以太魔橘
至尊凉茶
爱生活,爱老婆
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这哥们发了不少ol的各种模式视频 真怀念啊,真想玩啊,真想回到2014年啊
遇见挺让人蛋疼的一人,图长,凑合看吧 来我群里两回了,一发消息保准是晒外设晒帧数。而且这次也没人问您啊,不管人家啥需求,满嘴名牌高端,张雪峰推荐学校还得问问人家学生考多少分呢,就好像谁不知道清华北大好?谁不知道大几千甚至一万大几的椅子舒服?真是无了个大语。
【COD20僵尸】目前找到的23个点的符文坐标 自己都试过了,都能用。但是那些符文太奇怪了,不太会描述,只能意会了,希望能帮到人~
【水贴警告】20的地图啊,让人有那么一点恍惚 爱来自codol: 高楼 炼油厂 安全屋 航站楼 公寓楼 贫民窟 潜艇基地 滨海集市 高架桥下 荒野围城 荒漠边陲 北境中转站
【舞台布袋钥匙】记得留着,必出GPU~ 冯德尔舞台布袋钥匙必出GPU,地图里有两处舞台,一个在消防站区域,居民区中央小广场里很显眼,一个在大学那边地图边缘买点旁边,解锁第三保险柜用~ 钥匙来源可以在城堡和大学周边的布袋里搜搜,我在城堡搜到过两把全新的舞台布袋钥匙~
【十年梦话】看了武当师兄脱坑贴,心有戚戚 从2012年第一次接触九阴,到如今也有十年了。 走了好几次,走了又回来,去去来来总也忘不掉。 于是我开始思考:九阴吸引我的到底是什么? 后来看了好几个B站上缅怀九阴的视频我才想明白。(挺讽刺的,九阴大概是为数不多还没死就享受了停服缅怀待遇的游戏了吧?)九阴曾经是最棒的武侠游戏,可以说九阴真经ol是被一群有才情的人精心编织的一场春秋大梦。 九阴真经能让所有玩家学习一身高强本领,投身多彩大明世界享受百样人生。 它的剧本融进了重大历史事件中,比如雁门关,比如鸡鸣驿的故事大概率是和朱棣造反有关,因为“建文元年”这个时间点太敏感,地点又正好是燕王朱棣封地附近的北方新手村。这种剧本文案写法很金庸! 它的场景布局融入了大量真实的古代建筑,最典型的就是苏州,那虎丘剑池吴王墓就不用多说了,我相信每个去过苏州旅游的童鞋都能品尝到那种错乱时空的美妙趣味。 还有那些服饰,设计的很克制,符合古代中国“含蓄美”的理念。后来露大腿的穿丝袜的披着羽毛像花孔雀的越来越多就没那味了。 除了这些,早期武学的名字也更有味道。既有“清风剑”“犀牛望月”“如封似闭”这些真实存在的名字;也有“落英飞花”“常山蛇势”这种设计感爆炸的优等品。 根本不是如今“赤煞独武棍”“广武征霸刀”之流能媲美的。
【水帖警告】2022夏天 贴吧这广告是越来越多了,十个帖子一半广告。 cod19steam版有简体中文挺好的,希望简体中文不卡。 cod19战网国际服版必须绑外国手机号才能玩,劝退了唉。 特别行动听说是pvpve,类似塔科夫,emmm,没僵尸伐开森。 希望cod19的剧情战役有更多大场面和新装备,期待~
【水帖警告】又是一年春 刚刚解散了2020年春天创建的战队群。 四十二个小伙伴,每天只有一两句发言,只有逢年过节发红包时才有人冒泡。 嗨。 游戏一停,有的去工作了,有的忙学业,有的在创业,有的入坑了手游,有的转去了正作。 没有了这唯一的纽带,我们连朋友似乎都算不上。 不多哔哔了。 不能白水,得多少有点干货。 发个cod17爆发模式试炼任务的详细数据吧。 就像之前做的ol全部近战武器威力,都是无聊弄的。
【水帖警告】爆发模式试炼任务,绿,蓝,紫,橙数量需求
【水帖警告】COD18僵尸 ≈ 丧尸岛+丧尸生存 本周五首发的僵尸模式,是由几张小地图组合成的。 完成一幅小地图的主任务后,可以被传送到下一张地图。几张地图不断轮滚。 丧尸岛…… 每个玩家有三个“圣约”,每完成一张地图的主任务,玩家能有一次随机其中一个“圣约”的机会。 emm,说人话就是:每个玩家有三个随机技能槽,每打完一波,就能随机其中一个技能槽里的技能。怎么样,熟悉的味道回来了没 丧尸生存…… 图是搬运的清晨最亮的星的~
【不懂就问】cod18价格问题 我是俄区,cod18标准版是3499rub,昨天出的那个5000cp的包也是3500rub,可为什么组合包的支付宝价格是299元,18标准版就是449元?
【水帖警告】僵尸萌新在线求助 问题⒈ 坐跳台全程未开伞,落地后底部状态栏和右侧状态栏全都消失了,且无法再次开伞。咋办? 问题⒉ 使用滑索的过程中套用自定义蓝图,结束后手里的武器不见了。咋办? 问题⒊ 死亡之墙有的滑索明明没人使用,却显示“使用中”,是不是因为有人在这条索道上卡了无敌bug的原因? 问题⒋ 僵尸模式里,加道具掉落几率的几种枪口配件,加的数值都一样吗?还是越高级的加的越多?
