【闲聊】谈谈假如末日营救和战车突围原味回归,会是怎样局面
codol吧
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level 15
以太魔橘
楼主
2014年版本宣传画+战车突围兵工厂徽章
镇楼
2020年11月22日 08点11分
1
level 14
☞波大就解依☜
我觉得还是营救好玩点。
2020年11月22日 08点11分
2
level 15
以太魔橘
楼主
其实在2016年秋季模式删除前夕,末日营救和战车突围模式已经比较鬼了。那时候不管是前半夜的黄金时段还是后半夜的夜猫子时段,基本上都和现在的七日之围热度差不多:一两个老鸟,搭配一两个到此一游的萌新。
~~~
模式到2016年已经彻底变得乌烟瘴气了。原因是多方面的,主要原因是老鸟和萌新混杂一处,老鸟看不起萌新的坑,萌新不满于某些老鸟的嘴臭。其次一点,就是玩法上的逻辑硬伤。
这一点必须着重说明,因为我当时被这一点坑得太难受了。
其实很简单,游戏玩法的核心就是“找到并护送幸存者上飞机(装甲车)”,有些败类会抓住玩法上的硬伤,抢了幸存者后并不去带上飞机,而是带着幸存者找个角落开启挂机脚本挂机。
我相信很多末世营救的发烧友都对这些家伙有印象,其中一个恶心的家伙我至今都记得他的名字“死尸走肉”,一个****的败类。
其实如果模式活跃玩家够多,这些渣滓造成的危害并不太严重。遗憾的是那时候模式活跃玩家已经不多了,这就造成很多玩家一匹配就匹进这些渣滓挂机的房间,久而久之心态就炸了。
2020年11月22日 08点11分
3
网速决定技术
哪个游戏都有败类,生而为人它们的父母应该感到抱歉
2020年11月22日 09点11分
wesker舞者
名字我忘了,反正幸存者机制就是因他而改,这个笋子那天在营救里挂了整整5个多小时,怪已经杀完了,但幸存者被救之时那个玩家倒地了,随机跟随了这个挂机🐶
2020年11月22日 11点11分
wesker舞者
当时的队友各种尝试后无奈的退了,退了之后再补上进来的也是一样的结果,没多久就退,然后别的正在游戏的房间打完后有的继续但最终还是会解散。而当时的匹配机制就是这样,散人会优先扔进人少的房间,于是………华东的营救模式瘫痪了一早上,事情就是这么突然和滑稽
2020年11月22日 11点11分
骆驼祥子👋
留名
只能在楼中楼回复,不然会被删帖
2020年11月22日 08点11分
level 15
以太魔橘
楼主
还有一个问题就是连狙和连杀技能问题。
~~~
连狙强到无脑,这个自不必多说,尤其是买了高爆子弹技能之后的连狙,抢起分来简直就是鸡犬不留。BOSS召唤不出几波小怪就见了西天。
不是说这样不好,但是试想:一两个连狙玩家把游戏进程强行加快,少数人分奇高,多数人拿不到银箱子,这是一种正常、健康的现象吗?
~~~
连杀技能也是如此,游戏内的刷怪点其实是很有限的,某些抢分怪摸清楚了刷怪点和刷怪时间后,一发迫击炮下去,怪都出不了刷怪点就被收没了。同样会让多数人毫无体验。
2020年11月22日 08点11分
4
JZQlife
跟我们战队队长一样 无尽就喜欢刷怪点摆跳雷 起码前四十波就是这样 以至于五十波结束时候能拿两千五人头 纵然是抢飞机的在分数上也只能跟他平手或者就多出小几千分
2020年11月22日 11点11分
骆驼祥子👋
时间长了自然会这样
2020年11月22日 08点11分
Prolap
@以太魔橘
我都是停机坪无限连狙刷够分就打小怪了,别人都在后山就我一个在boss脚下玩。
2020年11月23日 02点11分
tetrapakfff
M21ebr永远滴神。
2020年11月23日 04点11分
level 12
随波逐流😫😫😫
继续
2020年11月22日 08点11分
5
level 15
以太魔橘
楼主
所以说,末日营救和战车突围之所以是那么多人心中的白月光,可能是由于那时候的您还并没有吃透这个模式,又没遇到太多次抢分怪和挂机渣滓。
而像我一样经历过模式删除前最后一段乌烟瘴气的时期的老兄,很有可能会跟我一样,并不觉得这个模式能救OL。
2020年11月22日 08点11分
6
资源查看器☜
后期还有各种奇葩BUG,比如丢下了玩家自己跑路的装甲车
2020年11月22日 08点11分
网速决定技术
我记得那时格洛克装扩容有53发子弹。用来打暴君发射的导弹球贼好使
2020年11月22日 09点11分
level 8
资源查看器☜
实话说,打机械僵尸比现在肉僵尸有手感
2020年11月22日 08点11分
7
wesker舞者
巧了。当初很多人说不要机械僵尸,不伦不类的,要肉丧尸才真实啊
2020年11月22日 11点11分
资源查看器☜
@wesker舞者
关键是国内环境哪能做出真的肉僵尸,现在这种做的不伦不类的。肉僵尸的那种血腥,残破的肉体,脚丫子想想也不可能国内做出来
……
2020年11月22日 12点11分
wesker舞者
@资源查看器☜
现在这样对于那时候的愿望来说已经很让人知足了,虽然没断肢(到底有没有记不清了好久没打),但是能把头打掉
2020年11月22日 14点11分
丿绯色之瞳
@wesker舞者
爆炸物可以把腿炸掉,在地上爬
2020年11月22日 23点11分
level 15
以太魔橘
楼主
哪怕是和谐了挂机、连狙过强和连杀抢分这些劣性玩法,这两个模式的可玩性又能剩下多少呢?
