的不行
2020年12月03日 23点12分
level 11
赤霄-绝影:再修改
原版是用来打小兵的,杀一个加2技力,但是考虑背景设定,赤霄打单个更好,那么在此修改:
向周围寻找前方生命值最低的目标,对其发动10次连续斩击,每次造成相当于攻击力320%的物理伤害,并在最后一击时使目标晕眩4秒;对于同一目标,每次斩击后对其下次斩击系数增
加3
0%。
这个数值没平衡,对于同一敌人每次加伤害只是思路,只打一个敌人的话,最后能到590%系数,也就是693*5.9=4200左右的攻击,就算大爹也能有2000,如果能有ff0,那么能有8400-2000=6400伤害。
大爹4.5w血,1阶段防御2100,单带ff0是1359攻击,第一击攻击是4350,伤害就是4350-2100*0.87=2523伤害;
之后对其每次斩击每次增加407伤害,累加就是2325*10+407*(1+9)*9/2=2w,单人杀不死,再带个巫恋也就再+1w伤害,还差1.2w。
再不看对方防御,单人是2236+209*(1+9)*9/2=1.1w,这个伤害还是不行啊,但再考虑其技力消耗,还可以
2021年01月23日 08点01分 9
level 11
不过如果配合我设计的物理拐 自设干员——天启【异格】。物理队(能天... 效果会如何呢?
2021年01月23日 08点01分 10
level 11
第一天赋:攻击调度
精英2 潜能3:编入队伍时,所有友方单位攻击力+7(6+1)%,在场时效果提升为2倍,攻击范围内或者技能选中者效果提升为3倍
第二天赋:以多击少
精英2 潜能5:所有被技能选中的友方单位,攻击时对命中敌人施加一层【寡不敌众】(防御力-40,持续2s)(同类效果取最高),最多可叠加6(5+1)层
技能3:天启 自动回复 | 手动触发
RankⅢ:开启后攻击范围扩大,第一天赋倍率再提升1倍,第二天赋效果提升150%。开启后部署的第一个干员初始技力+20,攻击力+130%,并被视为被选中干员。可部署干员+1
也就是说落地开启,然后攻击一共+158%,削防御还是不足,需要带巫恋,不过我们就0甲敌人计算总伤吧
2021年01月23日 08点01分 11
level 11
算潜能3,满级满潜攻击是683*(1+1.3+0.07*4+0.06)=683*2.64=1803
伤害就是1803*(3.2+0.3*45)=3w
提升很明显,是150%。
结合物理计算方式,和扣防御的二天赋,高甲能有3倍效果吧,但是还是无法天启+巫恋2拐解决
如果是ff0+天启+巫恋+铃兰,那就能解决一阶段了,或者放个地雷
2021年01月23日 08点01分 12
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