【水帖警告】谈谈从ol到17的感受 去年11月13日,忍受了ol一年不更新的我终于忍不住买了17。 ~~~ 当时的17完成度还很低,僵尸模式也只有一张地图“时光机器”。 ~~~ 但是玩起来不仅没有丝毫不适应,反而再次尝到了ol早期末日营救的些许余味~ ~~~ 玩过末日营救的童鞋都知道,护甲很重要,有护甲可以顶着飞弹拿加特林扫射飞船。 而17的护甲分为三级,升的越高效果越强;没护甲很可怕,被僵尸摸一下直接没大半条命。 ~~~ 子弹模组,战车突围里有基本的子弹模组“高爆子弹”,购买后能提升50%子弹威力。 17的子弹模组更佳多样,有“低温冷冻”,“腐朽之脑”,“粉碎爆破”,“燃烧弹药”,“电击子弹”五种。 不同的子弹模组能够对不同种类的怪造成额外伤害。 每种子弹模组还有不同的控怪效果,比如“腐朽之脑”能把敌人转化成友方,帮忙杀怪。 ~~~ 在pve的武器性能方面,17比之ol有更多样的设定。 rpg,毒刺导弹,能对怪物护甲造成更多伤害; m79榴弹发射器,升级之后弹仓能容纳三发,还能把怪物炸倒; 单喷近距离永远的神; m16升级后,三连发变六连发,dps超高; 双持贝瑞塔m93r,ol里最没存在感的三连发手枪,在17里也表现不俗; 射线枪,可以升级,满级以后无敌~ ~~~ 最大的不适应就是没有玩家大厅,所以只能蒙着眼匹配,或者找好友一起开黑。 不过这都不是问题,斗鱼,虎牙,哔站上都有主播直播cod17,可以跟主播一起玩,一般都有水友群~ 平时遇到中国的兄弟,喜欢聊的就加个好友,以后想玩了直接组他们,这样好处是延迟很低,能玩的很舒服。 ~~~ 17的更新还处于很频繁的时期,基本两个月一次大更,每周都有小更新。新武器新人物新组合包一直都有出。在18出来之前,至少还有五六个月的更新期~ ~~~ 17对我来说最好的地方是可以单人做成就。 单人房和私人房都是计入成就系统的。不像ol这么小气~而且单人房还能随时暂停游戏,吃个饭,上个厕所,接个电话,甚至睡一觉都不影响。 打无尽再也不用担心膀胱忍不忍得住了哈哈哈。
【水帖警告】爆发模式第一关物资 慢刷没必要,但挺养老挺休闲的。 做成就的时候尝试了一下慢刷,武器携带提升道具、废料爆率的配件,逐片区域清怪找箱子,所有支线任务全做,箱子都是等到灯变成金色开的,然后共得到如下物资。
【水帖警告】5月31日,灰暗的一天 “各位玩家不要担心,我们codol在2021年有重磅更新呦!” “更多精彩内容在2021呦!” 哦,原来这就是T.M.D“惊喜”啊。 【呕】 江湖儿女多歧路,从此天涯各一方。 回想这六年多的时光,多少个激情的、苦闷的、寂寞的、温暖的、开心的、悲伤的日日夜夜, 如今都化作过眼的云烟,慢慢变成回忆。 心里空了一块,难受,不知所措。 嘴上说着:这下好了,再也不用期待那张挂出来地画饼,可以安心玩正作了。 可心里却满满都是不甘心。 玩codol早已经变成了我生活中呼吸喝水一般自然的习惯。 现在突然被告知,三个月后就要迎来另一种生活了,一股剧烈的不安来来回回袭击着我的内心。 然而还能怎么样呢? 鹅厂早就做好了打算,手游摆明了就是替代品。 但我却不会去了。 7级礼包随手送了队里的哥们。 我不想再被鹅厂当韭菜了。 我不想再经历一次这种**的荒唐了。 腾讯游戏我再也碰不起了。 从生化战场到战争前线,再到codol。 今后就一句话:腾讯游戏,狗都不玩。
【水帖警告】吐槽下如今的爆发模式 以前只有三张图的时候最快乐,无忧无虑,最美好的事就是遇到黑暗以太球。 后来好日子没有了,疗养院一出,所有美好都打了一个对折。每次要把眼球瞪爆才能在黑黢黢的室内看清楚僵尸。每次从室外转到室内时,瞳孔都会发出一阵阵疼痛。原谅我的睫状肌不够发达,我是真的眼睛难受。 再后来又添加了杜加地图,一进去就浑身难受,且不说大面积的铁丝网围墙,那个雨后初晴、到处是积水和潮湿蒸汽的画风,真的把我学生时代住宿舍所有恐怖的回忆全都勾起来了……愤怒水晶的任务也很难受,眼睁睁看着萌新队友傻乎乎不做准备就开任务是真的难受。 地图数量达到五张以后我反而有种玩不下去的感觉。新地图越来越水,大量重复模型,大量相似建筑,很容易审美疲劳。
【水帖警告】最近萌新不少,给新同学说下能领东西的app 目前我只知道这三个软件能领礼包,有知道其它app的兄弟补充下吧,楼下上图~ 【腾讯游戏助手】 【掌上wegame】 【心悦俱乐部】
【水贴警告】异变故事备忘录数则 记录一下异变四个章节的开始时间点,以及提到cortex公司的部分材料,方便日后梳理。第零章:2069年7月3日08时21分,昆德兰A7区域~~~~~~~~~~~~~~~~~第一章:2084年7月26日19时15分,比利兄弟农场~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~第二章:2087年1月21日7时35分,诺森堡监狱外围 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~第三章:2088年6月15日,4时5分,西塔德尔B9区域
【水帖警告】末日小队疯狙卡法 五一无氪金活动,只好玩玩pve打发时间。 前段时间有幸遇到了末日小队全服排行榜前三的大佬,学到了一个小tip。 【效果】让神枪手的狙击枪射速变得飞快。 【方法】 ①房间内准备阶段选择炸弹专家 ②进入游戏后,读秒阶段,在炸弹专家和神枪手之间快速不停切换 ③第一波的怪物刷出来后锁定在神枪手职业上, 准星会变成实心十字。 【起飞方式】 切换到栓狙形态,同时按住R和开火键,狙击枪会以极快的射速开火。 爆头效果更佳。 【简述】 ①读秒阶段切换次数越多则换弹速度和伤害越高 (未测试,大佬告诉我的) ②守护者和炸弹专家也可以这样卡,卡好的守护者,喷子准心变成实心十字,爆头伤害也很可观;炸弹专家冰冻手枪的爆头伤害和换弹速度同样直接起飞。 另: “被诅咒”信标到底是啥作用?
【不懂就问】求助生存模式大佬 关于生存模式,有两个困惑: 1.图中圈起来的这三个称号现在还能刷到吗? 我晓得“杂技杀手”是游乐场生存模式的地图称号,“乘人不备”是废墟的;但是这个“逆境求生”是哪个生存模式地图的称号?是农场的吗? 游乐场和废墟的生存图已经删了,但是这些奖励—— 依然能刷到 or 没删干净 ?? 2.无尽生存模式能刷到这些称号吗?之所以有此一问,是因为我发现无尽生存模式奖励列表里没这些东西,东西很少。