盖亚套、。特种行动RPD、P90、GPAS-12液化喷、猴子雷、燃烧瓶,这些出生就称霸一方的武器放到当初那个时代的老模式中,究竟还能给萌新剩下几口汤呢?
2020年11月22日 08点11分
8
Prolap
爆头也有牌,主要看伤害和续航能力强的枪就行。
2020年11月23日 02点11分
level 15
以太魔橘
楼主
给我们留下刻骨铭心之印象的,或许不是这些已经消逝的模式,而是那些青涩懵懂又充满好奇和激情的旧时光;是一起犯二、一起苦里肝、一起为出货欢呼的好哥们……
2020年11月22日 08点11分
9
BoatShirt
对头,人总是喜欢美化过去的记忆
2020年11月22日 08点11分
🔥Fr0st🔥
@綾绫寧宁宁▫
泪目
2020年11月22日 10点11分
wesker舞者
你说的是对的,我也想过,我们怀念的真的是打营救的过程么?当初的新鲜和好奇,对任何事物都有着无限的包容,看着满天的幻灯片飞弹依然是玩的不亦乐乎。不过呢y1s1,营救的入场、离场和全员离场核弹这些是很有助于提升游戏体验的,即便每次都一样,也总比没有强
2020年11月22日 11点11分
wesker舞者
@以太魔橘
如果营救也是直接视角空降或者直接就出现了,打完直接出前三,我想可能没那么多情怀
2020年11月22日 14点11分
level 7
十连寻访凭证💕
末日营救多好玩啊,推着战车一路打怪
我玩codol就是为了这个模式,那时候自己倒了队友都争着来救,拿到加特林高兴的要死,boss设计也有意思,还有个空中收割者模式也很好玩,后来都没了
2020年11月22日 09点11分
10
level 13
网速决定技术
再也玩不到步战的机炮了
2020年11月22日 09点11分
11
以太魔橘
夜阑人静,午夜梦回,记忆深处偶尔还是会响起暴君的咆哮和机炮的轰鸣……
2020年11月22日 12点11分
勿忘我23😘
@以太魔橘
回忆啊
2020年11月22日 16点11分
level 13
红楼忆梦再梦
不会有什么变化
2020年11月22日 09点11分
12
level 12
-
我倒想要那个直升机救援,一个鼠标就能玩的那个模式。
2020年11月22日 09点11分
13
-
@以太魔橘
那模式里的加速修理币的文件好像至今没删干净。
2020年11月22日 09点11分
以太魔橘
那个模式还没吃透就删了,模式专属称号也没集齐,有点小遗憾~
2020年11月22日 09点11分
一顿吃三肥鯮的盖盖
@-
是的,修理币还在
2020年11月22日 09点11分
wesker舞者
@一顿吃三肥鯮的盖盖
我还有好几个币,现在新认识的一起玩的朋友经常会大惊失色的问我那是啥…
2020年11月22日 11点11分
level 13
ლAlex浩ლ
比现在没什么模式玩要强
2020年11月22日 09点11分
14
以太魔橘
一堆人抱着盖亚进去突突,boss出来六把连狙掏出来怼,一局游戏18分钟结束,想想这些场面就想吐。
2020年11月22日 10点11分
level 14
Pen.Pen.
最初的还是挺有意思的,改了刷怪逻辑之后就废了的模式。
2020年11月22日 09点11分
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