预言一下RDNA2 4k会在未来反杀, 2k跨级碾压
ati吧
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tonggongzi 楼主
为什么1080p, 2k情况下6800xt会更强,4k却拉跨
ps5的 cu规模和 rops其实和6800xt等比, 准确来说刚好一半,连频率都一样。
ps5曾经考虑过做48cu , 但是最终认为高频 36cu效果更好
xsx 和 ps5的对比相信大家都知道结果,12T 打 10T, 结果被ps5的 2.23G主频打得妈都认不识了,可以说多出来的2T浮点完全没有意义。 就连数毛社都投降了,可以它多收了索尼几箱牛奶。
至少ps5 的ceo是真正图形学技术大牛,不是营销总管
1080p 和 2k 情况下 三角形更小, cu少的6800xt明显效率更高。
而4k 情况下,帧数也低,三角形就比较大,相反cu的确就不够了。
但是未来次世代游戏的真正变革就是模型变得更精细,屏幕内三角形数量由300万升级到2000万的时候。
相信频频出现的是6800noXT 越级 3090的对比。
2020年11月22日 06点11分 1
level 10
PS5的GPU在某些层面上超越XSX不奇怪,后者GPU前后端的配置更像一个RDNA版的Vega56,52CU推64ROPs,频率也不高,纯像素填充能力就不如同样是64ROPs但是频率高一截的PS5。相反PS5的前后端就是纯血RDNA的配置。
但是三角形数量提升N倍就有点扯了,未来的发展方向是光追,到最后彻底取代光栅。
2020年11月22日 06点11分 3
@宇宙地镇很黑村🌠 的确如此,但是ps5的目标绝对是1440p 30帧,虚幻5演示就是这个分辨率和帧数,也意味着6800xt可以实现1440ps 60帧,成之中端标配。 [滑稽]
2020年11月22日 07点11分
业界的方向是通过光追实现更真实的光照,而模型精确度在目前的发展潮流下不会有那么大的进步
2020年11月22日 06点11分
光追?反射,阴影这些看起来区别大的东西过去一直有效果,现在甚至没有办法证明环境贴图反射弱于光追,未来也可能交替使用。光追带来更多只是噱头。现在看一个游戏的大波妹子波都不是圆的还明显有菱角,再怎么光追也没用,三角形再提升个10倍应该就看不到了,那才是真的波。
2020年11月22日 06点11分
@tonggongzi 看看2077出来之后光追开和不开的区别就知道了…相反人物模型的精确度现在基本上已经足够
2020年11月22日 06点11分
level 13
也就这三年吧,现在amd定制业务很灵活,估计3-4年后又会出威力加强版主机了,用的api可能改变不大,但是性能会升级
2020年11月22日 07点11分 4
level 7
话说,画面内多边形数目,这些在哪里能看到相关的科普啊,最近重新看了下虚幻5的demo,听你这么一说,我感觉虚幻5的实现简直太恐怖了
2020年11月22日 07点11分 5
解说的时候讲得很清楚,其实删减到最后屏幕上就是2000万个罢了,因为过去没有游戏敢这样做,做出来性能低于10T浮点显卡直接无法运行。谁敢做?
2020年11月22日 07点11分
吧务
level 12
大胆一点 预言改成预告[haha][勉强][OK]
2020年11月22日 07点11分 6
level 11
不觉得啊
2020年11月22日 07点11分 7
level 11
不觉得啊
2020年11月22日 07点11分 8
level 1
預言個鬼
斷章取義[冷] 鬼才
先了解一下三角形吞吐的問題 花點時間學習吧
不要見風就是雨
2020年11月22日 07点11分 9
这楼主和石村炮没区别,天天散布谣言
2020年11月22日 10点11分
@书剑飘琉 [黑线]我已經被氣到 已經跟他好好講過ROP不等於幾何 一直找方變法硬要扯出RDNA 幾何能力很強 比圖靈安培強 小行星測試6800XT還輸哩
2020年11月22日 10点11分
@书剑飘琉 還扭曲別人UE5的2000万 那是開發中 最後目標是每個分辨率一個圖元 也就是4k最多也才到8294400 實際上也不需要每個分辨率1個圖元
2020年11月22日 10点11分
PS5刚公布的时候这人就在吹未来游戏的方向是更多的多边形,而不是光追带来的更真实的光线效果,以及DLSS类似技术用较小的代价换来的显著帧数提升。现在游戏里面模型的精度已经足够好了[汗]
2020年11月22日 11点11分
level 1
tonggongzi 楼主
楼上懂个卵,说rops和三角形没关系,就好比说的肾和蛋没有关系一样[冷]的理科思维。
2020年11月22日 11点11分 10
level 1
像素是像素 三角形是三角形
被打臉就刪貼跑路[喷] 你想來幾次阿?
連學都不肯學硬要云 瞎扯關係 連測試都不看
2020年11月22日 11点11分 11
你那严谨的脑袋瓜只要知道自己不可能是两个蛋长出四个肾,或者三个蛋只有一个肾的玩意就行了。
2020年11月22日 11点11分
@tonggongzi [黑线]NV 41/7 AMD 8/4 曲面細分都不知道嗎 算了 連mesh shader那些怎麼跑得都不懂 只會唬爛
2020年11月22日 11点11分
吧务
level 15
这个真反杀不了,带宽瓶颈有点大
2020年11月22日 17点11分 12
level 9
主要是a卡的采样反馈流还没用上,用上4k nv会被爆锤
2020年11月23日 05点11分 13
level 1
[黑线]很期待之後某些人被打臉是不是會裝死
2020年11月23日 05点11分 14
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