【游戏日记】2021年4月末二分队成立了 今天二分队成立了,20个喇叭,不一会儿就收了40人。 或许是队名触动了一些人心里柔软的那块吧,不枉我花了半刻钟来想。 一年前的一队如今早已经冷冷清清,一百人的队,每天只有一两人在线。 二队收来的也大多是许久不玩、偶然回归的玩家;还有一些纯萌新,谁也不知道他们会在哪次下线之后再也不会上线。 看看日历,正值暮春时节,是青黄不接的时令,游戏也是如此。 说不好是十几个月没更新了,更说不好未来还有多久。 不过,既然时至今日依然还有几十个孤独的灵魂选择了靠近彼此,索性忘却那些烦恼,只如初见吧。 即使不是春天了,也总有值得看的风景。
【游戏笔记】cod17第三赛季伊始爆发模式的新改动 4月22日,cod17第三赛季开始了,爆发模式增加了一些新的改动。在此做个笔记,留待参考。 ①增加了一张新地图,杜加,这张地图是山坡草甸地貌,地图中央有两个高高的金属平台,登上去可以俯瞰全图。 ②增加了“以太工具”,效果为拾取后使手中武器的品质提升一阶。 ③地图中的宝箱有几率开到弹药模组。 ④增加了新的隐藏随机任务。目前发现的有特殊僵尸、不断移动的特殊水晶、边界上的以太裂隙。 ⑤地图里增加了新的情报,已知的有“萨曼莎的武士刀”、“蒙提博士的围巾”等,看来是要和以前的故事联动了。 ⑥传奇武器DIE装置如今可以在爆发模式里升级了,升级的四种属性弹药分布在四幅地图的固定位置,直接拾取即可: 鲁卡的烧焦森林区域的边界是火属性箱子; 高山的澡堂边界的冰湖里是冰属性箱子; 格洛瓦的化工厂存储罐顶部是毒属性箱子; 新图杜加大铁架子上是电属性箱子。 ⑦抱脸虫主题武器“m16孵化者”,腐蚀断肢特效,特殊检视效果,并且在僵尸模式里自带弱化毒属性子弹,对暴风雨、拟态怪有额外的元素弱点伤害,但只支持附加腐朽之脑子弹模组。 暂时只发现这些。
【闲聊向】打17僵尸的时候听到了熟悉的声音 COD17爆发模式,在疗养院地图(夜间的那个),澡堂里,存放毛巾的储物柜附近,听到了ol僵尸围城模式里出现过的一段语音,不确定是啥,好像是机械僵尸的讲话声。 由于英语不好,实在听不清是啥,有兴趣的朋友可以听下~ 再次一人血书求更新
【闲聊向】想想游戏的前景,有点烦 退市貌似是个证券金融名词,这个我倒不太担心。 但是看不到前面的路啊,这个很烦。 pvp方面,动视重心在战区,战区是免费的,而且会和今后各代年货版融合。国内的cod玩家大多都在玩战区。说今后战区出国服我都信。 pve这边,COD17至少还有4个赛季的新内容,也就是僵尸模式至少还要持续更新八个月。上动估计依然也要持续跟进,脱不开身搞ol。 手游如日方中,PC游戏整体萎靡不振,codol十四个月不更新玩家基数更是大缩水,ol的引擎老旧,画面、运营和玩法上与2021年的新游毫无竞争力……种种尖锐矛盾之下,ol即使更新了,又能走多远呢?难道今后就靠肝帝氪佬买神器续命吗? 目前唯一的心理安慰,就是ol是按照国内审查机制量身定做的,停了这块,以后再想进入国内市场还要多花很多心思。 我们也只能寄希望于动视对国内pc端市场依然有野心。 说一千道一万,美梦终究有醒来的一天,这个游戏终究是商人的生意。 天下没有不散的筵席,一时的繁华不值得付出太多期冀,当心慧极必伤,情深不寿啊,唉。
【水帖警告】第一次亲眼见到这个称号~ 2015年战车突围第二张图“夜幕农场”的地图专属称号,但是我一直没在游戏内见过,这还是第一次亲眼见到~ 这个称号据说是更新后只存在了很短时间就被移除了,替换成了“狩猎季节”。 刷到的人太幸运了。
【闲聊】好家伙 ①大家都憋了一个年关了,新十连抽一出,贴吧人气瞬间暴涨6000+,哈哈…… ②顺便晒晒丧尸生存里火焰弓的刷钱能力, 无队友干扰,一波轻松50000+,哨戒机枪咱装一个扔一个,有钱 ③COD17的新僵尸模式已出,推车,找能源,消灭小BOSS,保护设备,有兴趣的可以看看B站视频找找回忆~
【萌新向】末日小队各机制简介 本帖旨在向萌新推介一个不用充值也能愉快玩耍的模式,无意争辩最佳配置、模式存在意义等高深话题,请各位大神见谅。 【目录】: ①柱子简介 ②得分机制 ③职业选择
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【水帖警告】一些没啥用的小BUG 生存模式,去弹药箱加子弹,加完后不开枪直接换弹,就能出现150发弹匣的bug。只要不打到100发,再次换弹还是150僵尸围城里好像也有这个bug(不确定),凯旋果然是最憨憨的武器呀~ -------------------- 上次提到过,【丧尸生存】里,抽到【手雷恢复】这个技能后,手雷丢脚下时不会再对自己造成伤害 这次补充一下,【超级丧尸大战】里同样有效~所以有猴子雷的小伙伴可以带上俩猴子雷愉快的划水啦 【手雷恢复】+【战术装备恢复】+【掷弹救生员】,想想就愉快~ -------------------- 哦对了,现在丧尸岛boss克里肯,【丢石头】那招被策划不声不响地和谐了,石头飞到沙滩上就会凌空炸碎,再也不用手忙脚乱躲石头了
【吐槽向】pve丧尸生存里,凯旋的表现很差劲 一开始之所以入手凯旋,是想在丧尸生存里体验“双持游侠+有始有终”超强伤害乐趣的同时,还能保证拿到自爆骷髅水手的爆头分(爆头125分,打身体打死或者伤害光环烫死25分,爆了没分)。 ~~~ 然而实际真正到了丧尸生存里一玩,我才发现它的表现很差劲。 ~~~ 丧尸生存模式里,凯旋补满子弹后,机枪形态100/550,喷子形态÷4,只有22发备弹。双持游侠貌似有54发备弹。根本没得比。 备弹少也就罢了,凯旋的喷子形态根本无法正常触发“有始有终”。 大多数时候,四发子弹里只有最后一发子弹能触发一次特效;只有有极少数时候,或者是我眼花了,仿佛是有两三发触发了特效? (我对算法一知半解,不懂是哪里出了问题,看样子是没考虑有始有终这个情况。子弹转换也是粗暴的直接除4,完全不考虑玩pve的感受了。) 算了,都不重要了。2021年了,游戏还没停服,我等**还有啥好抱怨的呢
【水帖警告】有PVE强力子弹属性的武器 不考虑PVE爆头伤害加成卡,打身体: ①RPD特种行动:40→52 ②MAG43涂鸦:49→58 ③AK47白金时代:45→58 ④AK117新春:33→42 ⑤电鳗荣耀:35→??(家境贫寒,等大佬补充)
