level 15
屏风不见影
楼主
建议普通玩家慎重,不要掉入强度
氪金
的陷阱。之所以发这个,只是想提醒下大家,包括自己,因为最近看贴吧太多所谓的强度pvp贴了,而这游戏本质上就是个氪金游戏,对于普通玩家,如果想追求强度,花费对于普通人来说,也绝对称不上便宜。
我只简单列举几个数据吧,首先,这个游戏,在资源上是做了严格限制的,之前当前阶段是,普通非重氪玩家,普遍都缺少各种养成资源,虽然现在活动送了不少,但是对于培养两个队伍的标准来讲,还是杯水车薪。
其次,关于游戏的氪金设置问题,很多人可能只是感觉满命提升很大,但是对于命运的具体提升还没一个直观的概念,我举个容易被大家忽视的地方,角色的第三和第五个命座,固定加大招和元素技能等级3级,而游戏中,技能等级升级,是指数增长的,每一级在上一级基础上增加6%左右,3级差不多20%的伤害差距,注意,这个是加的技能基础伤害系数。而游戏后期,基本是速切元素反应为主,也就是伤害构成会趋于元素爆发和元素技能占比大部分。所以,仅仅是这里2个命座,普通玩家就差不多伤害要低20%多,这个还没算第四个和第六个的命座提升。所以,相对于满命座,普通玩家基本一开始就只有满命座强度70%左右的水平,如果玩的游戏多,应该都能理解,这个数值差距是非常夸张的了。怎么半,想变强?单角色up的情况下,想要满命座,平均也要7k左右。我不认为这个数字对于大部分普通玩家,是一个小数字。
相对于五星武器的提升,命座这里的差距远比武器来的大,目前大部分五星武器,精炼带来的差距反而相对较少。只是看最近,太多强度贴,带了一波又一波节奏,很多人都按捺不住,跃跃欲试,想氪金各种武器池等,我只是在此建议,如果不是
家里有矿
,普通玩家最好还是慎重考虑下,避免掉入强度氪金的陷阱。也许很多人说,土豪氪金了,强点是应该的,但是一个很明显的现实是,强度都是相对的,在游戏内原本设定就存在如此强度鸿沟情况下,普通玩家,是否有必要为了那么点强度,去大氪,是个不可忽视的问题。而且,后期,必然还会引入其他新的氪金点等,而且,后续各种角色和武器强度肯定也是越来越好,普通玩家,就算能追一两轮,后面的呢?
2020年11月24日 15点11分
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氪金
的陷阱。之所以发这个,只是想提醒下大家,包括自己,因为最近看贴吧太多所谓的强度pvp贴了,而这游戏本质上就是个氪金游戏,对于普通玩家,如果想追求强度,花费对于普通人来说,也绝对称不上便宜。
我只简单列举几个数据吧,首先,这个游戏,在资源上是做了严格限制的,之前当前阶段是,普通非重氪玩家,普遍都缺少各种养成资源,虽然现在活动送了不少,但是对于培养两个队伍的标准来讲,还是杯水车薪。
其次,关于游戏的氪金设置问题,很多人可能只是感觉满命提升很大,但是对于命运的具体提升还没一个直观的概念,我举个容易被大家忽视的地方,角色的第三和第五个命座,固定加大招和元素技能等级3级,而游戏中,技能等级升级,是指数增长的,每一级在上一级基础上增加6%左右,3级差不多20%的伤害差距,注意,这个是加的技能基础伤害系数。而游戏后期,基本是速切元素反应为主,也就是伤害构成会趋于元素爆发和元素技能占比大部分。所以,仅仅是这里2个命座,普通玩家就差不多伤害要低20%多,这个还没算第四个和第六个的命座提升。所以,相对于满命座,普通玩家基本一开始就只有满命座强度70%左右的水平,如果玩的游戏多,应该都能理解,这个数值差距是非常夸张的了。怎么半,想变强?单角色up的情况下,想要满命座,平均也要7k左右。我不认为这个数字对于大部分普通玩家,是一个小数字。
相对于五星武器的提升,命座这里的差距远比武器来的大,目前大部分五星武器,精炼带来的差距反而相对较少。只是看最近,太多强度贴,带了一波又一波节奏,很多人都按捺不住,跃跃欲试,想氪金各种武器池等,我只是在此建议,如果不是
家里有矿
,普通玩家最好还是慎重考虑下,避免掉入强度氪金的陷阱。也许很多人说,土豪氪金了,强点是应该的,但是一个很明显的现实是,强度都是相对的,在游戏内原本设定就存在如此强度鸿沟情况下,普通玩家,是否有必要为了那么点强度,去大氪,是个不可忽视的问题。而且,后期,必然还会引入其他新的氪金点等,而且,后续各种角色和武器强度肯定也是越来越好,普通玩家,就算能追一两轮,后面的呢?