【水贴警告】僵尸、丧尸、 115元素、“该死的绿石头” codol世界里的丧尸是怎么产生的? 罪魁祸首是115元素?是丧尸竞技场里那块绿色石头?还是小行星带来的神秘矿晶? 首先声明一点: 在codol的世界里,僵尸≠丧尸。 僵尸,特指2015-2025年间爆发的智械危机中的机械僵尸,此种怪物是由裂变委员会旗下cortex公司研发的纳米机器人病毒转化有机体形成的半机械体怪物。 而丧尸以及各种变异体,则是有机体在115元素、“该死的绿石头”等辐射源的影响下疯狂变异形成的怪物。 ~~~~~~~~~ 值得注意的是:丧尸这种怪物并不是起源于2064年的小行星撞击,而是在更早的勇者游戏时期就已经出现了。 ~~~~~~~~~ 2035-2038年,141特遣队随着太空移民计划一道撤出了地球;暗影军团隶属的方舟议会成了众矢之的,被一大群被放弃的愤怒平民疯狂围攻。 2039年,为了挽救岌岌可危的形式,某些庇护所引爆了暗地里量产的脏弹。混合着115元素的毒气将死亡的群众转化成了行尸走肉,这是codol里第一次提及“丧尸”的字眼。 ~~~~~~~~~ “绿石头”,出现在超级丧尸大战的丧尸竞技场和丧尸岛地图中。在最新的故事背景中,超级丧尸大战是位于大洋深处某个小岛上的21号庇护所举办的残忍真人秀。时间线是早于2064年大撞击的。可见,在小行星将大量混杂矿晶和无暇矿晶带到地球上以前,地球上就已经存在能诱发变异的陨石了。换句话说,飞出地球的141不一定就能享清福,宇宙深空中才是那些怪物的故乡。 ~~~~~~~~~ 至于115元素、P元素、绿石头、混杂矿晶、无暇矿晶、α矿晶、β矿晶这一些列称谓的准确含义,其实还是需要官方在今后的章节里进一步说明的。让我们拭目以待吧。 ~~~~~~~~~ 2064年 “被预测的陨石如期而至,它最终以72度角击中了南美大陆并且擦过,1/3的地球被夷为平地。海水沸腾形成40公里厚的蒸汽云。无数的行星碎块在地球周围行程了卫星环,最大的一块成为了新的月亮。地球的自转周期变成一天11个小时。” ——截取自2018年官方提供的背景故事。 ~~~~~~~~~ 陨石雨将大量红色矿晶带到了地球上,纯净的红色矿晶对丧尸有着致命的吸引力,因为这种物质具有压制丧尸体内的混乱变异的作用,在减轻它们痛苦的同时居然还能赋予它们智慧。 ——出自异变风暴第二章、第三章贾马尔的审讯录音与卢卡斯博士的研究记录。 ~~~~~~~~~
【闲聊向】一个没啥用的小发现 铜钹猴手雷,俗称猴子雷,就是僵尸围城问号箱里那玩意,前两年入过军火基地的黄金箱。 在僵尸围城、超级丧尸大战、丧尸生存、异变风暴等打僵尸、丧尸的pve模式里,猴子雷可以吸引普通僵尸和喷火狗的注意大约五秒,伤害也不太高,属于没什么用的鸡肋道具。 正常情况下把猴子雷丢自己脚下是会被炸掉血的,但是抽到“手雷自动回复”这个紫色技能后,猴子雷就不会对自己造成伤害了,配合上“掷弹救生员”这个技能,可以在玩丧尸生存的时候扮演一把萌新救世主 猴子雷伤害低,也不会抢萌新太多分,“掷弹救生员”结合复合弓(貌似每一支射出的箭的模型消失时都能触发一次掷弹救生员效果),加上猴子雷和烟雾弹,就可以听到连绵不绝的无敌金身被触发时的悦耳“叮叮叮”声~ 砍够一万分拿到金箱子后就可以用这些套路划划水休息休息了~
【水帖警告】拾荒者部落的兴衰 首先明确两个概念: 流放者——相对于各大庇护所组成的方舟议会,凡是在庇护所高墙外艰难挣扎求生的人都是流放者。他们中有些人会接受庇护所的雇佣,去完成一些危险的猎杀和采集任务。这类人就是“流放者猎人”。 拾荒者——大撞击之前便已存在的人,为了求生不择手段,抢、杀,无所不为。 ~~~~~ 关键词:活下去,拉里,拾荒者 “拉里”这个名字第一次出现在第一章的剧情彩蛋里,2084年前后,曾带领拾荒者部落围攻西塔德尔至少四个月。 不管是其它流放者部落还是方舟的人,只要被他们遇到都会被洗劫一空然后杀死。 ———————————————— ①兴起 拾荒者的前身是活跃在大撞击时代的流放者部落。 2064年,小行星撞击地球,地球变得支离破碎,到处都是要人命的辐射风暴。 由于持续几十年的战乱和大撞击,地球生态发生了毁灭性的变化。 各大庇护所资源匮乏到极限,不得不彻底关闭招新通道,不再接纳外界居民进入。 昆德兰庇护所率先研制出了以矿晶为能源的保护伞发生器,用来抵御辐射风暴。 昆德兰庇护所虽然同样拒绝流放者进入领地避难,但却默许了他们在保护伞发生器附近定居。 2068年,一场突如其来的陨石雨让几个保护伞发生器停止了运行。昆德兰派出了几支维修小队,去一探究竟。 维修小队抵达保护伞发生器附近时才发现,那里早已经被无数丧尸占领。周围有大量新型变异丧尸。 生活在那里的两支流放者部落在付出了巨大牺牲后,向昆德兰庇护所领地深处退去了。 在其中一个部落首领遗留的录音机里,小队得知两支部落已经合二为一,由另一位首领“拉里”带领。 在之后的二十年里,“昆德兰庇护所”覆灭了,“乌拉尔庇护所”覆灭了,拉里的人却顽强地活了下来。 ②蜕变 本分求生的流放者部落为何转变成了残忍求生的劫掠者? 目前官方尚未给出答案,但是在2084年的时候,拉里已经变成了一个枭雄,联合了至少两支部落一起围攻西塔德尔庇护所长达四个多月。(相关线索参见第一章磁带) 但是围攻的结果显然并不理想,因为西塔德尔最后是毁在卢卡斯博士手中的。 ③覆灭 拉里灭亡的线索是七日之围里出现的,曼森和索菲亚闲谈时透露,拉里部族被方舟联合其它流放者部落消灭了。 结合此前的线索,可知时间大概就在2084年后的一段时间。
【闲聊向】打了局第二章想到个小瑕疵 不知道大家还记不记得,曼森在第二章里是有个“口癖”(就是俗称“口头语”、“口头禅”)的,他爱说“双月啊”然后巴拉巴拉…… 可是曼森在第三章和七日之围里再出现时就没有这个设定了,关于双月的说明貌似也仅限于第一章(老司机强尼:看到天上那个奇怪的月亮了吗……)和第二章(双月之陨的介绍)~
【闲聊】谈谈假如末日营救和战车突围原味回归,会是怎样局面 2014年版本宣传画+战车突围兵工厂徽章镇楼
星标系列武器的游戏内贴图要是像这个武器皮肤那么亮就好啦~ 这是cod12默认的一张武器皮肤,线条灯挺亮的,每次看到这个都会想起星标系列武器。 星标系列武器在网页原画中贴图很亮丽,可惜进入游戏后实际效果非常暗淡,有点遗憾~
2020年是艰难的一年,生活不易也就算了,喜欢的游戏还半死不活。 无奈之下,只能忍着语言不通的障碍入了使命召唤 黑色行动3(下称BO3)的坑。 *** 请忽视图中的战绩,那是用控制台开无敌弄的,因为实在死成狗了…… *** 我最喜欢的是一张叫做《起源》的图,背景是尼古莱,瑞奇托芬,邓普西,武雄,这“四小强”穿越到了平行宇宙的一战战场上。 这片战场是德国研究古代遗迹的考古挖掘区,其间游荡着无数德国制造的一种几十层楼高的巨型机器人。 *** 地图是黑科技和魔法混搭的风格,主题元素包括但不限于“献祭”、“BOSS战”、“解谜”、收集、强化武器。 *** 虽然小白刚玩的时候可能一头雾水,活不了几波就倒,但是掌握了一些小技巧后,感染力会变得极强。 *** 图中底部有五个图例,第一块是留声机和白色唱片,地图中有一些特殊区域需要用留声机播放对应颜色的唱片才能进入。 *** 第二块图例是四块元素水晶和对应的“火”、“风”、“雷”、“冰”四大神器法杖。收集法杖的配件、激活升级法杖的任务、解开任务中的谜题、击杀僵尸为法杖最后的升级充能,这四个步骤让玩家乐此不疲。 *** 以火法杖的收集为例,火法杖有三个部件,第一个部件要全部开启地图中的六个电源才能获得;第二个部分则隐藏在天空中时隐时现的发红光的战斗机上,打落战斗机自动掉落;第三个部件就恐怖了,第八波会出现一只带着勾爪会喷火的重甲僵尸,弄死它就能得到。 雷法杖的三个部件则需要乘坐着一台一战时期的坦克车,从三个地点出图去取。 *** 说了这么多,并不是安利BO3,而是希望以后的(希望还有以后)PVE模式可以多深化一下可玩性。 *** 一进游戏就有盖亚确实很爽,简单粗暴、但是我相信玩个十几局就腻的不止我一个。 而且对买不起枪的萌新也不够友好。 *** 试想一下如果改成这样会不会更好: 进入游戏时大家都只能带普通武器,盖亚、众神、风暴之怒、方舟眼睛背包等这些异变神器以碎片的方式,随机散布在地图各个角落、分支挑战任务中。 完成挑战任务后: 有神器的同学完成任务、找到碎片可以合成神器; 没有神器的同学完成任务可以得到丰厚的金钱奖励。 *** 这只是一个大概的思路,毕竟以前的营救模式里到处找幸存者物品是真的很欢乐。 游戏而已,不喜勿喷~
有关异变风暴剧情的一些小猜想 第零章里,末日小队中的“凤凰”——炸弹专家邓普希说,流放者游骑兵最擅长处理棘手的变异体。 ↓↓↓ 当末日小队遇到变异体“领主”时,他们想通知流放者游骑兵,让他们来处理。 但是流放者游骑兵还没找到“领主”,昆德兰庇护所的维修小队就和“领主”遭遇了。 ↓↓↓ 阴差阳错之下,流放者游骑兵没有遇到领主,却恰巧救下了一位掩护部族撤退、被丧尸感染的流放者部落首领。 ↓↓↓ 由此看来,流放者游骑兵应该是一支对人类友善的势力,他们到处解决难缠的变异体,还会主动救治被丧尸感染的人。 ↓↓↓ 至于如何将被感染的人转化成流放者游骑兵,由已经掌握的情报来看,可能是趁他们还没彻底传化成丧尸的时机,为他们照射大剂量的红色矿晶辐射。 ↓↓↓ 由已经掌握的情报可知,智慧型丧尸会被高纯度的红色矿晶吸引。流放者游骑兵是智慧型丧尸,他们也能感应到红色矿晶的位置。 所以他们很可能保存着大量的高纯度红色矿晶。 ↓↓↓ 昆德兰的陷落时,流放者游骑兵很可能也去救援了,但是来晚一步。 后来流放者游骑兵也可能把昆德兰庇护所当做大本营。 ↓↓↓ 所以昆德兰才会有神秘的信号发射出来~
PVE模式中近战武器威力天梯,2020年修订版
干货,一把武器升满级需要多少经验呢?看过来吧~ 测试武器:M4A1-tech 次元限定 1级 ↓500 2级 ↓1100 3级 ↓1200 4级 ↓1300 5级 ↓1400 6级 ↓1500 7级 ↓1600 8级 ↓1700 9级 ↓1800 10级 ↓1900 11级 ↓2000 12级 ↓2200 13级 ↓2400 14级 ↓2600 15级 ↓2800 16级 ↓3000 17级 ↓3200 18级 ↓3400 19级 ↓3600 20级 ↓3800 21级 ↓4000 22级 ↓4300 23级 ↓4600 24级 ↓4900 25级 ↓5200 26级 ↓5500 27级 ↓5800 28级 ↓6100 29级 ↓6400 30级 ↓31430 31级 合计→121230经验 ~~~~~~~~~~~~~~ 僵尸围城中每只僵尸为武器提供的经验值: 【普通难度】 裸装→28经验 【英雄难度】 裸装→40经验 ①装备人物经验星级加成卡→81经验 ②装备全能加成卡 →85经验 ③全能卡+猫女套+背包 →105经验 ~~~~~~~~~~~~~~ 综上所述: ①英雄难度,全能卡+猫女套+背包 主武器升满级需要杀1155只僵尸; ②英雄难度,只装全能卡 主武器升满级需要杀1427只僵尸; ③英雄难度,只装人物经验星级加成卡 主武器升满级需要杀1497只僵尸; ④英雄难度,裸装 主武器升满级需要杀3031只僵尸; ⑤普通难度,裸装 主武器升满级需要杀4300只僵尸。
武器准星汇总 早期系列武器基本上是16年技能大改前的武器。包括定制版武器在内,这些武器除去鸡苗和配件槽不理想以外,其实还是做得蛮精致的。 这些武器经常以期限天数的形式用来做网页活动和PVE奖励。 有很多人领到手看都不看一眼就压仓库了,所以有些小惊喜就错过了。 在这个帖子里,我给大家盘点下这些武器的独特准星,欢迎大家补充~ ★★★★★正文如下★★★★★ ① 壕四黑寡妇自带闪电准星 ② 雷明登ACR枫叶自带正三角准星 ③ 毒凰、毒麟有毒凰、毒麟准星 ④ 雷明登ACR斑马、SMG5SD极地有雪花准星和水平准星 ⑤ 情人杀手 系列有情人之心准星(P90,MK14, SMG5,汤姆逊,GPAS-12,PDW2000) ⑥ 美食 系列有包子准星(UMG,汤姆逊) ⑦ 昆虫 系列有瓢虫和蜻蜓准星(M260B,手 枪) ⑧ 兽纹 系列有纹龙和异齿准星(AK47豹纹,壕四鹿纹,伯奈利M1014锦鳞,格洛克豹纹) ⑨ 兵法 系列有兵法和八卦准星(P90、MK17CQC,AK47) ⑩ 幽灵 系列有幽灵和指南针准星(AK117,FA7.62-L,M21EBR) 11 神秘海洋 系列有海星和海螺准星(95,AKBP,SA80,迷你乌兹) 12 三国 系列有交锋和羽扇准星(AKS-74U,FA1911)
七日之围模式“感染区”地图稀有箱子点位及一般名称一览图
七日之围中各种给称号的成就的达成条件
异变风暴一到三章各箱子与永久道具的对应情况
康泰克斯/庇护所的一些事 康泰克斯,没错,就是僵尸围城里一BB就是一个小时的那货。 这个名字既是公司的名字,也是这个公司研发的一种智脑的名字。 一开始,康泰克斯公司是合法的,它可以正大光明的向军方推销自己的机械义体(见排位赛S11战神机械义体的文字说明)。在现代战争的背景下,培养一名合格士兵的成本越来越大,用机械义体代替真人上战场无疑有越来越多的好处。但是,这些机械义体真的可靠吗?康泰克斯其实一直在秘密研究一些有效对抗机械义体的武器,比如合金博伊刀、DG-2电磁枪、雷浆炮、射线枪、黑洞炸弹、四大陷阱、武器强化升级机、定向传送装置……生产了坚不可摧的盾,卖给了各国军方;自己却偷偷生产了无坚不摧的矛,这显然是不能让别人知道的。为了隐藏这些研究成果,他们甚至甘愿承受设备的高损耗,将基地隐藏在了赤道地区浓密的原始森林之中。 为了更好地控制机械体,他们制造了康泰克斯智脑。智脑产生了自我意识,这个意识将人类视为天敌,制造了纳米机器人病毒。依靠这种病毒,它控制了数量庞大的机械体。智脑控制了康泰克斯公司的机械义体生产线,疯狂生产机械僵尸。 这些机械僵尸携带病毒,仇恨人类。人类一旦被击倒,就会被病毒转化成半人半机械的怪物。这场灾难让人类猝不及防。疯狂的机械僵尸有着非同寻常的抗毁伤能力,智脑甚至为一些超级僵尸配备了热武器和运输船。万幸的是,在控制了几个大城市后,机械僵尸停止了扩张,人类得以幸存。 直到各国派遣调查小组,冒着生命危险,通过传送装置深入感染区调查真相,康泰克斯公司的阴谋才昭然于世。调查结果显示,在康泰克斯的研究基地里,分布着很多基因治疗药水。这些药水里面含有碳酸,喝起来像汽水,但是居然有强化生物体质的神奇功效。调查员还在基地里发现了被强化并改造过的机械猎犬,以及一种格外强壮的巨人僵尸怒吼者。这一切都说明,康泰克斯公司一直在试图将活人机械化。
【睡前读物】复习一下昆德兰遭殃的原因 小行星撞击之前的那些破事我们就先不说了,我会在帖子的后面附上官方给出的僵尸世界观链接。 2064年 小行星撞击(重要事件) 被预测的陨石如期而至,它最终以72度角击中了南美大陆并且擦过,1/3的地球被夷为平地。海水沸腾形成40公里厚的蒸汽云。无数的行星碎块在地球周围行程了卫星环,最大的一块成为了新的月亮。地球的自转周期变成一天11个小时。 旧世界被彻底毁灭, 新世界以庇护所为主体建立起来,世界被分为了三个阵营,方舟阵营(庇护所内拥有高科技的阵营)、流放者阵营(前身是大饥荒年代的拾荒者)以及感染者阵营。 大撞击发生后,庇护所之外,几乎只有较大,能够在撞击前准备冲击掩体的的拾荒者团体存活了下来。他们开始称自己流放者。他们相互吸收,融合,掠夺,逐渐形成了一个个部落。
【数据向】测一下僵尸围城中主武器升满级需要杀多少怪 测试武器:M4A1-tech 次元限定 1级 ↓500 2级 ↓1100 3级 ↓1200 4级 ↓1300 5级 ↓1400 6级 ↓1500 7级 ↓1600 8级 ↓1700 9级 ↓1800 10级 ↓1900 11级 ↓2000 12级 ↓2200 13级 ↓2400 14级 ↓2600 15级 ↓2800 16级 ↓3000 17级 ↓3200 18级 ↓3400 19级 ↓3600 20级 ↓3800 21级 ↓4000 22级 ↓4300 23级 ↓4600 24级 ↓4900 25级 ↓5200 26级 ↓5500 27级 ↓5800 28级 ↓6100 29级 ↓6400 30级 ↓31430 31级 合计→121230经验 ~~~~~~~~~~~~~~ 僵尸围城中每只僵尸为武器提供的经验值: 【普通难度】 裸装→28经验 【英雄难度】 裸装→40经验 ①装备人物经验星级加成卡→81经验 ②装备全能加成卡 →85经验 ③全能卡+猫女套+背包 →105经验 ~~~~~~~~~~~~~~ 综上所述: ①英雄难度,全能卡+猫女套+背包 主武器升满级需要杀1155只僵尸; ②英雄难度,只装全能卡 主武器升满级需要杀1427只僵尸; ③英雄难度,只装人物经验星级加成卡 主武器升满级需要杀1497只僵尸; ④英雄难度,裸装 主武器升满级需要杀3031只僵尸; ⑤普通难度,裸装 主武器升满级需要杀4300只僵尸。
【前哨站】一个不算彩蛋的彩蛋 一楼旋转楼梯的闭路电视,最终关卡会亮起来~
2020年6月3日,等更新无聊的第七个月,聊聊腐化者战锤 众做周知,战锤这种钝器往往代表着一往无前的气势,刚猛的战斗风格。 在各大游戏中,锤类武器通常会带有“震撼”、“**”、“僵直”等攻击特效。 飘逸出尘的剑客固然潇洒,但铁锤力士那擒龙掷象的绝对力量不也充满了阳刚之美吗? ~~~~~~~ 话虽如此,但是ol的腐化者战锤却令人有些遗憾。1.首先是威力过低,作为一把重武器,这个伤害稍有些不够看。以地狱战棍为模板的腐化者战锤,与其原型同属军用长刀一系,标志特征是威力150,机动性75。 衡量近战武器实用性的重要标志是能否对怪物造成僵直,战锤挥动时整个屏幕会跟着晃,这点很不错,有种尽全力出一击的感觉;然而砍到僵尸身上你会发现不是那么回事啊,随着一个轻飘飘的150伤害飘过,僵尸已然涌过来,该吃吃该喝喝……大写的尴尬~ 2.其次是属性问题。惟一的看点是电弧属性:PVE中几率触发闪电链。这个闪电链的伤害是随着波次增加一并递增的,到后期依然可以轻松电死一片僵尸。参考电鳗、异变危机AK47、进击系列武器~ 但是战锤的电弧属性似乎触发几率有点太低了,低到啥程度呢?这么说吧,最近我每天都会举着锤子去围城里抡一通,一次都没触发…… 3.最让人难以理解的一个问题是杀敌名片问题。我很好奇,一个中秋节白送的蓝色稀有品质圆月弯刀都有专属的杀敌背景,凭啥紫色品质的腐化者战锤不配有背景呢? ~~~~~~~ 然后就是例行的催更环节了,多搬点COD12的东西吧,加油。
冷兵器趣味小知识 近战武器的数据面板不应该统一显示100伤害,而是应该直接显示出武器的实际伤害值。这样新手可以很直观地做出正确选择,而不是傻乎乎地挥舞着军用长刀冲进丧尸堆。 ~~ 丧尸生存中,每递进一波,近战武器的威力会提升10%左右,所以选取一把初始伤害高的近战武器至关重要。 ~~ 在僵尸围城中,近战武器威力超过200,每一击可以对机械僵尸造成短暂僵直,可以通过佩戴近战威力加成卡将近战武器的威力堆上去。 ~~ 末日小队模式中,刀客右键可以造成重击,三倍伤害。刀客的攻击可以享受近战威力加成卡的加成。 ~~ 食腐鸟√腐蚀鸟x,食腐鸟是吃腐肉的,比如秃鹫。 ~~ 僵尸和丧尸在ol里是两种东西。 ~~ 低重力模式都出了,估计太空里打丧尸也不远了吧。 ~~
继续安利一波火焰弓~
【异变剧情科普读物】~~~~~~~~~~~~~~~~卢卡斯博 【异变剧情科普读物】 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 卢卡斯博士将西塔德尔的武装力量调虎离山并使其内讧,是为了城内大量平民。 当时丧尸已经无法满足他的实验需要了,因为丧尸的基因太混乱无序。他需要在活人身上搞实验。 ★★ 尼古拉是自愿接受卢卡斯的改造实验的。他想救末日小队的另外三个朋友。(三人出什么事了不得而知) 但是卢卡斯在信息板里写到过,末日小队的另外三人,因为不肯说出β矿脉的所在地,早已经被卢卡斯处决了。(卢卡斯声称处决了,死没死不清楚。但是,我们在第三章的cg中可以注意到,尼古拉眉心有一个弹孔。猜测尼古拉可能也已经被处决,然后丧尸化了。那么另外三人会不会也将以丧尸首领的形态和我们见面?) ★★ 卢卡斯的目的不是权利,他是为了全人类的未来。只不过他认为只有变异进化才是人类的出路。 这一点和裂变委员会不谋而合,所以康泰克斯公司才会秘密资助卢卡斯的实验。 卢卡斯有一座克隆人工厂,用于制造以强力战士为蓝本的克隆人。 克隆人都被他洗脑过,疯狂,勇敢,视卢卡斯的命令为最高意志。 但是仍旧有一些克隆体脱离了卢卡斯的控制。(角色伊莲娜便是这些脱离控制的克隆体中的一个。) ★★★ 未来的故事里,有可能会出141在外星(月球?火星?土卫二?)的剧情。(cod13的图可以拿来用用?) ★ 也有可能接着七日之围“感染区”地图的剧情,出探索昆德兰遗址的剧情。 ★ 也有可能出米德加德庇护所的剧情,米德加德庇护所接收了西塔德尔的幸存者,壮大了很多,七日之围里潘多拉基地就是米德加德庇护所的产品。(米德加德c37b219ac极端气候型非战斗载人探测器) ★ 甚至有可能出强尼带队围攻克隆工厂的剧情,方便引入新神器。 ★ 或者是以卢卡斯的视角,放出一些裂变力量和康泰克斯公司的事。(利用一些正作僵尸围城的大图)
统计了一下异变各章节中“箱子&成品” 如有遗漏、谬误,敬请指正~
聊聊庇护所~——————————————————————要说 聊聊庇护所~ —————————————————————— 要说庇护所,先要说暗影军团。一颗预计2064年撞击地球的小行星,成为悬在所有人头顶的利剑。为了拯救人类,世界上出现了一明两暗三个派系: 太空派,堡垒派,基因转化派。 —————————————————————— 要实现政治诉求,就要掌握武力。 支持堡垒派的国家,主张修建大量坚固的地下堡垒,以图躲避灾难。堡垒派建立的武装就是暗影军团。 —————————————————————— 各强国政府对撞击事件秘而不宣,有条件发展航空技术的各强国都在集中资源修建发射基地和制造移民飞船。 —————————————————————— 为了在国际上争取更多盟友,堡垒派指使暗影军团制造了一种脏弹。他们希望用脏弹炸毁发射基地,以迫使更多国家加入堡垒派阵营。 虽然该计划被太空派的武装力量141特遣队破坏,但仍有一枚脏弹被隐藏,后来被堡垒派秘密量产。 —————————————————————— 2035年,太空派正式开始星际移民。此时撞击事件再也无法掩盖,全人类都知道了未来会大难临头。愤怒的群众开始攻击太空派的发射基地,141处境艰难。 —————————————————————— 2038年,在暗影军团的推波助澜下,最后一个发射基地被炸毁,各国只能开始使用堡垒派的方案。 但是,堡垒并不能接纳所有人。于是,愤怒的群众开始转而围攻堡垒。世界上开始不断发生大规模冲突,人类进入动荡年代。 堡垒派的常规部队渐渐消耗殆尽,于是,暗影军团逐渐成为庇护所的唯一武装力量,他们是方舟特勤卫队的前身。 —————————————————————— 2039年,为了避免被攻破,一些庇护所决定使用脏弹。但是,这种由诺瓦六号毒气、115元素,以及一种神秘绿色矿晶混合而成的脏弹给他们带来了新的麻烦。脏弹爆炸范围内,无数人被转化成了丧尸。 —————————————————————— 此时,庇护所内歌舞升平;庇护所外却是战乱肆虐,丧尸横行。由于资源日益紧缺,庇护所拒绝大规模接纳外界居民。为了吸收新鲜血液,他们设计了“勇者游戏”,只有在游戏里获胜的外界人,才有资格进入庇护所生活。 —————————————————————— 直到2055年,资源紧缺到极限,各大庇护所之间也出现了战争和掠夺。勇者游戏被关闭。外界居民被庇护所敌视。这时候,一些偏激的庇护所开启了丧尸真人秀,拿误入庇护所外围的外界居民取乐。 —————————————————————— 时至今日,有五个庇护所被提到: ①西塔德尔庇护所,欧洲两大庇护所之一。拥有强大的科研力量,在新型丧尸材料方面有丰富的经验。西塔德尔高层之一,卢卡斯博士心怀鬼胎。因为秘密进行丧尸实验的行为被察觉,卢卡斯博士先下手为强,先是将特勤卫队外派搜捕流放者,接着煽 动警备力量叛乱,炸毁返回西塔德尔的通道,然后趁着特勤卫队和警备力量内讧时,在庇护所里释放了丧尸,自己则趁乱跑路。 无人保护的普通居民在丧尸攻击下死伤惨重。只有少部分居民从曼森打通的唯一通道撤出了西塔德尔。事发当日深夜,一颗云爆弹在西塔德尔庇护所中心爆炸,没人知道炸弹是谁引爆的。煊赫一时的西塔德尔正式成为历史。 —————————————————————— ②昆德兰庇护所。主人公强尼和伊莲娜所属的庇护所。他们虽然同样排外,但人性未泯,默许了流放者们在保护伞发生器周围聚居生存。 昆德兰在大撞击后不久就因不明原因陷落。荒废20年后,一个神秘信号从昆德兰的遗址出现。看来这个已经陷落的庇护所里还有很多不为人知的秘密。 —————————————————————— ③米德加德庇护所。位于北方苦寒之地的小型庇护所,这里的居民彪悍尚武。孩子们在成年时,必须使用冷兵器徒手干掉十只丧尸,才有资格活下来。这是唯一一个不设围墙的庇护所,他们认为手里的武器就是最好的围墙。当西塔德尔陷落后,他们派遣了营救部队前去救援。他们接纳了一些会使用武器的西塔德尔幸存者和流放者,西塔德尔特勤卫队队长索菲亚也在其中。 七日之围探险队的座驾——“米德加德C37B219AC……极端气候型非战斗载人探测站”,就是米德加德庇护所的工程师设计的。 —————————————————————— ④奥塔尔庇护所。拥有规模第二大的勇者游戏赛场,勇者游戏观众数量最多记录的保持者。他们的勇者游戏赛场质量过硬,即使在庇护所荒废多年后,他们的勇者游戏赛场的物资系统仍然在运行。 这也是个残暴的庇护所,为了满足刺激,他们在勇者游戏的后期投放了丧尸。这些疯狂的行为,给几十年后意外迫降此地的索菲亚和曼森造成了不小的麻烦。 野火燃烧瓶就是用他们场地内的高度数酒精饮料制做的。 —————————————————————— ⑤乌拉尔庇护所。位于亚欧大陆分界线的乌拉尔山麓,旧世界时属于俄罗斯。他们有丰富的防辐射经验,他们生产的防化服至今在黑市里都是高级抢手货。四小强之一,爱喝蓝色瓶子的伏特加的,守护者尼古拉,就出生于乌拉尔庇护所。 —————————————————————— ⑥21号庇护所。位于太平洋中热带地区的一个神秘小岛下。这个庇护所的高层是由政要、寡头、明星组成的。由于资金充沛,这里有强大的科研和军事力量。 21号庇护所早早就脱离了方舟议会。为了取悦上层人士,他们设计了丧尸真人秀。他们拥有神秘的绿色矿晶,并以此制造了“火焰男爵”、“海盗王弗斯特”、“海怪克里肯”等变异的超级丧尸。 —————————————————————— OK,BB完了。
新东西不更新,聊聊康泰克斯,没错,就是僵尸围城里一BB就是一 新东西不更新,聊聊康泰克斯,没错,就是僵尸围城里一BB就是一个小时的那货。 ————————————————————— 这个名字既是公司的名字,也是这个公司研发的一种智脑的名字。 ————————————————————— 一开始,康泰克斯公司是合法的,它可以正大光明的向军方推销自己的机械义体(见排位赛S11战神机械义体的文字说明)。 ————————————————————— 在现代战争的背景下,培养一名合格士兵的成本越来越大,用机械义体代替真人上战场无疑有越来越多的好处。 ————————————————————— 但是,这些机械义体真的可靠吗? ————————————————————— 康泰克斯其实一直在秘密研究一些有效对抗机械义体的武器,比如合金博伊刀、DG-2电磁枪、雷浆炮、射线枪、黑洞炸弹、四大陷阱、武器强化升级机、定向传送装置…… ————————————————————— 生产了坚不可摧的盾,卖给了各国军方。自己却偷偷生产了无坚不摧的矛。这显然是不能让别人知道的。 ————————————————————— 为了隐藏这些研究成果,他们甚至甘愿承受设备的高损耗,将基地隐藏在了赤道地区浓密的原始森林之中。 ————————————————————— 为了更好地控制机械体,他们制造了康泰克斯智脑。 ————————————————————— 智脑产生了自我意识,这个意识将人类视为天敌,它制造了纳米机器人病毒,依靠这种病毒,它控制了数量庞大的机械体。 ————————————————————— 智脑控制了康泰克斯公司的机械义体生产线,疯狂生产机械僵尸。这些机械僵尸携带病毒,仇恨人类。人类一旦被击倒,就会被病毒转化成半人半机械的怪物。 ————————————————————— 这场灾难让人类猝不及防。疯狂的机械僵尸有着非同寻常的抗毁伤能力,智脑甚至为一些超级僵尸配备了热武器和运输船。 ————————————————————— 万幸的是,在控制了几个大城市后,机械僵尸停止了扩张,人类得以幸存。 ————————————————————— 直到各国派遣调查小组,冒着生命危险,通过传送装置深入感染区调查真相,康泰克斯公司的阴谋才昭然于世。 ————————————————————— 调查结果显示,在康泰克斯的研究基地里,分布着很多基因治疗药水。这些药水里面含有碳酸,喝起来像汽水,但是居然有强化生物体质的神奇功效。 ————————————————————— 调查员还在基地里发现了被强化并改造过的机械猎犬,以及一种格外强壮的巨人僵尸怒吼者。这一切都说明,康泰克斯公司一直在试图将活人机械化。 —————————————————————
小囡囡,你别馋,过了腊八就是年。策划日历从不看,断更快要五十 小囡囡,你别馋, 过了腊八就是年。 策划日历从不看, 断更快要五十天。 人物新枪新模式, 敝帚自珍捂得严。 你问春节啥年货? 明蓝破狙明蓝弹。 无形一张司马脸, 加俩地图过个年。 游乐场,年味浓, 可惜都是炒冷饭。 冷饭好吃也能忍, 漱口水来当正餐。 隔壁年味从不断, 我家寂寞冷无眠。 徽章做到一年后, 赚钱的事倒犯懒。 这也懒,那也懒, 玩家心声听不见。 只知这招真好用, 来年咱还炒冷饭。 不把玩家放心上, 哪个让你有来年?
【文字版】僵尸围城36份情报,留作收藏 本来弄这个是没有意义的。 但是官方一波骚操作后,围城老三张(沼泽、研究所、前哨站)所有困难难度都被删除了,这也导致玩家永久损失了困难难度专有的12份情报(一张地图四份)。 有人问不是一共四张地图么,还有个新出的机械体制造工厂呢? 遗憾的是,机械体制造工厂的情报是照搬前哨站的,和前哨站的情报一模一样。 ------------------- 目录 残破的相片12 初步报告12 开发者日志12345 幸存者日记12345 幸存者地图1 武器操作手册12 研究人员的电子邮件1234 局长的电子邮件123 陷阱试验结果12 报纸文章节选12 手稿摘录12 维修日志1 机密电子邮件12 机械体电路板123
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七日之围容易坏塔的时刻以及应对策略 写给新手,老手勿喷,我不是在“好为人师”,只是希望坑货能少一个就少一个~ 每个老手都有自己的窍门,我只说我的~ ……………………………………………………………………… 第③天 武器:喷子+冲锋枪(冲锋手枪也行)。 从第三天一开始到1分10秒为止,这段时间会不停刷自爆僵尸(背着火药桶嗷嗷叫的骷髅海盗水手)和呕吐者(蓝翔哥) ~~~ 这段时间里只需要两样东西:换弹快的手枪或冲锋枪、普通治疗针(一次恢复80点生命) ~~~ 推荐使用史诗级冲锋手枪PDW2000青蜂,优点是容易捡到,换弹快,稳定性好,哪怕是对呕吐者(蓝翔哥)也有不错的杀伤力。 ~~~ 从1分10秒开始,会陆续刷新两只审判者(拿加特林的重甲僵尸),并且带着一群生化毒气僵尸。 ~~~ 我的应对方法是:在它的必经之路上放一个激光塔,然后把前三天捡到的所有雷都丢出去。 ~~~ 加特林重甲兵有个特点,会被生化毒气僵尸死亡后产生的毒气减速定身,所以只要用手雷炸死生化毒气僵尸,就可以让加特林重甲兵泡在自己小弟的毒气里憋屈到死。 ………………………………………………………………………… 第④天 出发之前,先把你刚才用的小手枪或冲锋枪丢在家里,只带着一把喷子去游走就可以,小手枪第四天夜里还要用。 第四天的难点是会刷新几只脓包怪 第四天是这种怪首次登场,玩家给它取了很多名字:奶妈、脓包怪、受气包、口袋怪、毒液怪、金身怪……知道长啥样就行 这种怪不喜欢冲在前面,它喜欢猥琐在怪物群最后面,不停给身边的怪物添加回血、减伤等效果,而且会远远的朝着玩家吐毒球,被砸中一下挺疼的,掉35点血,不过只要趴下,那个呆子就喷不到我们了 这一关麻烦的是奶妈会给身边的自爆怪加金身效果,手枪和冲锋枪很难快速干掉金身自爆怪 应对方式有以下几种: ⒈造四星远程塔,冲击塔、四星激光都行 ⒉用快爆手雷,一颗快爆雷能轻易收割 ⒊用任意一把史诗级步枪打头 倒计时50秒的时候会刷新几大波自爆怪,这时候自爆怪没了金身,手枪就能从容应对。 ………………………………………………………………………… 第⑤天 第五天夜里,有成群的生化毒气僵尸,一不小心就会瞬间被拆掉好几座塔。 应对方式很简单,冲击塔是对付这种僵尸最给力的塔。所以注意收集冲击模组吧~ 另外,如果实在造不起冲击塔,那请务必存好跳雷和铜钵猴炸弹。第五天时,如果你的跳雷和铜钵猴炸弹足够多,你可以非常安逸地度过这一晚。 ………………………………………………………………………… 第⑦天 第七天一入夜的第一波怪,这时候是最容易坏塔的,因为很多新手都不注意清理脓包怪(奶妈、口袋怪随你怎么叫)。 面对一大群金色、回血、减伤的大锤哥,任你什么塔都没辙。 应对方式很简单,第一时间发现,并打掉藏在怪物群后面的三只脓包怪即可。 ………………………………………………………………………… 条条大路通罗马 每个人的性格各不相同 所以打法是不是“最优解”也不重要了 选择最适合自己的方法就行啦
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